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: → leafwind :SS還有不錯位的嗎 不錯位就只是單純MCA罷了 10/26 14:24 : → churinga :使用者敵方站著不動好呆 被用者明明就很遠怎被砍到 10/26 14:26 : → churinga :使用者時間無誤差 被用者滴雷1秒 10/26 14:27 : → churinga :使用者 衝 左鍵 敵中刀 10/26 14:28 : → churinga :被用者 敵揮刀揮空在他再次動作時有1秒躲人 10/26 14:29 : → churinga :敵動了 好我決定躲他 閃人時 FQ 被砍到了為什麼? 10/26 14:30 : → churinga :明明還有2 3個機身的距離他動的瞬間我也動了就是被砍 10/26 14:31 : → churinga :嗯 這是一個不會用SS的人被用SS的人欺負的故事 10/26 14:32 我想說的是,錯位有「會影響公平性」以及「不會影響公平性」的情況 一、首先設想下面兩種情況: 1.對方衝過來,出現錯位導致你判斷該做出反應的時間點錯誤。 例如:對方拔刀衝過來,你本來打算起跳躲開對方攻擊。但是對方錯位,你誤判以為 還不用起跳,導致你被對方砍到。 2.兩人接近戰拔刀互相砍,都在抓對方出刀砍空,收刀前短暫「硬直」,或者對方收刀 失敗長時間硬直的空檔。 在比的是誰的反應快、溜的快,誰比較會抓對方硬直停頓那個空檔。 二、上面這兩種情況都會有錯位出現,差異在: 1.第一點是「因為錯位」導致被攻擊方沒辦法正確判斷該在哪時候作出反應。 2.第二點被攻擊方會被砍到並不是因為對方錯位,而是出刀後硬直的空檔被對方抓到。 三、假設原廠修正錯位問題: 1.第一種情況,會因為你能正確看到對方的位置,所以你也可以在正確的時間點起跳, 也就不會被對方抓到了。 2.硬直就是硬直,不管你是收刀失敗硬直很久,或者你收刀之前短暫的停頓,並不會因 為原廠修正了錯位問題,你就突然變的手指靈活,可以瞬間取消硬直馬上溜走。 四、結論: ┌──┬──────────┬────────────┐ │情境有錯位問題的結果修正錯位問題後的結果 │ ├──┼──────────┼────────────┤ │ 一 │ 看到敵方錯位 + 被砍│敵方沒錯位 有機會躲開 │ ├──┼──────────┼────────────┤ │ 二 │ 看到敵方錯位 + 被砍│敵方沒錯位 但是還是被砍 │ └──┴──────────┴────────────┘ 在情況二,對方砍中你根本不是靠著錯位,所以我說這並不影響公平性。 但是churinga版友說的情況是「錯位導致他判斷要閃開的時間點太晚」,這是屬於第一 種情況。 至少在我遇過的人當中(路人),蠻多都是在跟我近距離刀戰,被我砍到說我SS,但是即 便修正SS,其中有一些屬於情況二的一樣會被砍到。 我是不知道這些在不爽SS的人,到底自己是哪種情況,不過如果是情況一那當然會很火 大,但是如果是情況二的話...我覺得那很大部分要怪自己手殘=.=" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.20.92
louis156 :大大的文章真專業 令人肅然起敬 10/26 17:52
MarsETUFO :有表格!專業!有錯字...大大改一下吧! 至少在我"遇"過 10/26 17:55
哭哭 第一行就有錯字
bengic :刀房一堆不SS就像不會打刀一樣 10/26 17:56
LADKUO56 :純刀戰巨劍一堆SS.... 10/26 18:00
superfly1 :即便我沒SS他一樣會被我砍<==該說自信還是? 10/26 18:03
應該說「即便修正SS」,意思是說我本體就是抓到他定在那邊的空檔這樣 而且我說到的是「蠻多」這樣的玩家,不能一竿子打翻一條船,的確有些人被打到不是 因為失誤,但是也有些人的確是他自己失誤... 為了避免誤會稍微修正一下內文
P73419 :近距離錯位 讓對手砍錯砍空 一樣會影響阿 10/26 18:07
leafwind :不管怎樣 至少修正後就不會有人靠腰說SS狗 10/26 18:09
leafwind :MCA至少看得到只是無法反擊 SS跟忍者一樣 10/26 18:10
leafwind :如果有人認為MCA=SS那改不改都會靠腰.. 10/26 18:11
leafwind :不同步的問題還有神 宗師 瘋婆 白狼 這些電影彈 10/26 18:13
leafwind :所以問題還蠻大的 神在前面鑽但其實跑到背後神威斬.. 10/26 18:14
P73419 :對手出刀砍空 <--SS幻影造成的 10/26 18:17
※ 編輯: francis763 來自: 123.195.20.92 (10/26 18:24)
churinga :都說了我才不會跟拳機對抓對砍 我只會跑 (哭跑~ 10/26 18:27
GIBBLUE2 :還好我錯位還是砍不到人(淚) 10/26 18:37
oolong2007 :中肯 10/26 19:30
kenshin333 :錯位電影彈真的太gy了...而且還滿多人用的Orz 10/26 19:33
oolong2007 :樓上的沒看過. 10/26 19:50
leafwind :轉轉轉→放大絕→沒中!?→遭受來自背後的神威斬 10/26 19:57
oolong2007 :原來如此 常遇到= = 我還以為我手殘沒放到.. 10/26 20:11
tenchi01 :如果打十場,五六場以上玩刀都被說SS,應該檢討自己 10/26 22:11
tenchi01 :我沒在說原po,只是有感而發而已。多的是把SS當技術 10/26 22:11
jamesuper :我就是常手殘的人.... 10/26 22:19
zxcv19tw :老實說第二點完全不讚同,你難到沒有明明跳+衝一段距 10/27 00:04
zxcv19tw :離時,被人從兩、三個機身的地方砍中,然後對方滑過 10/27 00:04
zxcv19tw :來嗎?(互抓時)老實說,當會用的人第一次收刀時就直 10/27 00:05
zxcv19tw :接影響你後來的判斷動作,怎麼會沒影響??就是因為 10/27 00:05
zxcv19tw :錯位與兩邊畫面不同步所造成,這遊戲很奇妙,以攻擊 10/27 00:06
zxcv19tw :方命中為準,攻方有命中,受方就乖乖的被砍到完吧~! 10/27 00:07
leafwind :樓上 不一定耶 LAG的時候地圖砲打了三下還會被跑掉 10/27 00:11
leafwind :當然大部分SS抓到對方是跑不掉啦 10/27 00:12