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我是很久很久沒有玩的洛葉 沒辦法要準備考菸酒生.... 以上為騙P幣用。。。。 ------叫我分隔線------- 已經兩個月脫離SD了 最近手癢把韓版更新全部看了一次 結果發現,等級根本就是錯亂 OO是S機,墮天使也是S機 劇場版那四台不就是SS了 可是據說OOQ比其他三台強和很多倍耶 算了,反正等級亂弄也不是一天兩天的事了 還有最近改版 機體朝著變態化邁進,一台比一台不正常 剪刀石頭布,早就混亂了 掛著也只是參考用 看那精美的OO,雖然是拳頭 掛著一推砲。。。。 大家都一直在JIZZ,很少拿出傻那自豪的GN劍捅敵人 韓國真的很喜歡拳頭機,拳頭一台比一台難打 可以對抗的布機,一直難產 平衡性早就不是韓國CARE的了。。。。 最令我失望的是 蔚藍決鬥、翠綠暴風 根本是兩台做濫的機體 那精美蔚藍決鬥的三武,不倒地、不狙擊的磁軌砲。。。。 那你叫一台怎打下去阿,當剪刀??然後被剪刀JIZZ滿臉。。。 精密狙擊這個技能,完全被韓國放棄了。。。。 要不然就把精密狙擊這個技能改寫咩,開啟就有3武1.5倍 開狙擊鏡倍數再調高,或者開狙擊鏡加入可以小範圍逃跑。。。 不然狙擊只是吃大便用。。。 還有翠綠暴風三號武器 根本就是LAG吧 舉槍 JIZZ 卡到不能在卡。。。。 我只能說:韓國人真的開始惡搞了 一直出越來越強機體,然後老機體只能在角落哭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.225.119
momomomomomo:是喔 09/26 14:24
qs90854 :CAER =>CARE 09/26 14:26
dennis030 :CAER是?歹勢 沒機會考研究所看不懂Q.Q 09/26 14:27
抱歉,敝人是考不用考英文的煙酒所,所以沒差。。。 幣人英文程度大概和國中生差不多而已
hero770624 :卡爾lol 09/26 14:27
dennis030 : 是名字嗎? 09/26 14:28
leafwind :磁軌砲比狙擊強也要哀 作成狙擊更弱勢還是要哀 09/26 14:28
dennis030 :剛好看到劇場版~~~唉戰士......XDD 09/26 14:29
不是做成磁軌砲哀,而是布機連基本幫忙自己脫困的方法都沒有實在很慘 即使沒給狙擊、倒地應該也是可以附加,但蔚藍決鬥沒有。 ※ 編輯: a00199bcd 來自: 140.123.225.119 (09/26 14:32)
leafwind :等級錯亂人盡皆知應該是很久很久以前.. 09/26 14:30
leafwind :韓國人真的開始惡搞了←該說後知後覺是好事嗎.. 09/26 14:31
peter1989829:A飛凎就QQ 09/26 14:32
hopecity :之前韓仔有放話說要大修 不知道修去哪了 09/26 14:33
我知道很早以前就開始亂搞,可是最近改版真的一次比一次還冏.... 以前最多掛一門超視距拳頭、這次oo直接掛兩門。。。 ※ 編輯: a00199bcd 來自: 140.123.225.119 (09/26 14:34)
hopecity :雖然這兩次的新S機 武裝還蠻平實的 沒有作的太超過 09/26 14:33
hopecity :不過S機的世界己經崩壞是事實了 大概也沒力挽回吧XD 09/26 14:34
leafwind :現在還有人認為倒地砲能保命嗎~"~ 09/26 14:36
應該說倒地砲是種戰略性武器吧,類似雙面刃, 可是機體速度越來越快,或許保命很難...... 但是蔚藍決鬥武裝真的很囧就是了,以一台布, 讓我看了覺得我去開AR決鬥還比較好玩,可是蔚藍明明是後繼機種 ※ 編輯: a00199bcd 來自: 140.123.225.119 (09/26 14:39)
Shinn826 :你有玩? 09/26 14:39
iamGundam :中肯推 09/26 14:44
q11010 :S剪眾表示: 09/26 14:44
iamGundam : 我們不IMBA 09/26 14:45
momomomomomo:樓樓樓上不要這麼兇嘛,看個影片跟資料評論一下不行嗎 09/26 14:45
