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現在強化不扣對稱 點數的變化更顯多樣性 不知道各位版友習慣怎麼點呢? 我個人是MA級點血防 剩下就是 攻 >= 血防 >= 速 倒是必殺跟敏捷都沒在點的 不過最近開始覺得多點攻擊防禦這種基本性質的東西 真的打起來沒有差很大 但是點敏捷是不是對抓人真的有幫助又很微妙.... 不知道大家看法如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.130.225
wolfacyy :敏捷就是噴射反應時間變快,點三點才稍微有感覺 11/29 14:59
vanjoey :我覺得1點敏就有感覺了耶= = 11/29 14:59
freezeraven :得証,二樓比較敏感、一樓比較冷感 (略) 11/29 15:00
vanjoey :敏是所有"不同"動作間隔都會便短,例如起跳、衝刺 11/29 15:01
vanjoey :武器的攻速這種不會變 11/29 15:01
leafwind :格反MA建議點敏 不然真的抓不到人.. 11/29 15:02
leafwind :要衝刺之前的停頓實在太久..起跳也慢 11/29 15:03
wolfacyy :忘記 Rank+敏幅度不同 我指的是S 機 11/29 15:03
wolfacyy :B C 點一點有感覺 A兩點 (個人觀感 11/29 15:04
wolfacyy :昨天玩TF Duel 沒點三敏 超不好用-_- 11/29 15:04
leafwind :C機像卡薩C點一點當然有感覺 本身敏太低 增加幅度高 11/29 15:05
leafwind :但要是像主天使 劍球(?)這種敏已經很高的拳頭 11/29 15:06
leafwind :再點敏幫助就不大..除非是新人類.. 11/29 15:06
chang73725 :邊際效益問題... 目前不敢點 11/29 15:07
Hunter7 :卡薩C點了超明顯,試過以後就知道敏捷的效用是什麼了 11/29 16:25
呃 我是知道敏捷的用途 可是實戰上差那一些好像對抓不抓的到這方面的幫助實在微妙... 目前我試過的結果 好像還是抓的到就是抓的到 抓不到點敏還是抓不到 點速度反而比較容易抓人... 另外有人願意提供一下自機的點法嗎 想當個參考 ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.130.225 (11/29 16:30)
leafwind :很多時候的確是吃技術 一般A拳以上是這樣沒錯 11/29 17:06
leafwind :所以我才強調格反機要點敏 你可以用完吉紅蟳玩一陣子 11/29 17:07
leafwind :就知道什麼叫"到眼前的肥肉跑掉還把你咬死".. 11/29 17:07
leafwind :其他機體我就不予置評了 你覺得有用就點 沒用就不點 11/29 17:08
leafwind :像ac4r一堆機體都全敏XD 11/29 17:08
post02 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/15 14:00