推 momomomomomo:是喔 09/26 14:24
推 qs90854 :CAER =>CARE 09/26 14:26
推 dennis030 :CAER是?歹勢 沒機會考研究所看不懂Q.Q 09/26 14:27
抱歉,敝人是考不用考英文的煙酒所,所以沒差。。。
幣人英文程度大概和國中生差不多而已
推 hero770624 :卡爾lol 09/26 14:27
→ dennis030 : 是名字嗎? 09/26 14:28
→ leafwind :磁軌砲比狙擊強也要哀 作成狙擊更弱勢還是要哀 09/26 14:28
→ dennis030 :剛好看到劇場版~~~唉戰士......XDD 09/26 14:29
不是做成磁軌砲哀,而是布機連基本幫忙自己脫困的方法都沒有實在很慘
即使沒給狙擊、倒地應該也是可以附加,但蔚藍決鬥沒有。
※ 編輯: a00199bcd 來自: 140.123.225.119 (09/26 14:32)
→ leafwind :等級錯亂人盡皆知應該是很久很久以前.. 09/26 14:30
→ leafwind :韓國人真的開始惡搞了←該說後知後覺是好事嗎.. 09/26 14:31
推 peter1989829:A飛凎就QQ 09/26 14:32
推 hopecity :之前韓仔有放話說要大修 不知道修去哪了 09/26 14:33
我知道很早以前就開始亂搞,可是最近改版真的一次比一次還冏....
以前最多掛一門超視距拳頭、這次oo直接掛兩門。。。
※ 編輯: a00199bcd 來自: 140.123.225.119 (09/26 14:34)
→ hopecity :雖然這兩次的新S機 武裝還蠻平實的 沒有作的太超過 09/26 14:33
→ hopecity :不過S機的世界己經崩壞是事實了 大概也沒力挽回吧XD 09/26 14:34
→ leafwind :現在還有人認為倒地砲能保命嗎~"~ 09/26 14:36
應該說倒地砲是種戰略性武器吧,類似雙面刃,
可是機體速度越來越快,或許保命很難......
但是蔚藍決鬥武裝真的很囧就是了,以一台布,
讓我看了覺得我去開AR決鬥還比較好玩,可是蔚藍明明是後繼機種
※ 編輯: a00199bcd 來自: 140.123.225.119 (09/26 14:39)
推 Shinn826 :你有玩? 09/26 14:39
推 iamGundam :中肯推 09/26 14:44
推 q11010 :S剪眾表示: 09/26 14:44
→ iamGundam : 我們不IMBA 09/26 14:45
推 momomomomomo:樓樓樓上不要這麼兇嘛,看個影片跟資料評論一下不行嗎 09/26 14:45
→ leafwind :..00的兩管超距砲是哪兩管..~"~ 09/26 14:47
推 iamGundam :有兩管的不是V2A? 09/26 14:47
→ silvercomet :是00不是OO 看起來好痛苦 09/26 15:05
推 XBOX720 :韓版早就不知道作壞多少隻 多這幾隻沒啥差 09/26 15:08
推 bengic :其實我還蠻喜歡不倒地的布 這樣就不會被隊友嫌了(逃 09/26 15:31
→ momomomomomo:老實說蔚藍的磁軌砲一個彈夾都中的話是會倒地的XDDDD 09/26 15:37
→ petwon32 :用看的就不要把話說太滿吧 09/26 15:43
→ a12582002 :00 一個0一管超視距砲? 09/26 15:46
→ karim :玩了沒~? 09/26 15:54
→ iamGundam :大家都喜歡味全 不意外 09/26 15:55
推 Shinn826 :就算是超視距砲 又不是鎖了就射得中... 09/26 15:56
→ iamGundam :尤其是洨碰友 09/26 15:56
推 Zerocks :蔚藍三武的磁軌砲似乎是要打到兩發才倒地? 09/26 16:05
推 hopecity :就和拉拉號一樣啊 中兩發才會倒 不過延遲蠻大的 09/26 16:06
推 iamGundam :那不就跟悍馬的二武一樣 09/26 16:06
