作者lucifer9527 (道見萬物滅˙殺生始元)
看板SD-GundamOL
標題Re: [問題] 新手想釐清一些觀念問題
時間Thu Jun 17 18:05:54 2010
※ 引述《NameIsJOE (黃箭口香糖)》之銘言:
: 我已經爬文爬好幾天了..也把ν鋼彈練到oc1但是點數都還沒點
: (恩~我習慣丟一點錢去玩遊戲不多500而已)
: 關於ν鋼彈 我是買了之後才知道它是一個不怎麼好上手的機體..
: 但在我硬是玩了近60場的戰役之後 也慢慢摸出一套玩法
: 我之所以沒點那三點點數 是因為我還在掙扎 有幾個問題想釐清
: 1.全點血防 有沒有機會與拳機正面一拼?
: 還有...一般所謂的六圍
: 到點下去會有哪些相關改變 幅度又是???
: 我查了官網 精華區 按/找 OC 點數 等關鍵字都沒看到我需要的資料
這台普牛要怎麼玩呢~就看看前人的文章吧~然後自己從血淚中換取教訓~"~
反正我要騙文章的點也不在這邊..但這台真的是非常不容易玩的機體
尤其在現在T3抽~大師抽~神也抽~還有GG3新登場的某幾台好像也能抽(彈還氣?忘了)
然後死神還都偏愛背後位偷偷來的時候..
只能說這個世道對這隻牛真的不怎麼有善就是了..
我是只拿來搞笑用了~因為相性完全不符..
: 關於對戰有以下幾個問題
: 1.一般在跑給拳機追 最有效 是上下移動..(這是我面對無數拳機之心得...)
: 但...除了在宇宙中可以上上下下 面對拳機我稍微有喘息空間
: 只要是會落下的 我幾乎都是給拳機當肥料
: 就算有林立的建築物 拳機依舊像是 瘋狂粉絲 牢牢的纏著我想把我扒光(誤
: 怎麼甩就是甩不掉 有大大可以提供方法或影片嗎?
這邊才是我要開始騙文章的點..我說點我自己的經驗給原PO參考看看
其實剪布在面對拳機的時候..真的只有垂直的移動是最好的方法
當然啦..如果開著的是F91/V2B那要水平嘲笑拳機/或像一代武神呂小強一樣
等著拳機自己上來送死都可以~但畢竟不是每台剪布都有這麼imba的本錢...
我自己在開剪布的時候有幾個原則
首先就是罩子要放亮..多數拳機都是愛用刀子劈人的
面對這種拳機要時時注意他們在場上的位置..
如果說我瞄到拳從左邊摸來了..即便我的目標也一樣在左側附近..
我還是會選擇先往右邊走過去..簡單說就是一直跟拳機拉距離..
只要他找不到剪刀下手..他就會被迫轉向我們的拳機/甚至是布機隊友下手
這樣屬性上對方未必討的到便宜..對我們來說也有了偷補刀的機會..
我個人的觀點是
剪布的主要輸出武裝都是射擊武
一旦對方拳機正面盯上我們(尤其是剪刀)~不論引發的是掩體射擊戰
還是對方衝上來拔刀的白刃戰~吃虧的都是剪刀..
所以能拉開距離就拉開..省得出師未捷身先死...
至於布機也拉開的原因則是因為仗著屬性跟武裝..拉開還是比較妥當
畢竟就算是拳機的刀子砍在布機身上
只要不是天生神力如瘟神/V2B/霸體布之流..還是會痛的..
阿萬一不幸被白刃追上了呢?
這時候就要善用場地的高低差做垂直的移動
如果周圍很平坦..那還是放開滑鼠鍵盤合十祈禱吧(誤)
所以如果場地是有可以讓我們利用的高低差的話~
平時推進時就不要離這類地形太遠..免得..恩..
其實開久了剪布看拳機抓人的話應該都會知道
拳機揮下刀抓人的那個時間同時就是他的頓點
再怎麼會收刀~還是會頓那一下
所以其實剪布要躲拳機有高低差的話其實不難..
因為我們要躲的就是他"真的衝上來的第一刀"
也就是他在空中抓人的第一刀..水平接近時揮多少刀都不要算也不要跳
因為那都是假的啦~先跳就先輸了...
就像某鬼打牆的漂白水一樣..誰先卍解誰就輸了..
