作者andys7s6 (小熊維尼肚)
看板SD-GundamOL
標題Re: [問題] 請問死鬥的一些概念?
時間Sun Mar 21 23:49:21 2010
※ 引述《trinityboy (那個誰誰誰)》之銘言:
: 一個出錯就可以吃爆米花看隊友打了
所以還是要準備一些東西 (無誤)
: ==================================以上亂扯的=========================
: 關於buff機
: 高階buff 如脫3或FAZZ(聽說其實它叫ZZ-FA)
: 開技能之後一定龜後面 並且以保留技能為準則 盡量少放大決
: 但如果是低階的呢?
: 像薩指1?需要當肉頓或放大嗎
: 再來孔明 脫2等等b rank的buff機 該如何取捨?
看你的取捨
我通常是覺得輸面大就不放 贏面大才放 (你沒看錯!!)
輸面大 表示被突入 這時候再少一個雷達BUFF
大家都會知道你放大 OR死了 會亂陣
贏面大就放那快死快死的機體...
: 還有補血機 hp少到哭哭 那當隊友被纏上時有拔刀搭救的必要嗎
: 還是就在旁邊補血+開槍 其他各憑造化?
看你的取捨
我覺得如果對方單刀的話 就上去救他
後面有站人就不要上 而且 被纏上不要救 (他在跳就是叫你射他下面 0.0)
是隊友被打才要救..
: 還有狙擊機體的選擇
: 如果選用c狙
: 會不會有火力不足 隊友都死光光而自己空有4命的窘境?
常有...
也容易變成雷 請小心
: 但是...看到神或雙頭龍ew....還是給隊友比較好
: 那麼 薩克要開場就衝出去吸引右鍵比較好 還是跟在隊友後面?
個人感覺不管幾命 都要小心自己的命
因為你的命會變成對方的氣
對方的氣再來殺爆你的隊友..Q_Q
還是要判斷一下
: 目前小弟的薩克O4 特裝3速1敏 oc的4點都還沒動
: 我傾向於剩下全攻或全防 但也可以斟酌敏 速
: 還是點個必殺給對方嚇一跳?
不推 近戰必殺太難中
除非神手...
: 請問大家的建議!!!
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◆ From: 140.113.180.47
推 peter1989829:要判斷放的時機...還有ˋ對方是否有必殺 03/21 23:50
→ jackie60728 :狙機我能不開就不開...不小心狙錯換來一陣譙 03/21 23:50
→ peter1989829:除了必殺可以抵消掉,也要注意MCA可以躲 03/21 23:50
→ peter1989829:放錯時機,又被抓到,通常不是一輪爆掉就是吃必殺 03/21 23:51
→ peter1989829:我都開靈氣機的... 03/21 23:51
→ peter1989829:托三、FAZZ、托二 03/21 23:52
→ jimmy2797161:狙擊要練好真的難啊 (支援隊友 瞬居 放倒時機... 03/21 23:53
推 peter1989829:所以要判斷 03/21 23:54
→ peter1989829:例如對有被打的時候,我都等第三刀之後再放倒 03/21 23:54
→ peter1989829:如果太早放倒,對有必殺就浪費了 03/21 23:54
→ peter1989829:順狙我還是不太會QQ 03/21 23:55
推 jackie60728 :個人唯一會開的就AR決 不過三武是拿來放倒腳下拳機XD 03/21 23:55
→ peter1989829:XD 03/21 23:55