→ iamGundam :不過還是一堆人認為SF很強大 畢竟他有無硬直砲 09/26 16:23
→ iamGundam :不過等SF以後被扒皮時 他們就清醒了 09/26 16:24
→ iamGundam :BU巴烏不是出槍超快 結果有IMDA嗎? 當然沒有 09/26 16:25
→ iamGundam : imba 09/26 16:25
→ a12582002 :所以沒imba都不能玩就是了 哭哭(′‧ω‧‵) 09/26 16:27
→ iamGundam :我只是在戰紀看到一堆人神化SF有意見而已 09/26 16:30
推 iamGundam :大家都喜歡味全 結果造成拳機imba也不是一兩天的事 09/26 16:34
→ arcss :等級錯亂不是00才開始的....攻擊鋼彈就是錯亂了..... 09/26 16:34
推 an138 :Timba 09/26 16:35
推 LADKUO56 :一開始早就錯亂拉 有些不該是A機的變A機 09/26 16:35
→ arcss :00一堆炮?那個微超視距而已吧 09/26 16:35
→ LADKUO56 :對seed這麼有愛= = 09/26 16:35
→ iamGundam :別忘了S機是S拳最早有正統的不倒地超視距(托3) 09/26 16:35
→ arcss :至於2台A機這種程度本來就正常,又不是掛AR、AS 09/26 16:36
→ arcss :說作太弱不值得.... 09/26 16:36
→ iamGundam :之後經歷了阿罵IJ才換洨有不倒地超視距之後才是阿罵D 09/26 16:39
→ arcss :最後一句更是詭異,那泡菜比賽怎麼一堆老面孔..... 09/26 16:39
→ iamGundam :所以 拳->剪->布順序一整個不合裡 09/26 16:40
→ iamGundam :那些老面孔也只有比較強的 大部分的都沒人用 09/26 16:42
推 LADKUO56 :像是托3這種imba的機體 比賽必出現 還不改ww 09/26 16:42
→ arcss :現在開個阿普2還是一堆拳頭被打到改出剪刀 09/26 16:42
→ arcss :這台可是舊到不能再舊了.... 09/26 16:42
→ iamGundam :有人會開暴風和砲Z去比賽嗎 09/26 16:42
→ LADKUO56 :要嘛就把布做的稍微有自我防衛能力一點... 09/26 16:42
→ arcss :舊機體明明就一堆打的贏新機體的,怎麼會是新機=強 09/26 16:44
→ LADKUO56 :那是只有台版沒有限屬性才會一堆拳頭@@ 09/26 16:44
→ arcss :文中就自己在矛盾了,先說2台A機很爛 09/26 16:45
→ arcss :文末補一句舊機體只能哭泣,那到底標準在哪... 09/26 16:45
→ iamGundam :新機確實=/=強 但韓版就是做爛了 09/26 16:45
→ arcss :總要有點變化,上個月AR力天、弓兵就有新意 09/26 16:47
→ arcss :不然機體來來去去就那幾個武裝,怎麼作都有限制吧 09/26 16:48
推 hopecity :技能也是啊 一點創意也沒有= = 09/26 16:48
推 LADKUO56 :那可以加多武裝啊XD 只不過韓版說要大改 09/26 16:48
→ LADKUO56 :到目前看來毫無反應只是個嘴砲 09/26 16:48
→ Shinn826 :沒創意規沒創意 還不是玩的很開心= = 09/26 16:49
→ LADKUO56 :所以不爽不要玩嗎 顆顆 09/26 16:50
→ arcss :多加武裝幾乎都要掛上AR、AS吧 09/26 16:50
→ arcss :至少A機目前看起來新的也一堆是增加變化度的用途而已 09/26 16:51
推 hopecity :SD人氣確實少了很多啊XD 以前一到十頻滿的盛況不復見 09/26 16:51
→ LADKUO56 :以現在分級制度沒辦法這樣玩 要多做一點等級才行 09/26 16:51
