作者VIRGOUNNAMED ( )
看板SD-GundamOL
標題Re: [問題] 請問死鬥的一些概念?
時間Mon Mar 22 01:14:39 2010
我沒有很強 不會MCA或甩刀 但在死鬥也玩的很開心
這是常在打死鬥有一些感覺
因為我沒啥時間練機體 C機玩到OC的居多
而且在死鬥 命多的誤判比較不會那麼傷
S機A機的血跟命很寶貴
所以就更愛玩C機了
以下就以我常玩的C機做感想
拳 薩克二CU 薩克二改
布 金吉姆
剪 薩克一指揮
基本上玩C拳頭會MCA或甩刀是最好
能閃能多輸出 敏低速度慢的C機也會比較好抓高階機體
我CU薩克打魯洨用 都用防高血厚貼對方或換血
不會這些技巧也可以兩命換S機
只是沒攻擊力有時候就像抓癢
拿斧頭貼上去也讓一個高階機體沒攻擊能力也不錯
而薩克二改我玩的是攻擊加必殺
但也是因為他機槍快 只怕相轉移裝甲
其實打的像剪刀機
因為如果貼人沒技巧 C機被打屁股爽到見亞凱
但是點了必殺覺得用處不大
集到大絕卻因為防禦低下很快就爆了
也不一定一場能放到兩次
反而CU不太會痛
卻可以放到兩次
而金吉姆我一直覺得他的槍卡卡的
防低血少 又是光束武器 除非很熟悉地圖 不建議一開始就開鏡狙擊
死亡的步調比戰艦快多了
乾脆跟對友走
三武拿來放倒 二武拿來捕刀
等到有SP2 在來狙擊
不過我雖然大絕點到98
但是他大絕也很卡 還是有對友在旁邊才好抓
槍抬起來放地圖砲後人都躲好了
薩克一指揮我是點血加防
感覺比薩克二CU防低一點
一武難用很多
但是攻擊輸出感覺比較痛
又是全彈必殺
點啥都好打
點必殺
點全功
點防血都好用
但是點全功比較是配合輸出或掩體下射擊
我還是點了防血
也是主打擾亂效果
全功的話就打輸出摟
其實說那麼多的重點是C機命多 但是也痛
如果沒技術又不跟隊友有默契的話
不是你先爆光 就是最後剩下你
多利用掩體或隊友掩護
多讓對方集火自己卻不會很痛
拖時間也好 換血也好
除非戰略失敗 不然跟高階機體玩也算划算
有人要放大時挺身而出接下大絕
也算賺到 他沒SP你又命多
也讓隊友更有血去輸出
※ 引述《andys7s6 (小熊維尼肚)》之銘言:
: ※ 引述《trinityboy (那個誰誰誰)》之銘言:
: : 一個出錯就可以吃爆米花看隊友打了
: 所以還是要準備一些東西 (無誤)
: : ==================================以上亂扯的=========================
: : 關於buff機
: : 高階buff 如脫3或FAZZ(聽說其實它叫ZZ-FA)
: : 開技能之後一定龜後面 並且以保留技能為準則 盡量少放大決
: : 但如果是低階的呢?
: : 像薩指1?需要當肉頓或放大嗎
: : 再來孔明 脫2等等b rank的buff機 該如何取捨?
: 看你的取捨
: 我通常是覺得輸面大就不放 贏面大才放 (你沒看錯!!)
: 輸面大 表示被突入 這時候再少一個雷達BUFF
: 大家都會知道你放大 OR死了 會亂陣
: 贏面大就放那快死快死的機體...
: : 還有補血機 hp少到哭哭 那當隊友被纏上時有拔刀搭救的必要嗎
: : 還是就在旁邊補血+開槍 其他各憑造化?
: 看你的取捨
: 我覺得如果對方單刀的話 就上去救他
: 後面有站人就不要上 而且 被纏上不要救 (他在跳就是叫你射他下面 0.0)
: 是隊友被打才要救..
: : 還有狙擊機體的選擇
: : 如果選用c狙
: : 會不會有火力不足 隊友都死光光而自己空有4命的窘境?
: 常有...
: 也容易變成雷 請小心
: : 但是...看到神或雙頭龍ew....還是給隊友比較好
: : 那麼 薩克要開場就衝出去吸引右鍵比較好 還是跟在隊友後面?
: 個人感覺不管幾命 都要小心自己的命
: 因為你的命會變成對方的氣
: 對方的氣再來殺爆你的隊友..Q_Q
: 還是要判斷一下
: : 目前小弟的薩克O4 特裝3速1敏 oc的4點都還沒動
: : 我傾向於剩下全攻或全防 但也可以斟酌敏 速
: : 還是點個必殺給對方嚇一跳?
: 不推 近戰必殺太難中
: 除非神手...
: : 請問大家的建議!!!
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以上不代表本人言論
如有重複
那是你眼花了
一切都是幻覺阿
當然.....嚇不倒你的
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◆ From: 125.225.164.222
推 Rubilacxe :布機我看成金居福...... 對橘子殺傷力*3倍嗎? XD 03/22 01:33
→ jackie60728 :樓上XD 03/22 01:33
推 peter1989829:哈哈 03/22 07:18
推 fridayjason :C機推薦: 巴庫電磁砲 德姆光束刀 馬砲薩克 鋼坦克 03/22 11:57
推 a0903peter :C機當然要推鋼球K,B機推札梅爾跟金機天 03/22 12:02