leafwind :..00的兩管超距砲是哪兩管..~"~ 09/26 14:47
iamGundam :有兩管的不是V2A? 09/26 14:47
silvercomet :是00不是OO 看起來好痛苦 09/26 15:05
XBOX720 :韓版早就不知道作壞多少隻 多這幾隻沒啥差 09/26 15:08
bengic :其實我還蠻喜歡不倒地的布 這樣就不會被隊友嫌了(逃 09/26 15:31
momomomomomo:老實說蔚藍的磁軌砲一個彈夾都中的話是會倒地的XDDDD 09/26 15:37
petwon32 :用看的就不要把話說太滿吧 09/26 15:43
a12582002 :00 一個0一管超視距砲? 09/26 15:46
karim :玩了沒~? 09/26 15:54
iamGundam :大家都喜歡味全 不意外 09/26 15:55
Shinn826 :就算是超視距砲 又不是鎖了就射得中... 09/26 15:56
iamGundam :尤其是洨碰友 09/26 15:56
Zerocks :蔚藍三武的磁軌砲似乎是要打到兩發才倒地? 09/26 16:05
hopecity :就和拉拉號一樣啊 中兩發才會倒 不過延遲蠻大的 09/26 16:06
iamGundam :那不就跟悍馬的二武一樣 09/26 16:06
iamGundam :不過還是一堆人認為SF很強大 畢竟他有無硬直砲 09/26 16:23
iamGundam :不過等SF以後被扒皮時 他們就清醒了 09/26 16:24
iamGundam :BU巴烏不是出槍超快 結果有IMDA嗎? 當然沒有 09/26 16:25
iamGundam : imba 09/26 16:25
a12582002 :所以沒imba都不能玩就是了 哭哭(′‧ω‧‵) 09/26 16:27
iamGundam :我只是在戰紀看到一堆人神化SF有意見而已 09/26 16:30
iamGundam :大家都喜歡味全 結果造成拳機imba也不是一兩天的事 09/26 16:34
arcss :等級錯亂不是00才開始的....攻擊鋼彈就是錯亂了..... 09/26 16:34
an138 :Timba 09/26 16:35
LADKUO56 :一開始早就錯亂拉 有些不該是A機的變A機 09/26 16:35
arcss :00一堆炮?那個微超視距而已吧 09/26 16:35
LADKUO56 :對seed這麼有愛= = 09/26 16:35
iamGundam :別忘了S機是S拳最早有正統的不倒地超視距(托3) 09/26 16:35
arcss :至於2台A機這種程度本來就正常,又不是掛AR、AS 09/26 16:36
arcss :說作太弱不值得.... 09/26 16:36
iamGundam :之後經歷了阿罵IJ才換洨有不倒地超視距之後才是阿罵D 09/26 16:39
arcss :最後一句更是詭異,那泡菜比賽怎麼一堆老面孔..... 09/26 16:39
iamGundam :所以 拳->剪->布順序一整個不合裡 09/26 16:40
iamGundam :那些老面孔也只有比較強的 大部分的都沒人用 09/26 16:42
LADKUO56 :像是托3這種imba的機體 比賽必出現 還不改ww 09/26 16:42
arcss :現在開個阿普2還是一堆拳頭被打到改出剪刀 09/26 16:42
arcss :這台可是舊到不能再舊了.... 09/26 16:42
iamGundam :有人會開暴風和砲Z去比賽嗎 09/26 16:42
LADKUO56 :要嘛就把布做的稍微有自我防衛能力一點... 09/26 16:42
arcss :舊機體明明就一堆打的贏新機體的,怎麼會是新機=強 09/26 16:44
LADKUO56 :那是只有台版沒有限屬性才會一堆拳頭@@ 09/26 16:44
arcss :文中就自己在矛盾了,先說2台A機很爛 09/26 16:45
arcss :文末補一句舊機體只能哭泣,那到底標準在哪... 09/26 16:45
iamGundam :新機確實=/=強 但韓版就是做爛了 09/26 16:45
