→ PK0857 :光看這句"大家不分種族與貴賤" 你一定還沒出社會 09/26 23:21
→ gn00465971 :譬喻有點反了 應該是戰士拿著法杖丟死法師XD 09/26 23:21
推 nonsence31 :推吸男孩 09/26 23:23
推 gn00465971 :此外 某M的大薯跟中薯份量是一樣的....(死魚眼) 09/26 23:23
→ ert0700 :把順狙收掉@@ 那可以希望把收刀收掉嗎? 09/26 23:25
推 qrwtey :(中薯加大成大薯 加大的只有盒子... 飲尿也差不多) 09/26 23:25
推 a00199bcd :順狙是好物阿!!!!為啥要改掉?? 只比光槍慢點的狙擊 09/26 23:25
→ a00199bcd :且順狙也不是人人會.,技術性很重吧!!問叔叔就知道 09/26 23:26
推 hopecity :其實瞬狙在實戰中不太好 因為看不到目標 有時會亂倒 09/26 23:26
→ hopecity :不過作為中近距離的防身手段 是非常優秀的 09/26 23:27
在這邊回覆一下
我也知道瞬狙技巧性很高
但是如果瞬狙存在,那剪刀一露出頭來到就被倒了
這給我的感覺就跟格鬥砲布被阿罵照到死差不多...(但是碰到前者我比較甘願就是了)
而且我覺得在我所提到的情況之中 瞬狙的存在已經沒有必要 甚至違反平衡
至於收刀我到覺得還好
如果不能收刀 那所有拳機大概都會變成半個殘廢啦~
而且說實在 我覺得收刀也不算是BUG
印象中就算是射擊武器 也可以藉由同樣動作來達到"收槍"
所以我覺得這個應該還好...
推 bohun :把開鏡硬直改掉好了,這樣宇宙也可以順狙 09/26 23:29
推 rabbit190 :武器系數拉到250,倒地0.8,延遲拔掉,裝速10%↑。 09/26 23:29
→ rabbit190 :這問題我們在下面就有聊過了XDDDD 09/26 23:30
推 hopecity :不用改太多 只要開鏡延遲拔掉 狙擊就會翻身了XD 09/26 23:31
→ rabbit190 :如果改成我上述推文這樣,是不是又有問題產生了? 09/26 23:31
→ rabbit190 :現在要修就整個砍到重練比較快,但這樣有利潤嗎? 09/26 23:32
推 Msapiens :說起來,瞬狙確實BUG沒錯 09/26 23:32
→ rabbit190 :他們是商人,如果用機壓機就可行的話,何必多費功夫 09/26 23:33
→ rabbit190 :搞有的沒的,反正出新機要過去就爽爽賺了阿wwwwwwww 09/26 23:34
推 hopecity :從利潤來看 幾個月沒出新狙機了 也許沒有市場吧XD 09/26 23:34
推 q11010 :那就太過分了..打游擊的剪布會整個哭哭.. 09/26 23:34
推 Spitfire :宇宙只要有地面,也可以瞬狙喔 09/26 23:36
→ a1202799 :這不是私服,不是你在這講講就會改的... 09/26 23:39
→ gn00465971 :又沒關係 大家吐一吐解悶也好啊 09/26 23:43
推 rabbit190 :要幹就幹原廠說好的年中大修呢? 09/26 23:43
→ A0920562882 :哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 09/26 23:46
→ a1202799 :要抱怨也不是在這抱怨吧...在這講官方聽得到?????? 09/26 23:46
→ A0920562882 :官方(數錢中) 09/26 23:47
推 momomomomomo:不爽___ 09/26 23:48
推 powerjay2003: 就剛哞(? 09/26 23:49
推 rabbit190 : 砸台票)! 從各方面來看都沒錯! 09/26 23:50
推 momomomomomo:剛你個大頭.... 09/26 23:50
→ trinityboy :砸台票!!XD 09/26 23:55
※ 編輯: trinityboy 來自: 122.117.57.118 (09/27 00:08)
推 zaxkiller :討厭收刀遠超過瞬狙,我覺得瞬狙威脅沒有那麼大 09/27 00:12
推 momomomomomo:同樣都是技巧,不同標準 ╮(′~‵〞)╭ 09/27 00:14
推 KOROSIYA :那是你沒遇到強的狙擊手啊 09/27 00:16
→ KOROSIYA :去看看某泡菜玩家就知道瞬狙多可怕 09/27 00:16
是這個嗎?幫你補@.@
http://www.youtube.com/watch?v=9Urnlkc6528&feature=fvw
推 moelin2007 :N妹... 09/27 00:33
