推 Gscout :不管隊友龜不龜,我還是衝據點...沒人上來再退 Q_q 10/16 01:01
噓 taiken1116 :搶頭噓 10/16 01:01
→ francis763 :搶下場中央的掩體很重要阿,拿下來對方就被逼在自己 10/16 01:01
→ francis763 :家裡出不來 10/16 01:01
→ gn00465971 :戰術沒有絕對 要因場地跟機體組合來改變 10/16 01:02
→ gn00465971 :我覺得你說的太死了.... 10/16 01:03
推 NTOB :給個建議:此篇限定SA機房 ABC房不適用 10/16 01:03
→ gn00465971 :開場一定是要小衝一點 搶前方掩體 這是通論沒錯 10/16 01:05
→ gn00465971 :可是搶多遠 搶了以後要怎麼進行就有差了 10/16 01:05
→ yik3032 :這遊戲很明顯一起衝的勝率高出很多... 10/16 01:06
→ ray30825 :這年頭很奇怪 大家都打血少的 那滿血的誰打? 10/16 01:06
推 kramer :後方布姬:用遠程炮火支援前方(超視砲 10/16 01:07
→ leafwind :我都衝前面 可是我是地雷 CU風車四命死的比人家還快 10/16 01:07
→ kobe1010 :狙擊機不但跟不上隊友 就算跟上了能幹嘛0.0 10/16 01:07
跟上了距離較近,可以看到隊友在打誰幫忙補槍,隊友被誰打幫忙倒地或者出刀解圍,
甚至敵人好幾隻摸過來你可以開地圖砲或全彈一次抓一堆,躲的遠不拉機的就光靠一把
狙擊槍在那邊慢慢射,輸出火力就會非常差,又少掉非常多支援效果。
況且,有種東西叫做MD,狙擊機也不會跟不上,你開場跟著拳頭隊友跑一段,你很快就
可以鎖定到敵人,拿起你的刀揮一下,靠MD就可以不至於脫隊太遠。
→ ray30825 :明明屬性相剋 還硬打血少的想剪尾刀 不可取 10/16 01:07
打血少的可以快速先解決掉對方一台,如此一來對方就少一個輸出的機體,你也不用擔
心可能會被他刀子抓上來,先解決掉不好嗎?
→ kramer :前方拳頭:醜皮卡丘咧 我都抓到再虐殺了 搞三水交 10/16 01:07
→ arcss :狙擊機就該龜家裡 <- 這絕對是地雷玩家 10/16 01:09
推 rabbit190 :只要有人龜起來就會形成以少打多的狀況阿。 10/16 01:11
→ rabbit190 :另外,屬性只是加分。沒有說硬要去挑屬性打。 10/16 01:13
推 q11010 :全部龜的缺點..容易會被對方多面包夾 血噴爽爽的.. 10/16 01:15
推 melzard :其實很微妙的是4V4的戰場上有時候1個玩家的動向 10/16 01:15
→ melzard :會牽引其他人的動作...有時候全軍主動攻進人家家裡 10/16 01:16
→ q11010 :而且處在被動狀態下對方能想出最好的進攻方式.. 10/16 01:16
→ melzard :卻被一一擊破的狀況也是常見呢~ 10/16 01:16
→ melzard :只是那是建立在有特定的武裝及機體的前提較容易發生 10/16 01:17
推 kramer :說真的屬性跟剪刀石頭布一樣 會輸的也只有一種 10/16 01:17
→ kramer :一勝一負一平 沒有不衝的道理 正常來說= = 10/16 01:18
→ u9010803 :我玩很爛還是很衝 O_O/ 10/16 01:19