arcss :總要有點變化,上個月AR力天、弓兵就有新意 09/26 16:47
arcss :不然機體來來去去就那幾個武裝,怎麼作都有限制吧 09/26 16:48
hopecity :技能也是啊 一點創意也沒有= = 09/26 16:48
LADKUO56 :那可以加多武裝啊XD 只不過韓版說要大改 09/26 16:48
LADKUO56 :到目前看來毫無反應只是個嘴砲 09/26 16:48
Shinn826 :沒創意規沒創意 還不是玩的很開心= = 09/26 16:49
LADKUO56 :所以不爽不要玩嗎 顆顆 09/26 16:50
arcss :多加武裝幾乎都要掛上AR、AS吧 09/26 16:50
arcss :至少A機目前看起來新的也一堆是增加變化度的用途而已 09/26 16:51
hopecity :SD人氣確實少了很多啊XD 以前一到十頻滿的盛況不復見 09/26 16:51
LADKUO56 :以現在分級制度沒辦法這樣玩 要多做一點等級才行 09/26 16:51
LADKUO56 :去年暑假那次擺爛不改版以後就人氣大減吧ww 09/26 16:52
arcss :單就某個階級,目前是沒有不平衡到哪 09/26 16:52
arcss :問題都出在混合這邊而已 09/26 16:52
arcss :例如那一票B剪,除了嘴砲跟紅豬太扯外,都是各有千秋 09/26 16:54
arcss :B拳也是百花齊放的現象,一票機體出場率都頗平均 09/26 16:55
momomomomomo:又說狙擊弱,又說布機沒倒地不能自保 ╮(′~‵〞)╭ 09/26 16:55
LADKUO56 :B拳有的也做得有點誇張 像是BD2= = 09/26 16:56
A0920562882 :哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 09/26 16:57
arcss :BD2遇到白狼這種突進技,或者鞭子也是會吃土的 09/26 16:57
arcss :B拳不像B剪有個嘴炮薩讓人只有吃土跟掛V疫苗的選擇.. 09/26 16:59
leafwind :B rank裡面拳頭選擇真的超多.. 09/26 17:00
LegendEpic :你什麼時侯產生OO-Q超強的錯覺? 09/26 17:01
leafwind :特裝全速 剪布就很頭痛了 還沒看武裝技能 09/26 17:01
LegendEpic :電影中的OO-Q連戰鬥畫面都沒有 =v=||| 09/26 17:02
LADKUO56 :現在的麻煩是除了C級以外 09/26 17:03
a1202799 :聽說的... 09/26 17:03
momomomomomo:看個片子資料發個心得而已,過分嗎 09/26 17:04
LADKUO56 :其他級剪布遇到同等的拳頭幾乎是沒有抵抗能力 09/26 17:04
powerjay2003:不然你來做(? 09/26 17:05
LADKUO56 :除了一些imba的機體像是重武裝這種鬼東西的 09/26 17:05
LADKUO56 :雖然剪布不是強調近戰 但好歹也要有點抵抗能力啊... 09/26 17:05
LADKUO56 :起碼要做的像自由那樣ww 09/26 17:06
arcss :其實如果不是那幾台B剪太過份,格鬥炮B布吃拳頭很快 09/26 17:06
arcss :如果對面沒有嘴炮薩,開格鬥炮B布真的很爽 XD 09/26 17:07
LegendEpic :最近幾台S機都是有技術才能用的很順 09/26 17:07
iamGundam :每隻剪布都內建遊騎兵如何? 09/26 17:08
iamGundam :把GP02改弱時就對韓版絕望了 09/26 17:09
LegendEpic :除了HAEW跟IJ外 我不知道還有那台可以無視屬性 09/26 17:09
iamGundam :拳頭機爽那麼久 還把GP02改弱 09/26 17:10
iamGundam :B布只剩孔明了... 09/26 17:11
LADKUO56 :重武裝席古也還不錯 同等級來講砍B拳砍很爽 09/26 17:11
iamGundam :還有2LL 09/26 17:12
