推 hero770624 :看不太懂? 所以還是沒有邊際效應的意思囉? 01/19 17:33
推 B9513208 :5樓解釋 01/19 17:34
推 osbsd1 :內文跟結論好像搭不太起來 01/19 17:35
推 trinityboy :蓋 01/19 17:36
推 quark56 :有還是沒有哩= =? 01/19 17:36
推 conmunic :5樓去吃屎! 阿阿阿阿 01/19 17:36
推 bighead1786 :五樓不專業啦 交給十樓 01/19 17:37
推 remix7 :看了兩次還是看不懂= = 01/19 17:38
推 B9513208 :推 conmunic :5樓去吃屎! 01/19 17:38
推 yohko86 :公式是哪來的呀? 韓國原廠還是自己推敲的? 01/19 17:38
推 quark56 :樓上 科科 01/19 17:38
推 shan31613 :這用血量觀察法就出來了吧 01/19 17:39
→ shan31613 :沒邊際效益的話每增加一點血扣的量是等量的 01/19 17:40
→ shan31613 :應該不是像原PO這樣用百分比來算 01/19 17:41
→ shan31613 : ↑多扣的量 01/19 17:43
推 conmunic :我本來要反串 囧 01/19 17:52
推 ne555 :呼叫高手來解答! 01/19 17:54
推 Taokas :如果看公式.真的沒有邊際效益 01/19 17:58
→ Taokas :因為公式有關"乘"~如果攻擊點完~剛好高過對手的防 01/19 17:59
→ Taokas :自然感覺會打比較多... 01/19 18:00
推 becow01 :如果沒確實數據,就用"感覺"來提出理論 01/19 18:03
→ becow01 :容易累死很多幫忙測試驗證的人XD 01/19 18:04
噓 Shinn826 :顯一下 當初測試的機體為攻擊68和74+x的命運 01/19 18:20
→ Shinn826 :你用的則是特裝0和OC6的 差別是非常大 01/19 18:21
→ Shinn826 :那x則是EX額外技能的攻擊力上升 實際上增加多少 不知 01/19 18:21
→ Shinn826 :道 所以拿特裝0和OC6 根本是XX比OO 01/19 18:22
推 B9513208 :香腸比雞腿 01/19 18:24
推 Shinn826 :你提出攻擊50和70的OC6..2個%數差3%左右 01/19 18:26
→ Shinn826 :打錯 5%..差了20還差了5%.. 01/19 18:27
推 royalksdmc :沒頭沒尾的 01/19 18:36
推 zet033 :結論是什麼?內容是實測還是假設?公式真的這樣嗎? 01/19 18:43
→ jackie60728 :懶得比雞腿 01/19 18:45
推 yohko86 :感覺這篇比較純理論吧 但還有蠻多漏洞的 01/19 18:47
→ vine1112 :有無邊際效應和公式的推導過程沒有一定正相關!! 01/19 18:49
推 Shinn826 :如果照原PO這樣算 攻擊越高 OC6以後攻擊上升幅度越低 01/19 18:50
推 TVRspeed12 :攻超過100會怎樣 包含加攻擊力上升或突擊指揮?? 01/19 19:30
→ B9513208 :眾裝席古可以超過? 01/19 19:31
→ TVRspeed12 :如果加別人的突指 好像沒有低能發動又可以超過100的 01/19 19:34
推 B9513208 :沒+技能怎麼超過100-.- 01/19 19:35
推 melzard :意思是拿攻擊力封頂的機體加靈氣隊友測測看? 01/19 20:22