作者gn00465971 (沙嵐之焰)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 巴爾.巴洛
時間Wed Nov 25 23:30:23 2009
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 巴爾.巴洛 │ A │
布布布布 │
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│取得 │合成, 扭蛋機31號 │適性│ 宇宙 │
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│ 技能名稱 │ 效果 │
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│技能1 │熟練的狙擊手 │ 中程武器減傷
25% │
│ │ │ │
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│技能2 │鐵壁守備 │
HP 30%以下 │
│ │ │ 防禦力上升
57 │
│ │ │ 速度減少
8 │
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│ 型態1 │
浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
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│武器1 │ 大型機械爪臂 │ 近 │
近無 │ 0.5 │ │
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│武器2 │ 光束槍x2 │ 中遠 │
中光 │ │ │
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│武器3 │ 米加粒子砲 │ 遠 │
遠光 │ 1 │ │
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│ │ 地圖砲 │ 中遠 │ 必殺 │ │
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六圍︰
HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和
型態一 66 50 60 27 76 60 339
攻防總和比一般A級MA還少了20以上 其餘約是MA水準
常時可急降下
武裝︰
1武︰出刀普通 刀圍大 無MD 連段/收刀快 前方斬地可
整體性能非常厲害的蟹鉗 再加上本機又霸體 實戰中有強大的威脅性
2武︰標準武裝 隨填式8發
微超視距 貫通 出槍慢 出槍點偏下
側邊光束槍往準心做X字射擊 有時沒有將敵機抓到準心中央還是可以命中
建議跳起來射擊會比較好用
3武︰超視距倒地砲 彈夾1發
發射時滯空 出槍速度普通
技能︰
熟練的狙擊手︰小幅減低中距離武器傷害 雖然幅度不大 但是光束實彈都支援
尤其本機又是MA血防 整場下來可以擋掉不少傷害
鐵壁守備︰防禦大幅上升 不過一般來說都沒啥存在感也不好用的技能
放在本機身上倒不是如此 MA血防+熟狙+鐵壁 造就了驚異的生存力
此外MA天生敏低 有鐵壁則方便往後補足此點
實戰︰
本機擅長中距離視距射擊戰
戰鬥中利用機體扁平不寬 以及可以急降下的特性
正面和敵人對射消耗戰很佔優勢
且對方如果打算要突擊拼刀 MA噴氣/霸體/大範圍爪子也可以輕鬆對付他們
在ABC房內用惡夢形容本機的恐怖真是再貼切不過
不過本機本身敏捷性不佳且側面面積大
不注意的話常常會被視距外的武裝打到 尤其A獨角獸的二武最為危險
另外雖然是MA 被集火還是有相當的危險性
特裝︰
個人建議利用鐵壁機特性 點敏捷和速度
敏速上去以後拳機會完全沒有有效手段可以對付本機
總評︰
坦度莫名其妙很高的機體
在 A布四霸體中雖然六圍墊底
但是由於被彈面積小 兩個技能又都是相當實用的減傷技
整體生存率比起他MA機好很多
且武裝也頗優秀 在ABC房內開本機 將可以完全壓制對方的拳機
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.188.45
推 Meds :不是A機嗎@@? 我記得他不是As 11/25 23:39
→ bluelamb :是A RANK喔~ 11/25 23:39
已修正 用合得一瞬間忘了這件事情-_-a|||
→ jimroy :這隻可以拿出來嚇嚇神鋼 11/25 23:41
→ gn00465971 :以我目前經驗來說 其實打起來還挺輕鬆的(相較之下) 11/25 23:43
推 leafwind :很全方位的機體 格反機最小台 武裝最充沛 11/25 23:50
→ leafwind :腦波跟奶茶的擴散 其實並不是很實用 不能算彈藥多 11/25 23:50
→ leafwind :但是相對沒有強項 輸完吉全彈 輸腦波硬 11/25 23:51
→ leafwind :對我來說從完吉換河蟹 最明顯感受到的就是不會卡機.. 11/25 23:52
推 Meds :大機來說 AR腦波 跟這隻感覺對戰泛用度比較高 11/26 00:00
推 NICK120 :AR腦二武只是命中高而已 主力傷害還是三武 11/26 00:17
→ bluelamb :補充兩點...3武是超視距~ 11/26 00:23
→ bluelamb :噢錯了..是修正一點而已~表格裡的3武該是遠距 11/26 00:26
已修正 複製表格就是會有這種缺點 囧a|||||
推 TVRspeed12 :他正面其實被彈面積不大 到是側面很大 適合正面硬幹 11/26 01:02
→ madnutv :這支打神超好用..格返加兩下倒 11/26 01:29
推 gemini06 :逆天阿 二剪尻死一堆拳機... 11/26 01:54
推 vine1112 :以硬度來說 非光束武器比AR腦硬相當多 AR腦火力較高 11/26 05:04
內容修正
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.36.218.233 (11/19 22:48)