hopecity :札梅爾在ABC房還不錯啊 09/26 17:12
LADKUO56 :藍異端2L近距離就比較沒抵抗能力.... 09/26 17:12
LegendEpic :而且韓版最近不知道發生啥事 常常打一打房裡就全剪機 09/26 17:14
arcss :B布只剩下對面有嘴炮薩的問題而已,去除掉其實很好用 09/26 17:14
arcss :不知不覺就養了一堆布機了.. 09/26 17:14
LADKUO56 :BD3開EXAM拆布也很兇猛啊 09/26 17:15
arcss :很凶猛從看到到拆掉也要個10來秒 09/26 17:18
arcss :嘴炮薩是看到到拆掉...沒點防禦只要4秒的噁心程度 09/26 17:19
arcss :而且嘴砲還是微超視距,甚至還沒看到就被拆了囧 09/26 17:20
hopecity :全攻薩炮薩 3+2 B布大概就半條沒了 09/26 17:20
leafwind :格鬥砲的距離 開EXAM BD3不需要四秒阿.. 09/26 17:21
arcss :BD3該怎麼說...可能是能適應2種節奏切換的人比較少 09/26 17:21
iamGundam :就是嘴砲太強 才有托3 IJ啊 09/26 17:21
arcss :至少在威脅性上是嘴炮薩高太多 09/26 17:22
iamGundam :結論:韓版不平衡從嘴砲開始(誤) 09/26 17:22
arcss :BD3不管開啥B布,看到要撐個10秒總是不難 09/26 17:22
arcss :嘴炮薩那個是沒點防禦就等於整場都不能閃神 09/26 17:23
arcss :韓版不平衡根本從一開始的阿普2就出現了 09/26 17:25
arcss :遇到會用的就是在逼人換剪刀....還不一定能吃下 囧" 09/26 17:25
iamGundam :老實說連F91 V2B重武裝碰到嘴砲都會很慘 B布更不用說 09/26 17:25
iamGundam :了 09/26 17:26
a1202799 :可以裝V阿0.0y 09/26 17:29
a0903peter :嘴砲沒有這麼威... 09/26 17:29
powerjay2003:老實說........................................... 09/26 17:29
LegendEpic :我韓版從TYPE-E剛出時完到現在 我沒看過B機打S機房.. 09/26 17:31
laxgenius :可見你幾乎沒有上線玩... 09/26 17:32
LegendEpic :有也是瞬間就被蒸發掉 下場就被當地雷踢掉... ._.|| 09/26 17:33
powerjay2003:原來你都拿B機去S防玩 佩服 09/26 17:35
karim :簡單阿~ 你拿B機來打S機不就知道了嗎~? 09/26 17:36
a1202799 :我按完準備就被踢了 O_Q 09/26 17:36
LegendEpic :我只想請問 你有玩過韓版高頻嗎? 科科 09/26 17:37
lex65536 :總覺得主題偏了..而且還有火藥味.. 09/26 17:42
simplewish :OO沒強到可以逆天打熱門S布 09/26 17:46
simplewish :中距離遇到重武EW 遠程遇到GND 還不是被壓著打 09/26 17:48
iamGundam :L大問誰 問我還是問原PO? 09/26 17:49
iamGundam :我的話我沒打過韓版 所以我拿嘴砲去S房打F91 09/26 17:51
iamGundam :台版都這樣的 不過這篇是論韓版 我離題了SORRY 09/26 17:52
Shinn826 :R以後正面減傷好像不存在...? 09/26 17:52
laxgenius :我只想問你被踢試打太爛還是純粹開b機勒 ~科科 09/26 18:01
simplewish :那只有正面60%其它地方會減防遇到布屬性一樣很傷 09/26 18:04
momomomomomo:SABC大亂鬥不知道是不是TF的特色.... 09/26 18:05
a1202799 :都還沒打就被踢了 你說呢0///0 09/26 18:08
iamGundam :我甚麼時候說過我被踢了? 09/26 18:12