因為垂直移動拳機消耗的噴氣遠超剪布太多
只要把他騙上空中又避過了空中第一刀..就算他要繼續追擊
憑我們的第二段跳躍要在空中嘲笑拳機一點都不難
如果地形也有不錯的高低差..沒理由說會被拳機追著打才是..
至於要避過這一刀要在距離多少起跳~噴氣要按多少跳多高
原PO或許可以找個拳頭不錯的人/鄉民跟你1 on 1的做特訓
我就曾經被前實戰三女武神小七妹這樣一對一的追著虐過..
效果十分顯著..真的沒人陪就實戰中磨感覺吧..只是效果會比較不好...
畢竟團戰..人多嘛..很亂的
總之只要那第一刀落空~接下來除非遇到的是神手不然基本上我們有很大的機會跟他耗
其實很多都是實戰磨出來的東西..很難口述~就只能提一些比較好注意的點就是了
另外就是二段跳的應用時機..就跟前面說的一樣
一定要沉住氣..第一段的起跳要到不得不跳的時候才跳..
只有這樣剪布在垂直耗氣少的跳躍中才能把二段跳拿來當保命的壓箱寶
如果說拳機空中揮完第一刀在空中那個頓點後的動作是繼續升空追擊
這時就要二段跳了~假如不是~千萬不要傻傻的按下二段跳 會後悔的唷^.<
但是不少人就是會很急的一起按了~不知道為什麼0.0
如果太急著跳..通常二段跳剛跳完就正好變拳機的食物
然後就是噴氣一定不要按到底..為了因應突發狀況一定要留一段噴氣就落地
例如不小心從高低差的建物上一腳踩空然後剛好跟拳機一起到地面大眼瞪小眼..
噴氣的量一定要注意..這句真是老生常談..
然後看來犯的對手的動作決定下一步
掌握這一些小小的點..通常在有高低差的地方到底是誰的噴氣先乾掉
其實很明顯的..
還有我覺得在有高低差的場地..
心態應該是"看老子怎麼玩死你"
而不是滿腦子甩開他..
氣勢不能輸阿~原PO你說是不是XD
畢竟假如連這種對剪布有利的高低差場都想跑..那還能打哪個場呢?
以上~個人觀點~如接受就接受~
如不接受~那就~不接受~ 如此而已XD
: 2.身為一個剪刀機 必須要有應對烤全雞的心理準備 除了丟大絕 飛給他追
: 有沒有可能先發制人砍到他倒地再跑走
: 也就是拳機正面衝過來的 我也衝過去早一步砍他 對方一倒就跑走
: 這是來自一個"拳民公敵"的機體玩家問題(買了之後才發現他其實仇恨值很高..)
不建議去砍拳機啦~你跟他繞也要噴氣
搞不好氣先噴光還沒摸到~或是有砍到但是砍倒後你也見底 這樣接著是要怎麼跑勒@@
我敢說拳機起身無敵的那段時間很難讓剪布回滿氣吧..
這不是自找麻煩嗎0.0
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阿~吃飯去~吃悟饕好了..昨天端午竟然放假..賣吃的賣到一起休假~天裡何在?
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◆ From: 114.27.148.112
推 kobe1010 :我覺得正義現在也是悲劇...定位不明orz 06/17 18:15
推 laxgenius :正義定位不是中距離嗎? 06/17 18:24
推 nhpoppin1 :正義不會阿 打游擊 滿萬能 06/17 18:24
推 bengic :有高低差就盡量往高處跑 拳頭上來在往上飛 06/17 18:31
→ bengic :然後就看他沒氣只好往其他人打XD 06/17 18:31
推 kobe1010 :個人覺得又沒托三大砲和鞭 也沒有神的近戰無敵QQ 06/17 18:32
推 rabbit190 :正義很泛用阿,R要切的好就是了 06/17 18:33
推 apsol :正義的定位就是IJ的KEY 06/17 18:40
推 vanjoey :正義是滿尷尬的,但中距武裝豐富+無限噴還是有強處 06/17 19:31
→ vanjoey :IJ整體上雖然更強,但也有一項比正義差(實彈武器弱) 06/17 19:35
推 LADKUO56 :拿刀出來互砍才是男人的浪漫(誤 06/17 20:03
推 a83529988 :正義我個人相當之愛呀!! 06/17 21:36
推 loun951 :正義型態一玩全被B沙漠比過去=..= 那精美的飛鏢距離 06/17 22:55