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一般來說 這遊戲的粒子砲,像是Z鋼彈的、飛翼零式的那種超視距 粒子消逝的應該不是正確的狀況 在機器人大戰或是動畫中的表現 粒子能量是從砲口先開始停止 再慢慢的往目標消逝 遊戲中射出的表現我覺得難以形容 但是這種砲射完的能量消逝感覺上是錯誤的 以面積來看 遊戲表現出的是一條光柱 然後整條光柱一起由外往內消逝 而不是動畫或遊戲上的表現 我想 這樣的粒子砲射出表現 因此才有手電筒的稱呼吧? 題外話,我很難接受這種粒子砲的發射 不知道是不是這原因,我飛翼零式好像不太上手orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.16.112
watermelon5 :這...不過就是個遊戲嘛XD 11/23 11:39
Vassago :可是這樣沒有發射的感覺啊 11/23 11:40
Vassago :反而像光束步槍那種的,比較有像發射 11/23 11:41
Gscout :其實大型的....先由外往內 再由炮口往外 11/23 11:42
Gscout :他只是做一半 XD 11/23 11:42
yohko86 :這有點太牽強了XD E04的敏低我用起來也是不順手 11/23 11:57
yohko86 :印象中動畫雷射槍的表現方式好像也不正確 11/23 11:59
wind1379 :我想官方這樣做 才可以省略飛行距離問題吧 11/23 12:18
PK0857 :看3D版本的 這問題就會少很多了 11/23 12:29
sinforisa :要說不合理的還多著呢!動畫跟遊戲只能成真在螢幕裡 11/23 13:12
cbwei :原PO說的是狙擊鏡的開鏡吧 開鏡時的特效就很像集氣了 11/23 21:49
post02 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/15 15:15