→ LADKUO56 :去年暑假那次擺爛不改版以後就人氣大減吧ww 09/26 16:52
→ arcss :單就某個階級,目前是沒有不平衡到哪 09/26 16:52
→ arcss :問題都出在混合這邊而已 09/26 16:52
→ arcss :例如那一票B剪,除了嘴砲跟紅豬太扯外,都是各有千秋 09/26 16:54
→ arcss :B拳也是百花齊放的現象,一票機體出場率都頗平均 09/26 16:55
推 momomomomomo:又說狙擊弱,又說布機沒倒地不能自保 ╮(′~‵〞)╭ 09/26 16:55
推 LADKUO56 :B拳有的也做得有點誇張 像是BD2= = 09/26 16:56
推 A0920562882 :哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 09/26 16:57
→ arcss :BD2遇到白狼這種突進技,或者鞭子也是會吃土的 09/26 16:57
→ arcss :B拳不像B剪有個嘴炮薩讓人只有吃土跟掛V疫苗的選擇.. 09/26 16:59
→ leafwind :B rank裡面拳頭選擇真的超多.. 09/26 17:00
推 LegendEpic :你什麼時侯產生OO-Q超強的錯覺? 09/26 17:01
→ leafwind :特裝全速 剪布就很頭痛了 還沒看武裝技能 09/26 17:01
→ LegendEpic :電影中的OO-Q連戰鬥畫面都沒有 =v=||| 09/26 17:02
→ LADKUO56 :現在的麻煩是除了C級以外 09/26 17:03
→ a1202799 :聽說的... 09/26 17:03
推 momomomomomo:看個片子資料發個心得而已,過分嗎 09/26 17:04
→ LADKUO56 :其他級剪布遇到同等的拳頭幾乎是沒有抵抗能力 09/26 17:04
推 powerjay2003:不然你來做(? 09/26 17:05
→ LADKUO56 :除了一些imba的機體像是重武裝這種鬼東西的 09/26 17:05
→ LADKUO56 :雖然剪布不是強調近戰 但好歹也要有點抵抗能力啊... 09/26 17:05
→ LADKUO56 :起碼要做的像自由那樣ww 09/26 17:06
→ arcss :其實如果不是那幾台B剪太過份,格鬥炮B布吃拳頭很快 09/26 17:06
→ arcss :如果對面沒有嘴炮薩,開格鬥炮B布真的很爽 XD 09/26 17:07
推 LegendEpic :最近幾台S機都是有技術才能用的很順 09/26 17:07
→ iamGundam :每隻剪布都內建遊騎兵如何? 09/26 17:08
→ iamGundam :把GP02改弱時就對韓版絕望了 09/26 17:09
→ LegendEpic :除了HAEW跟IJ外 我不知道還有那台可以無視屬性 09/26 17:09
→ iamGundam :拳頭機爽那麼久 還把GP02改弱 09/26 17:10
→ iamGundam :B布只剩孔明了... 09/26 17:11
推 LADKUO56 :重武裝席古也還不錯 同等級來講砍B拳砍很爽 09/26 17:11
→ iamGundam :還有2LL 09/26 17:12
推 hopecity :札梅爾在ABC房還不錯啊 09/26 17:12
→ LADKUO56 :藍異端2L近距離就比較沒抵抗能力.... 09/26 17:12
推 LegendEpic :而且韓版最近不知道發生啥事 常常打一打房裡就全剪機 09/26 17:14
→ arcss :B布只剩下對面有嘴炮薩的問題而已,去除掉其實很好用 09/26 17:14
→ arcss :不知不覺就養了一堆布機了.. 09/26 17:14
推 LADKUO56 :BD3開EXAM拆布也很兇猛啊 09/26 17:15
→ arcss :很凶猛從看到到拆掉也要個10來秒 09/26 17:18
→ arcss :嘴炮薩是看到到拆掉...沒點防禦只要4秒的噁心程度 09/26 17:19
→ arcss :而且嘴砲還是微超視距,甚至還沒看到就被拆了囧 09/26 17:20