→ francis763 :我開頭也講了,除非太特殊...例如你們四剪對方四拳 10/16 01:19
推 q11010 :衝法也有分黏一起和多面包..應對方式也不同呢 10/16 01:20
推 melzard :曾經打過四拳被四剪做掉的場子...囧 10/16 01:20
→ ane2001617 :每次想衝就會變成1-2所說的那個智障 10/16 01:21
→ ane2001617 :害我都不知道要不要衝了 10/16 01:21
推 jamesuper :現在明明大家都不玩龜了....拳機一堆.... 10/16 01:21
推 qrwtey :淦 我被熊零距離狙擊過...(好丟臉啊...零距離狙背..) 10/16 01:23
→ qrwtey :話說我現在都跟著隊友跑 他衝我就衝 她龜我就龜 10/16 01:23
推 sklogn :團結才是力量 10/16 01:24
推 Shinn826 :最討厭的是開頭一起衝 之後人就不見這種 10/16 01:24
→ Shinn826 :不然就是你都走到對面去了 家裡還有2個 10/16 01:24
→ Shinn826 :韓版最近也很怪 不少人都要看個10秒才走 10/16 01:25
→ qrwtey :可能再看少女時代 剛穿上褲子... 10/16 01:26
推 XBOX720 :我常常遇到S機開場就衝 死了一條命 第二命照衝 10/16 01:29
→ XBOX720 :開場不到兩分鐘就直接3打4= = 10/16 01:30
→ XBOX720 :就算第一條命不小心死了 第二條命也好歹珍惜點 10/16 01:30
推 st3336 : 吃大 10/16 01:30
→ P73419 :還是要看隊伍組成吧 對面的拳頭如果比較多 10/16 01:38
→ P73419 :通常一起衝上去 到達中線以後 我方拳頭繼續衝上去 10/16 01:38
→ P73419 :然後剪布隊友 通常就很有默契的一起後退 10/16 01:39
→ Shinn826 :明哲保身嗎? 科科 10/16 01:55
推 jacky5859 :SD玩到後面感覺很像在玩陣地戰 開場都先衝去搶有利 10/16 02:00
→ jacky5859 :的地形 10/16 02:00
→ blackvision :想到之前打一場殘骸那個地圖 開場對方全在高處 10/16 02:01
→ blackvision :我方除了我在高處外其他3個不知道在下面看什麼東西 10/16 02:02
→ blackvision :然後就直接被殲滅了Q_Q 10/16 02:02
推 q11010 :推觀念文..最近板上都沒啥觀念文可以學會戰..頗無聊 10/16 02:03
→ deathblake :根本不是衝與龜的問題...而是有沒有互相掩護的問題 10/16 02:08
龜在一起絕對能提供充足的互相掩護,可是經常整場被敵人關在家中
基本上開場往前衝一點幾乎是通論,就像是上面說的陣地戰,有些掩體就是比較有優勢
還有我說的復活點問題,大多數地圖來說復活點都不會離開場的位置太遠,只要對方逼
到你家門口,你不管怎麼挑復活點都是在對方炮火攻擊之下,你們的隊伍陣型被拆散之
後就沒有充足的時間重新組織。
往前推有什麼好處?就是當大家死掉之後,可以在後線等人復活重新組織起來一起走,
這樣才有你所謂「互相掩護」的效果,不然一個一個輪流復活,就被敵人一個一個針對
來集火攻擊,你還能互相掩護嗎?