→ moelin2007 :至於手電筒我覺得剪刀的射程應該比布 09/27 00:34
→ moelin2007 :不然布機都被照爽爽 布機:我只是出來探個頭就....... 09/27 00:35
→ moelin2007 :狙擊:目標尋找中 咦 看到亞凱了 09/27 00:36
→ moelin2007 : 比布短 09/27 00:38
→ andy9952299 :你還真閒= = 09/27 00:40
推 andy9952299 :補個友情推XD 09/27 00:43
多謝QAQ
推 s41581115 :S拳把搏擊者全部拿掉就好了 09/27 00:55
→ s41581115 :減傷80%+倒地砲不能一發就倒 布機打個屁...-.- 09/27 00:56
推 melzard :應該說搏擊者這個技能一開始就設定的很不合理了 09/27 00:59
→ melzard :減80%耶...遊騎兵50% 狙擊者25% 憑甚麼搏擊者就那麼 09/27 01:00
→ melzard :高? 09/27 01:00
→ andy9952299 :狙擊者開了實在是沒啥感覺.. 09/27 01:01
→ melzard :拳機不少可以連段 打完整套有遊騎兵一樣大噴血 09/27 01:01
→ melzard :而強力攻擊如倒地砲或少數特殊武裝多只有單發 09/27 01:02
→ melzard :減掉那麼多的傷害代表幾乎無視了 09/27 01:03
→ andy9952299 :原PO最愛的CU薩也因為這個技能變的更魯洨... 09/27 01:04
CU薩沒勃起的話根本就慘不忍睹吧...
推 melzard :不過也因為這樣,現在的強布不少有應對搏擊者的武器 09/27 01:05
→ leafwind :狙擊開鏡中 被槍打到還會強制關鏡= = 09/27 01:05
→ melzard :應該說有能夠無視搏擊者的高傷武裝才有跟拳頭對抗的 09/27 01:05
→ melzard :基礎... 09/27 01:05
→ melzard :當然更多拳頭是沒有搏擊者的 09/27 01:06
其實啊
我覺得S拳有搏擊者的確是很不公平的
BC有搏擊,就算抗超視抗倒地 但是孱弱的血防被中距離噴擠下一樣掰
所以還是有其風險
但是S拳...本來就比較硬了 又不倒地 減傷80%真的有點噁
我個人主張抗超視距能最好放到複合技能裡面
一來有HP的限制,二來減傷幅度可以調成30%差不多(紅心王那樣剛好
※ 編輯: trinityboy 來自: 122.117.57.118 (09/27 01:19)
→ moelin2007 :那把搏和遊的減傷數據掉過來好了 09/27 01:14
→ moelin2007 :狙擊者我覺得這數字差不多 很多武裝他都有抗 09/27 01:14
推 melzard :覺得只要把搏擊者砍到50-60%就明顯有差了 09/27 01:15
→ melzard :遊騎兵升上去一樣是IMBA呀~ 09/27 01:16
→ melzard :砍5刀等於砍一刀的話那百式獨角獸就足以痛宰ABC房了 09/27 01:17
→ melzard :可能還比嘴砲超過歐 09/27 01:17
→ a1202799 :抱怨都打在上面吧^^y 09/27 01:40
推 knml :SD的問題太多了,有一些武器的設定不太合理,就拿00來 09/27 01:59
→ knml :說,R型態可以換別的武裝,武裝重複還效果不同有點傻眼 09/27 02:03
推 melzard :砲Z表示: 09/27 02:04
→ otaku5566 :原作可變形的機體還因為是C機所以被拔掉變形功能 09/27 02:08
→ arcss :卡薩C...XD 09/27 02:09
推 oolong2007 :我推 S拳頭有超視距又有熟練真的很IMBA... 09/27 07:03
→ Wadex :現在布機加成改回來後,不覺得S拳都多難打,天使一樣 09/27 07:57
→ Wadex :殺很爽 09/27 07:59
推 s41581115 :改回來之後路人團出場機體的確有明顯變化 09/27 12:40
→ s41581115 :但是ABC布絕大多數還是沒有上戰場的本錢... 09/27 12:41
→ leafwind :那也要每台都跟天使一樣狙擊的六圍改成113阿= = 09/27 12:59
推 melzard :難道只有我覺得B布格鬥砲還是能打嗎囧> 09/27 13:01
→ trinityboy :樓上我挺你!!在你後面用力的挺!!梅薩拉愛用者0.0/ 09/27 13:04
→ leafwind :不要有嘴砲薩之流的話可以 BD3我覺得是極限了 09/27 13:05
→ leafwind :超鋼全攻在ABC來說也是痛到爆.. 09/27 13:05