→ hopecity :全攻薩炮薩 3+2 B布大概就半條沒了 09/26 17:20
→ leafwind :格鬥砲的距離 開EXAM BD3不需要四秒阿.. 09/26 17:21
→ arcss :BD3該怎麼說...可能是能適應2種節奏切換的人比較少 09/26 17:21
→ iamGundam :就是嘴砲太強 才有托3 IJ啊 09/26 17:21
→ arcss :至少在威脅性上是嘴炮薩高太多 09/26 17:22
→ iamGundam :結論:韓版不平衡從嘴砲開始(誤) 09/26 17:22
→ arcss :BD3不管開啥B布,看到要撐個10秒總是不難 09/26 17:22
→ arcss :嘴炮薩那個是沒點防禦就等於整場都不能閃神 09/26 17:23
→ arcss :韓版不平衡根本從一開始的阿普2就出現了 09/26 17:25
→ arcss :遇到會用的就是在逼人換剪刀....還不一定能吃下 囧" 09/26 17:25
→ iamGundam :老實說連F91 V2B重武裝碰到嘴砲都會很慘 B布更不用說 09/26 17:25
→ iamGundam :了 09/26 17:26
→ a1202799 :可以裝V阿0.0y 09/26 17:29
推 a0903peter :嘴砲沒有這麼威... 09/26 17:29
推 powerjay2003:老實說........................................... 09/26 17:29
推 LegendEpic :我韓版從TYPE-E剛出時完到現在 我沒看過B機打S機房.. 09/26 17:31
推 laxgenius :可見你幾乎沒有上線玩... 09/26 17:32
→ LegendEpic :有也是瞬間就被蒸發掉 下場就被當地雷踢掉... ._.|| 09/26 17:33
推 powerjay2003:原來你都拿B機去S防玩 佩服 09/26 17:35
→ karim :簡單阿~ 你拿B機來打S機不就知道了嗎~? 09/26 17:36
推 a1202799 :我按完準備就被踢了 O_Q 09/26 17:36
推 LegendEpic :我只想請問 你有玩過韓版高頻嗎? 科科 09/26 17:37
推 lex65536 :總覺得主題偏了..而且還有火藥味.. 09/26 17:42
→ simplewish :OO沒強到可以逆天打熱門S布 09/26 17:46
→ simplewish :中距離遇到重武EW 遠程遇到GND 還不是被壓著打 09/26 17:48
推 iamGundam :L大問誰 問我還是問原PO? 09/26 17:49
→ iamGundam :我的話我沒打過韓版 所以我拿嘴砲去S房打F91 09/26 17:51
→ iamGundam :台版都這樣的 不過這篇是論韓版 我離題了SORRY 09/26 17:52
→ Shinn826 :R以後正面減傷好像不存在...? 09/26 17:52
推 laxgenius :我只想問你被踢試打太爛還是純粹開b機勒 ~科科 09/26 18:01
→ simplewish :那只有正面60%其它地方會減防遇到布屬性一樣很傷 09/26 18:04
推 momomomomomo:SABC大亂鬥不知道是不是TF的特色.... 09/26 18:05
→ a1202799 :都還沒打就被踢了 你說呢0///0 09/26 18:08
→ iamGundam :我甚麼時候說過我被踢了? 09/26 18:12
→ LegendEpic :連韓版紅星開B機上S房都很勉強了.. 09/26 18:20
→ iamGundam :就說沒完韓版了 09/26 18:21
→ iamGundam :以台版角度看韓版畢竟是我不對 我道歉 09/26 18:23
→ iamGundam :但嘴砲打F91很爽是真的 09/26 18:25
→ iamGundam :我也只有沒按READY被踢而已 其他都沒有被踢過 09/26 18:32
推 LADKUO56 :後面離題離很大 囧 09/26 18:34