LegendEpic :連韓版紅星開B機上S房都很勉強了.. 09/26 18:20
iamGundam :就說沒完韓版了 09/26 18:21
iamGundam :以台版角度看韓版畢竟是我不對 我道歉 09/26 18:23
iamGundam :但嘴砲打F91很爽是真的 09/26 18:25
iamGundam :我也只有沒按READY被踢而已 其他都沒有被踢過 09/26 18:32
LADKUO56 :後面離題離很大 囧 09/26 18:34
leafwind :SABC是臺板特色無誤 09/26 18:34
cgfonion :SABC是台版特色完全無誤 09/26 18:42
gucciisgod :看來嘴砲是必紐的 09/26 19:34
gn00465971 :這個是萬年老問題了 要從初始設定開始講.... 09/26 19:41
gn00465971 :最一開始 機體速度 防禦都不高 遊戲進行速度不快 09/26 19:41
gn00465971 :布機長射程又有瞬間高火力(當時) 所以六圍會比較小 09/26 19:42
gn00465971 :近戰通常也弱小 免得造成拳機玩家翻桌說imba 09/26 19:42
gn00465971 :後來的A, S機為了凸顯性能的優異 高速讓布機覺得棘手 09/26 19:43
gn00465971 :這也算是等級優勢 倒是還可以技術去補正 只是吃力 09/26 19:44
gn00465971 :後來OC一開 每個機體都暴速 布機又沒打掉重作 09/26 19:44
gn00465971 :再加上地圖掩體多 變相強制每個機體都要打近戰 09/26 19:45
gn00465971 :布機的六圍弱勢 近戰(自保)無能就變得很凸顯了 09/26 19:46
gn00465971 :加上主武裝可使用場合少 威力不夠 命中不易 09/26 19:46
gn00465971 :又不能集火(會擊倒) 搏擊高速機又滿街跑.... 09/26 19:47
gn00465971 :距離優勢被超視距砲壓縮 制空權被導彈吃掉 09/26 19:48
gn00465971 :出來的結果就是強布根本是變成近戰強化才能跟人打平 09/26 19:49
gn00465971 :簡單舉例: F91 S重 V2B 都是近距離威嚇性高的機體... 09/26 19:50
gn00465971 :現在除非來個布機有"曲射麻痺手電筒" 不然怎麼抗衡? 09/26 19:51
gn00465971 :六圍跟推進那些先天性質實在輸太大了.... 09/26 19:51
gn00465971 :要不然就是韓仔要把狙擊跟精密整個打掉重作 09/26 19:53
gn00465971 :讓他火力跟使用變勵行有跟上現在時代的腳步 09/26 19:53
gn00465971 :不然布機沒有威嚇火力可以保持距離優勢 輸面太大 09/26 19:53
gn00465971 :兩行前 便利性 09/26 19:54
gn00465971 :另外就是韓仔該重新思考搏擊者這玩意的強弱平衡 09/26 19:55
gn00465971 :既不倒地又可以減一堆傷 放在皮薄機勉強就算了 09/26 19:55
gn00465971 :放在S機那些六圍大的要命的東西上 難怪會被喊妖怪... 09/26 19:56
q11010 :其實樓上可以回文XD 我是覺得該思考到後來都是秒殺大 09/26 19:56
q11010 :戰這點..不是你秒我就是我秒你..打游擊和盧小的生存 09/26 19:56
q11010 :空間整個變小.. 09/26 19:57
AressGreen :"曲射麻痺手電筒",我想到禁斷鋼彈那個會轉彎的光砲 09/26 19:57
gn00465971 :....對喔 可以回文 不知不覺打了一面 09/26 19:57
leafwind :禁斷不可能 因為他是小強機..連自由都沒有肩砲勒 09/26 19:58
gn00465971 :像是搏擊者也分級 讓他血量開啟或者減傷%不同 09/26 20:00
gn00465971 :布機看到那堆拳機就不會頭痛成這樣了 09/26 20:00
AressGreen :傳統的狙擊布,光看到拳機靠過來就很頭痛了! 09/26 20:30
