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※ 引述《becow01 (be)》之銘言: : ※ 引述《freezeraven (奇蹟之風)》之銘言: : : 由於chiiching版友在OC開放之後有更新過部份六圍數值 : : 在HP的更新上,會讓舊的公式變的不準確 : : 所以經過驗算和一些轉換,推倒出新的血量公式 : : chiiching版 : : HP實際值=(六圍HP值 + 22) × 100 : : 漫貓、戰紀版 : : HP實際值=(六圍HP值 + 6.7) × 100 : : 套入公式就可以計算武裝係數了 : 不好意思我比較好奇HP是怎麼求出來的 @_@ : 我這邊做了一個測試 : 攻擊方:B 剪 飛翼 攻50 開最大化,用二武攻擊(二武一次六發) : 挨打方:A 剪 重武裝改 防50 HP46 老手,無防指 : CS剪 亞凱(修理) 防50 HP16 士兵,無防禦上升 : (六圍是根據小青版v2.3) : 因為重武裝跟CS亞凱防禦一樣的關係,理論上每個子彈對他們的傷害是相同的 : 實測發現用飛翼2武攻擊重武裝,會在第80顆子彈爆機 (利用左右位置移動可以只命中一發 : CS亞凱,會在第43顆子彈爆機 : 根據f大說的 HP實際值=(六圍HP值 + 22) × 100 : 得重武裝HP = 6800 : CS亞凱HP = 3800 : 因為最後一顆子彈不會打出100%的傷害,所以設定重武裝的HP在79~80顆子彈之間 : 剛好79顆子彈爆機時,每顆子彈傷害是6800/79 = 86.0759 (當作86.1好了) : 剛好80顆子彈爆機時,每顆子彈傷害是6800/80 = 85.0 : 得一顆子彈傷害是 85.0 ~ 86.1 : 將子彈傷害代入CS亞凱的情況 : 43顆子彈的傷害是 3655 ~ 3702.3 < 3800 : 就理論來看,43顆子彈,亞凱不會爆機才對,與實測不符 : 所以 HP實際值=(六圍HP值 + 22) × 100 似乎有點誤差 : 以上,有算錯的地方請告知,謝謝 飛翼鋼彈二號武裝的係數為0.9*6=5.4 套入公式先來算CS亞凱的情況 5.4*1*1*(100+50-50)=540 43顆子彈約為七次完整攻擊不死 540*7=3780 接下來在多一顆子彈的傷害是90 剛好超過3810 然後套回重武裝鋼彈改的數據,被彈79-80顆 重武裝鋼彈改的血量6800 6800/540=12.59,所以大概只能吃...76顆子彈... 有可能是你在測試過程中不小心K到盾牌造成的誤差吧...-0-" -- 一、 翔翼型攻擊鋼彈永遠不會。 二、 翔翼型攻擊鋼彈如果了,那一定是你看錯。 神機 翔翼最高! 三、如果你沒有看錯,那一定是因為你手殘,才會害 翔翼型攻擊鋼彈。 四、如果你發現 翔翼型攻擊鋼彈,只要你不認,那它就沒。 五、如果 翔翼型攻擊鋼彈了,你還認為 翔翼型攻擊鋼彈,那就是你的錯。 六、 翔翼型攻擊鋼彈永遠不會打,這句話絕對不會錯。 神機 翔翼型攻擊鋼彈!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.48.238
smooth131 :好久不見的簽名檔 03/04 15:54
hopecity :現在的SD 玩個三天都不一定看的到翔翼了 03/04 15:56
Shinn826 ::) 03/04 16:02
edward0517 :不會啊 我會開翔翼出來擋導彈(無誤) 自己開就看的到 03/04 16:40
zet033 :我覺得現任神機是飛淦= = 03/04 16:54
smooth131 :好幾個月沒臨幸過飛淦了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 03/04 17:57
PK0857 :其實現在,零式已經滅的差不多了 = =" 托3滿街跑 03/04 17:59
vanjoey :現在開阿普正是好時機!! 03/04 18:33
andys7s6 :我覺得要說別人有誤差 就自己提出數據吧... 03/04 23:58
andys7s6 :另外我也很好奇 22 這個數字怎麼算出來的 03/05 00:08
juliustu8 :利用HP是線性的關係Y=AX+B求出來的 04/14 22:21
juliustu8 :Y->6圍的HP,-B->我覺得是18非22,A->武器係數,X-> 04/14 22:27
juliustu8 :打到爆的次數(剩下的PIXEL除以前面固定傷害的PIXEL) 04/14 22:29