→ leafwind :SABC是臺板特色無誤 09/26 18:34
→ cgfonion :SABC是台版特色完全無誤 09/26 18:42
推 gucciisgod :看來嘴砲是必紐的 09/26 19:34
→ gn00465971 :這個是萬年老問題了 要從初始設定開始講.... 09/26 19:41
→ gn00465971 :最一開始 機體速度 防禦都不高 遊戲進行速度不快 09/26 19:41
→ gn00465971 :布機長射程又有瞬間高火力(當時) 所以六圍會比較小 09/26 19:42
→ gn00465971 :近戰通常也弱小 免得造成拳機玩家翻桌說imba 09/26 19:42
→ gn00465971 :後來的A, S機為了凸顯性能的優異 高速讓布機覺得棘手 09/26 19:43
→ gn00465971 :這也算是等級優勢 倒是還可以技術去補正 只是吃力 09/26 19:44
→ gn00465971 :後來OC一開 每個機體都暴速 布機又沒打掉重作 09/26 19:44
→ gn00465971 :再加上地圖掩體多 變相強制每個機體都要打近戰 09/26 19:45
→ gn00465971 :布機的六圍弱勢 近戰(自保)無能就變得很凸顯了 09/26 19:46
→ gn00465971 :加上主武裝可使用場合少 威力不夠 命中不易 09/26 19:46
→ gn00465971 :又不能集火(會擊倒) 搏擊高速機又滿街跑.... 09/26 19:47
→ gn00465971 :距離優勢被超視距砲壓縮 制空權被導彈吃掉 09/26 19:48
→ gn00465971 :出來的結果就是強布根本是變成近戰強化才能跟人打平 09/26 19:49
→ gn00465971 :簡單舉例: F91 S重 V2B 都是近距離威嚇性高的機體... 09/26 19:50
→ gn00465971 :現在除非來個布機有"曲射麻痺手電筒" 不然怎麼抗衡? 09/26 19:51
→ gn00465971 :六圍跟推進那些先天性質實在輸太大了.... 09/26 19:51
→ gn00465971 :要不然就是韓仔要把狙擊跟精密整個打掉重作 09/26 19:53
→ gn00465971 :讓他火力跟使用變勵行有跟上現在時代的腳步 09/26 19:53
→ gn00465971 :不然布機沒有威嚇火力可以保持距離優勢 輸面太大 09/26 19:53
→ gn00465971 :兩行前 便利性 09/26 19:54
→ gn00465971 :另外就是韓仔該重新思考搏擊者這玩意的強弱平衡 09/26 19:55
→ gn00465971 :既不倒地又可以減一堆傷 放在皮薄機勉強就算了 09/26 19:55
→ gn00465971 :放在S機那些六圍大的要命的東西上 難怪會被喊妖怪... 09/26 19:56
推 q11010 :其實樓上可以回文XD 我是覺得該思考到後來都是秒殺大 09/26 19:56
→ q11010 :戰這點..不是你秒我就是我秒你..打游擊和盧小的生存 09/26 19:56
→ q11010 :空間整個變小.. 09/26 19:57
→ AressGreen :"曲射麻痺手電筒",我想到禁斷鋼彈那個會轉彎的光砲 09/26 19:57
→ gn00465971 :....對喔 可以回文 不知不覺打了一面 09/26 19:57
→ leafwind :禁斷不可能 因為他是小強機..連自由都沒有肩砲勒 09/26 19:58
推 gn00465971 :像是搏擊者也分級 讓他血量開啟或者減傷%不同 09/26 20:00
→ gn00465971 :布機看到那堆拳機就不會頭痛成這樣了 09/26 20:00
→ AressGreen :傳統的狙擊布,光看到拳機靠過來就很頭痛了! 09/26 20:30
→ simplewish :屬性加成回來後目前的S布要壓制S拳完全沒問題只是選 09/26 21:15
→ simplewish :擇較少 況且S死之後也少有可三屬性硬吃的拳頭 09/26 21:18
