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這次改版之後正義正夯 因此閒聊中,S兔便提到,他認為目前台版的正義火神砲超級痛 但我不這麼認為,我的使用經驗就是普通程度、堪用而已 於是探究原因,這個「痛」的來源可能有幾種:係數、連發速度、使用情境、錯覺等 1.首先是係數,假設becow01板友所測的係數沒有誤差太大 那麼正義、神、飛翼EW的機槍係數都一樣 (都是按一下的係數,所以正義是10顆子彈的傷害,神是6顆子彈的係數) 2.再來是使用情境 S兔提到「因為目前正義的火神砲,比起一般機槍中距離還短, 因此近距離下較能夠多數命中,造成較高傷害」 這也不無可能。 3.錯覺 A.因為他O5全攻(+18攻擊)的關係,導致這強大六圍(70+18=88)影響了攻擊 B.因為子彈看起來很多,所以感覺很痛 4.最後是射速,這裡粗略作個小測試: 正義:每次10顆子彈,總共打8次所需時間 3.86 3.88 3.96 3.99 3.94 3.94 3.92 3.99 4.01 3.99 4.08 3.93 神鋼:每次6顆子彈,總共打15次所需時間 8.14 8.14 8.13 8.23 8.16 8.13 8.17 8.12 8.20 8.12 8.16 8.13 十二次計時中,去掉最低跟最高的兩個數字,總共十筆平均: 正義打完彈匣:3.955→/8 →每一下需要0.494375神鋼打完彈匣:8.148→/15→每一下需要0.5432 秒 的確正義比較快.. 但一秒差不多都是兩下,我覺得不是左右「超高傷害感覺」的關鍵 目前要我選的話,我偏好選項 2 跟 3A 各位用起來感覺呢?我是第一次聽到有人說正義火神砲超痛.. 你把他點O5全攻是哪招阿! 其實我比較在意改板後的係數XD http://www.youtube.com/watch?v=kBsEWZ8kuoQ
這部影片2:40開始,有台鋼彈流星鎚被正義打到見底 接著吃了大約兩輪火神,確定沒有死..囧(後來被補刀死) 可以猜想不會特別高,有沒有調低就不曉得了。 --
felixce :這隻是很遠就要邊轉刀邊衝過去(直接一武衝) 沒打到就05/10 17:00
conmunic :JiZZ05/10 17:00
felixce :轉過敵方繞圈圈(請參照如何互衝打背) 其實它的賣點是05/10 17:01
conmunic :會JiZZ05/10 17:01
felixce :必殺(點3必殺) 紅血覺醒 打過全裝甲 必殺+3刀05/10 17:02
BlueNEO :就JIZZ了 #1A1eqiIA (SD-GundamOL)05/10 17:03
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.167.83 ※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.167.83 (07/30 01:36)
melzard :看完這影片發現這正義好可怕... 07/30 01:38
melzard :最大的缺點消失了,可以維持在隨時都有一武的狀態 07/30 01:39
melzard :某些段落拍片者根本就不會換回飛鏢模式了...! 07/30 01:39
DiLegend :我論被S兔正義摸到就快死了 所造成錯覺的可能性 07/30 01:40
melzard :變成超級全能的樸實S機呢 07/30 01:41
inuwanwan :揮刀好像也是頗快的~? 07/30 01:43
melzard :R後一武從影片中看來意外的第一刀還比原本更快 07/30 01:44
leafwind :R1感覺揮很快 不像原本一武第五刀要轉圈= = 07/30 01:45
leafwind :而且R前攻擊下修 以後飛鏢真的只是輔助了.. 07/30 01:45
melzard :可知道兩種模式的立場對調了... 07/30 01:45
melzard :飛鏢係數沒修的話攻下降跟著實用性也少了一點 07/30 01:46
melzard :飛鏢模式除了婊建築物掩護的敵人可能被冷凍了吧? 07/30 01:46
leafwind :要看實際情形才知道 六圍攻擊-5 -10 都還沒啥感覺 07/30 01:48
leafwind :但是係數一下修 六圍就很難補.. 07/30 01:48
melzard :只能說有用的BUFF,一次就夠了!(天帝:....X! 07/30 01:49
francis763 :我說到那點就是距離影響你使用方式吧... 07/30 01:51
francis763 :火神砲就是會貼很近打阿= ~ = 07/30 01:52
dv8508 :專業的好可怕XD 07/30 01:52
inuwanwan :有練好的正義的話 不怕以後被冰起來了XD 07/30 01:59
leafwind :我還考慮這次O5晶片就給他了..= =+ 07/30 02:00
melzard :不過IJ畢竟還是比較全能? 07/30 02:01
skywing0418 :改版後的正義可說是不輸 IJ 的全能拳頭機.... 07/30 02:02
skywing0418 :IJ遇到I立場可沒有火神砲阿.... 07/30 02:03
dancemoon :S正義終於不再只是個KEY了 XD 07/30 02:05
melzard :像劍Z S拳版本? 07/30 02:07
leafwind :像AR百式吧 這次也是一起強化火神砲的 07/30 02:10
leafwind :多了一個回力標這樣 07/30 02:10
melzard :可是我還是好想吐槽原廠... 07/30 02:13
melzard :為什麼改了一堆原本就不算弱勢的機體... 07/30 02:13
skywing0418 :還有反中子+地圖砲! Good! 07/30 02:13
melzard :看看旁邊的史提蒙好嗎? 浦木在哭啊! 07/30 02:13