推 Vassago :乾!圍毆啦! 10/16 03:07
推 andy9952299 :推dea大 有時候去吸個砲火引人出來隊友在旁邊發呆.. 10/16 03:34
→ andy9952299 :有跟出來不會掩護也沒用 10/16 03:34
推 LayerZ :推最後一段 就算刀戰技巧不好 衝到他家當蒼蠅也是 10/16 05:28
→ LayerZ :很有幫助的 會讓隊友射的滿臉淫笑 10/16 05:28
推 a83529988 :開場就是要壓點呀 被動就輸一半了 10/16 06:24
→ Wadex :常規擂台也是一樣,每次都一定要跟隊友說往前壓才會 10/16 07:40
→ Wadex :有人跟上,如果有人龜後面,表示前方的人會死很快 10/16 07:42
推 quark56 :我就是那個少數會衝,隊友多數龜的智障O_Q 10/16 08:34
推 yishiun :重要觀念給推...每次跟那種沒觀念的玩很痛苦 10/16 08:41
SD所謂的狙擊機、遠程機,跟這世界的實戰上有很大的差距
現實的狙擊手可以一槍癱瘓對方一個敵人,龜起來射當然沒問題,當你的隊友被敵方逼
近的時候,你一槍直接把他做掉就是給隊友最大的支援了
但是SD中,你遠程機體一槍下去對方絕對不會癱瘓掉對方一個敵人,相對的你可能造成
的是近距離跟敵方搏鬥的隊友,被敵人起身無敵時間的SS給打爆,或者必殺放空
此外,因為SD還有「技能」問題,躲在後線沒有開鏡的機體,你射到誰根本不知道,說
不定你對有正在被一個有搏擊者技能、IF技能的人砍,你手電筒照他像是抓癢一樣。
※ 編輯: francis763 來自: 123.195.20.92 (10/16 09:45)
推 obzcat :老實說根本就是觀念問題,幫隊友/不幫隊友 兩種選擇 10/16 10:27
→ obzcat :就算跟你一起衝,你被毆,他沒補敵人刀也是枉然 10/16 10:27
→ obzcat :這比歸後面不出來的還要幹 10/16 10:28
推 oolong2007 :真的要衝.. 10/16 10:30
推 chocolater :借這篇問一下 看到隊友被打 是要用一武打他好 10/16 10:31
→ oolong2007 :最少也要衝到光槍纏鬥的距離才有勝算= = 10/16 10:32
→ chocolater :還是要用殺傷力強的武器快速耗他血 如果我是剪和步 10/16 10:32
→ chocolater :因為剪機或布機過去補刀雖然可以打斷他 但不一定能 10/16 10:37
→ chocolater :扭轉 因為搞不好敵人還有人在等你過去再衝 10/16 10:37
→ oolong2007 :看情況 對面拳頭刀長就遠遠打..別兩隻一起去送SP 10/16 10:38
→ oolong2007 :所以看對面關鍵的機體很重要阿 10/16 10:39
→ P73419 :看距離吧 有時候救到隊友也已經被砍4刀了 10/16 10:40
推 melzard :電熱鞭以外的距離拔刀去救就很難了 10/16 10:44
推 MarsETUFO :最重要的還是隊友的配合度...還有'關念' 10/16 11:57
→ MarsETUFO :常常遇到很多拳頭機超愛衝剪刀機還沒跟上就硬上 10/16 11:58
推 bohun :這篇的意思是,開場不要龜,嘗試展開隊伍的陣行 10/16 11:59
→ MarsETUFO :結果就是他們背部中彈秒死...跟上的剪刀就被圍毆了 10/16 11:59
→ MarsETUFO :先搶下掩體跟先衝進敵陣是完全不一樣的事情... 10/16 12:00
→ bohun :但是如果隊友沒有跟上,那就要改變自己位置 10/16 12:00
→ bohun :因為龜的人太多,這篇是寫給開場幾秒內還沒移動的人 10/16 12:01
→ bohun :講的是陣行觀念,至於甚麼互相配合那是本來就要有的 10/16 12:02
→ bohun :他沒有說衝去掩體就不回來,如果敵人一起壓上來 10/16 12:04
→ bohun :隊友又沒跟上,那就改變位置吧,戰場本來就是這樣 10/16 12:04
→ bohun :忘了說,看好敵人位置於腦海,就不太會被肛了 10/16 12:07
推 dingshan :關於敵方數人衝 妳要小心隊友被偷吃掉(海市/隱身) 10/16 18:36
推 bryant0727 :我也都沒在龜的 開場直接衝到沒氣還+格鬥衝接進對手. 10/17 12:05