推 pita30 :都給拳頭裝超視砲了 不如以後出的剪刀都加霸體 09/26 21:24
→ simplewish :黃金螃蟹表示: 給我霸體 血卻跟C機一樣 09/26 21:25
→ simplewish :剪刀武裝多一些附加效果或許有用一點 09/26 21:31
推 because25 : 倒地有甚麼不好的呀?? 好像一堆人討厭倒地 09/26 22:58
→ because25 :除了集火中被倒地以外 09/26 22:58
→ gn00465971 :倒地的缺點就是不能追打啊 所以隨便放倒的話 09/26 23:01
→ gn00465971 :本來會死的都被打到活了 當然會氣囉 09/26 23:01
→ gn00465971 :尤其是低攻擊機體一直放倒 讓隊友受損嚴重又沒戰績 09/26 23:02
→ gn00465971 :當下沒開飆已經算脾氣很不錯了 09/26 23:02
推 because25 :但換個角度 敵人部也是無法追打? 09/26 23:03
→ because25 :我知道集火中倒地不好 除此之外哩? 09/26 23:04
→ gn00465971 :若是遠程對射 倒地是無傷大雅 09/26 23:17
→ gn00465971 :可是如果是敵方強行突入 當下要求馬上集火擊殺 09/26 23:18
→ gn00465971 :然後以優勢武力來面對剩下的敵人的話 就很夭壽了 09/26 23:18
→ gn00465971 :當下正確的判斷 應該是要去放倒集火目標以外的人 09/26 23:19
→ gn00465971 :讓他們沒辦法旁敲側擊救人 成功擊殺才是對我方有益 09/26 23:19
→ gn00465971 :不然的話 就會看到我方前衛阻擋是承受莫大砲火 09/26 23:20
→ gn00465971 :且沒有取得任何戰果 這樣 09/26 23:20
推 because25 :出手時機是人為的 不了解寧可要超視卻不倒地的想法 09/26 23:34
→ gn00465971 :倒地是個雙面刃 與其要承擔失誤後被貶低的風險 09/26 23:37
→ gn00465971 :選擇不可能會犯錯的武裝是人之常情.... 09/26 23:37
推 because25 :但也少了一個自保的武裝 一個封鎖敵人攻擊的武裝 09/26 23:39
→ gn00465971 :自保反正前面有人會幫你死 沒人擋著可以開罵 09/26 23:41
→ gn00465971 :封鎖別人武裝也不甘我的事 有輸出就沒錯 09/26 23:41
→ gn00465971 :何必吃力不討好還要去練難以使用的武裝(攤手) 09/26 23:42
推 because25 :但團隊很常變散隊 不能每每都假設有人擋 09/26 23:44
→ because25 :尤其路人團更是只能要求自己 09/26 23:45
→ because25 :這時自保就很重要 09/26 23:45
→ because25 :有輸出重要 但有輸出又能讓敵人不能輸出 09/26 23:46
→ gn00465971 :是 可是這是假設在追求隊伍效益的層面上 09/26 23:47
→ because25 :一來一往 很容易拉開差距 逆轉可以憑技術不靠血量 09/26 23:47
→ gn00465971 :路人團可沒管這麼多 失誤一次就要有心理準備 09/26 23:47
→ gn00465971 :被罵 被踢 被汙辱..... 09/26 23:47
→ gn00465971 :那倒還不如開輕鬆一點的機體 簡單玩玩就算了.... 09/26 23:48
→ because25 :也是啦 超視砲單純許多 09/26 23:49
推 jtch :有搏擊者的S拳 才不管你倒不倒地 09/26 23:51
推 pita30 :像VD有硬直多好 取倒地的好處拿掉倒地的壞處 09/27 13:01
→ feeling00480:00只是台半殘機體,雖然雙爐強大但是只能發揮6成 09/27 20:03
→ feeling00480:給S可能還太高估了,連武士道的先驅式都無法解決 09/27 20:06