skywing0418 :看了這次改版,自由出R狀態 電漿砲+必殺地圖砲應該 07/30 02:14
skywing0418 :之後會出了 那這樣就太棒了 XD 07/30 02:15
skywing0418 :我倒希望改改沙薩比 技能或是武器都好... 07/30 02:16
melzard :真這樣出的話我覺得自由出場率會壓過SF...XD 07/30 02:16
melzard :SF純光束的無奈... 07/30 02:16
skywing0418 :不太對喔 SF也有電漿砲阿! 只是雙槍不好用 3+2 07/30 02:17
skywing0418 :加上這個狀態只有近戰必殺...... 07/30 02:18
melzard :總之,原廠這樣的改變確實帶來不少機體的起落呢 07/30 02:19
skywing0418 :不過算是很好的事情 大部分都使遊戲趨向平衡 07/30 02:21
skywing0418 :總覺得原廠漸漸再打破拳剪布的束縛 拳機有全彈必殺 07/30 02:22
frozen1314 :說平衡還早,看看那一堆不人氣機體的兼用武裝 07/30 02:23
skywing0418 :布機饅頭像個拳機 拳剪布幾乎只剩傷害互剋 07/30 02:23
skywing0418 :而不是機體特性的分類了 07/30 02:23
melzard :排除武裝技能,拳屬性還是最有利的... 07/30 02:24
melzard :根本上機動力的差距就很明顯了... 07/30 02:25
skywing0418 :只能說照目前的武裝混亂程度 是不是應該讓拳剪布的 07/30 02:25
skywing0418 :噴氣 改到差不多的程度 ex 8:9:10 而不是 2:3:4.... 07/30 02:26
melzard :應該不會改吧... 07/30 02:28
LADKUO56 :直接把屬性拿掉 看誰技術比較好 科科 07/30 02:28
melzard :把屬性拿掉C機真的就全都哭哭了囧rz 07/30 02:28
melzard :現在的狀況是有些功能性取向的C機打對屬性還有的用 07/30 02:29
melzard :屬性一拔掉C機就真的慘... 07/30 02:29
momomomomomo:也還好吧,機動性最不好的剋機動性好的啊 07/30 02:29
skywing0418 :實際上離哭哭也真的沒有很遠阿... 最有功能的C機 07/30 02:30
skywing0418 :也還是補血類的吧 鋼球k也被砍了 XD 07/30 02:30
melzard :補血機如果要有用的話讓補血量跟攻成正比吧 07/30 02:31
LADKUO56 :單純只是覺得噴氣量這種東西應該要差不多才對... 07/30 02:34
LADKUO56 :哪有拳>剪>布的道理 都是用噴射背包啊orz 07/30 02:35
skywing0418 :想到V2B要是有拳頭的噴氣 拳頭大概掛光光了 XD 07/30 02:36
melzard :V2B:我不是叫拳頭去死...我是叫你們都去死! 07/30 02:37
LADKUO56 :V2可是除了逆A以外出力最大的機體啊XD 07/30 02:38
melzard :V2B:去死吧~!(擦槍ing 07/30 02:38
melzard :要是沒屬性問題阿佛的V2B根本就如入無人之境了 07/30 02:39
terry750510 :阿佛: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 07/30 02:39
LADKUO56 :當然如果屬性改掉武器也要大改吧.... 07/30 02:40
melzard :那樣的話SDGO會流失不少玩家的感覺,根本是另一款遊 07/30 02:41
melzard :戲了吧囧 07/30 02:41
melzard :而且這樣的大改也未必能吸引許多沒接觸過的新玩家 07/30 02:42
hansgaygay :屬性加成減少一點 如何?@_@ 07/30 02:42
LADKUO56 :可能會變成鋼彈Fans向遊戲XD 07/30 02:42
melzard :因為新遊戲跟大改版對未開發市場的吸引效應有差吧 07/30 02:43
momomomomomo:不只是V2B,重武裝給拳機的噴氣....會不會太誇張 07/30 02:44
melzard :重武裝:我坦。 07/30 02:45
loun951 :BR NT-1 表示:爭什麼爭啊? 通通拿去 07/30 02:53
FireNdsl :曉表示:V2B來吧 07/30 02:54
honey4617912:最近火神砲正夯 07/30 03:38
lovekula :給重武裝ew gm能天的速度吧 07/30 07:15
onishinjo :給骨鋼F91的滯空力! 07/30 07:19
eilet :oc5全攻不是攻擊力加18嗎?(3+6)*2 07/30 08:43
x80378 : 請問 影片中的正義技能跟台版不同 是改版後才會變嗎 07/30 10:43
x80378 :影片中有三武耶@@ 07/30 10:44
a12582002 :樓上是指..? 07/30 10:45
x80378 :就是我的正義只有到二武沒三武 影片中有三武耶.. 07/30 11:16
bluewinter8 :樓上最近沒在跟情報文-.-? 07/30 11:17
a12582002 :你說R後? 韓版這次改版新增的 07/30 11:17
bluewinter8 :17975可以去看看 07/30 11:18
leafwind :回eilet 我頭昏了 是18沒錯 07/30 11:53
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.171.231 (07/30 11:55)
x80378 :看了 謝謝^^ 07/30 11:55