simplewish :屬性加成回來後目前的S布要壓制S拳完全沒問題只是選 09/26 21:15
simplewish :擇較少 況且S死之後也少有可三屬性硬吃的拳頭 09/26 21:18
pita30 :都給拳頭裝超視砲了 不如以後出的剪刀都加霸體 09/26 21:24
simplewish :黃金螃蟹表示: 給我霸體 血卻跟C機一樣 09/26 21:25
simplewish :剪刀武裝多一些附加效果或許有用一點 09/26 21:31
because25 : 倒地有甚麼不好的呀?? 好像一堆人討厭倒地 09/26 22:58
because25 :除了集火中被倒地以外 09/26 22:58
gn00465971 :倒地的缺點就是不能追打啊 所以隨便放倒的話 09/26 23:01
gn00465971 :本來會死的都被打到活了 當然會氣囉 09/26 23:01
gn00465971 :尤其是低攻擊機體一直放倒 讓隊友受損嚴重又沒戰績 09/26 23:02
gn00465971 :當下沒開飆已經算脾氣很不錯了 09/26 23:02
because25 :但換個角度 敵人部也是無法追打? 09/26 23:03
because25 :我知道集火中倒地不好 除此之外哩? 09/26 23:04
gn00465971 :若是遠程對射 倒地是無傷大雅 09/26 23:17
gn00465971 :可是如果是敵方強行突入 當下要求馬上集火擊殺 09/26 23:18
gn00465971 :然後以優勢武力來面對剩下的敵人的話 就很夭壽了 09/26 23:18
gn00465971 :當下正確的判斷 應該是要去放倒集火目標以外的人 09/26 23:19
gn00465971 :讓他們沒辦法旁敲側擊救人 成功擊殺才是對我方有益 09/26 23:19
gn00465971 :不然的話 就會看到我方前衛阻擋是承受莫大砲火 09/26 23:20
gn00465971 :且沒有取得任何戰果 這樣 09/26 23:20
because25 :出手時機是人為的 不了解寧可要超視卻不倒地的想法 09/26 23:34
gn00465971 :倒地是個雙面刃 與其要承擔失誤後被貶低的風險 09/26 23:37
gn00465971 :選擇不可能會犯錯的武裝是人之常情.... 09/26 23:37
because25 :但也少了一個自保的武裝 一個封鎖敵人攻擊的武裝 09/26 23:39
gn00465971 :自保反正前面有人會幫你死 沒人擋著可以開罵 09/26 23:41
gn00465971 :封鎖別人武裝也不甘我的事 有輸出就沒錯 09/26 23:41
gn00465971 :何必吃力不討好還要去練難以使用的武裝(攤手) 09/26 23:42
because25 :但團隊很常變散隊 不能每每都假設有人擋 09/26 23:44
because25 :尤其路人團更是只能要求自己 09/26 23:45
because25 :這時自保就很重要 09/26 23:45
because25 :有輸出重要 但有輸出又能讓敵人不能輸出 09/26 23:46
gn00465971 :是 可是這是假設在追求隊伍效益的層面上 09/26 23:47
because25 :一來一往 很容易拉開差距 逆轉可以憑技術不靠血量 09/26 23:47
gn00465971 :路人團可沒管這麼多 失誤一次就要有心理準備 09/26 23:47
gn00465971 :被罵 被踢 被汙辱..... 09/26 23:47
gn00465971 :那倒還不如開輕鬆一點的機體 簡單玩玩就算了.... 09/26 23:48
because25 :也是啦 超視砲單純許多 09/26 23:49
jtch :有搏擊者的S拳 才不管你倒不倒地 09/26 23:51
pita30 :像VD有硬直多好 取倒地的好處拿掉倒地的壞處 09/27 13:01
feeling00480:00只是台半殘機體,雖然雙爐強大但是只能發揮6成 09/27 20:03
feeling00480:給S可能還太高估了,連武士道的先驅式都無法解決 09/27 20:06