→ jimmy2797161:爽就好 ˋ(′_‵||)ˊ 05/08 00:32
→ eilet :我覺得自己去實戰,再感受想要增強的地方比較準= = 05/08 00:33
→ bluelamb :今天鋼坦很薄,你全點防也不會比光刀德姆厚...就這樣 05/08 00:34
不過應該可以從吃三砲彈爆機...變成吃四發爆機...囧~囧~囧~
※ 編輯: wraith1215 來自: 140.117.181.76 (05/08 00:35)
→ u9010803 :用覺得適合自己的配點比較實在...別在意增幅吧!? 05/08 00:35
→ a0903peter :我的O5阿百已經洗了第四次了,就為了找我適用的點法 05/08 00:38
→ melzard :看增幅其實並不會比較好呢 05/08 00:38
事實上我也知道看增幅並不是好主意..當然要看使用者的習性,機體的特性...etc
如果比較增幅效益的話"大決"增幅大概是最大的~不過很少了會這麼做就是了
我只是單純想要問一下...如果配合公式,增幅的幅度會有改變嗎?
※ 編輯: wraith1215 來自: 140.117.181.76 (05/08 00:41)
→ melzard :而且以增幅為優先考量那就是點速敏必增幅最大啦 05/08 00:39
→ u9010803 :適合淫蕩TP的點法絕對是點400無誤 (蓋章 05/08 00:39
→ rabbit190 :百式不點必殺像話嗎? 05/08 00:42
→ u9010803 :兔子的建議我一輩子沒看過阿 XDDDDDDDDd 05/08 00:43
→ wraith1215 :百式~~點必殺...巨__增幅!! 05/08 00:44
→ rabbit190 :百式點必殺超婊的阿 05/08 00:45
推 TiauEX :百式點必殺 管子會變長喔^.< 05/08 00:50
推 melzard :能讓百式的30cm噴出來 之後就很好做掉他了 05/08 00:52
推 vanjoey :會有改變 05/08 00:57
推 JetaimeMia :增幅算%數 少的會加比較多沒錯 不過沒什麼意義 05/08 01:12
推 wrbdnombd :要增幅!?點必殺就對了(挺 05/08 01:13
→ JetaimeMia :就像期末教授給你40加了10分變50加了25%還是一樣當掉 05/08 01:14
→ JetaimeMia :期末70加10變80只加了大概14% 不過卻可以拿獎學金 05/08 01:15
推 melzard :請問原PO想要被當掉還是想要女朋友~? 05/08 01:19
→ rabbit190 :喔對 另外提一下 特裝HP OC防的效益會比全DEF高 05/08 01:21
推 JetaimeMia :不會因為%多比較划算或是%少比較吃虧 05/08 01:23
感謝樓上各位的專業分析~~~ >.<
※ 編輯: wraith1215 來自: 140.117.181.76 (05/08 01:25)
推 bengic :用倍率感覺不是很妥當 例如某機防禦2吃一刀就爆 05/08 11:21
→ bengic :點一點變四之後 還是一刀爆 並非兩刀 05/08 11:22
→ vanjoey :樓上的例子可能只出現在S布狙C拳,所以不會不妥當 05/08 14:32