推 jab :槍口對準拳頭就對了 有熟博就用光槍吧... 11/01 18:28
→ churinga :呃~方便不要瞄我好嗎 >_< 11/01 18:56
推 NTOB :推通則4 遇到真無言 11/01 19:12
推 taiken1116 :覺得剪布平常不要站在平地或是樓頂還挺重要的 11/01 19:36
推 RAGNAROK225 :索敵技巧 控場能力 敵我方所有人位置判斷 11/01 19:44
→ RAGNAROK225 :新手常犯的錯誤 大都是眼前有敵人就只打眼前的 11/01 19:45
推 HaveTo :目前我與到一個窘境...初級伺服器我開AR力天通常都可 11/02 02:42
→ HaveTo :已到達30~60分(自己射爆+補刀),但是到了高級就被 11/02 02:43
→ HaveTo :電爆orz....有次還被隊友拜託回初級練練再來,真的超 11/02 02:43
→ HaveTo :桑心的..... 11/02 02:43
→ HaveTo :初級死的次數大概都可以控制在5以內...到高級大概就 11/02 02:44
→ HaveTo :7~10 orz||| 11/02 02:44
→ HaveTo :想請問各位如何是好..另外拳基除了B諾貝爾,我一律 11/02 02:46
→ HaveTo :完完全全的不會玩 哈哈哈 11/02 02:47
→ oolong2007 :拍個片上來看? 11/02 02:52
推 kenshin333 :能在初級拿到30-60分代表你不足的不份不在射擊技術 11/02 07:07
→ kenshin333 : 部份 11/02 07:07
→ kenshin333 :我想是走位跟進退觀念吧...可能你不常走位,就很容易 11/02 07:08
→ kenshin333 :被抓或射爆,另外一點是..在初級盡量把死傷壓在3以下 11/02 07:09
→ kenshin333 :可以多觀摩別人的怎麼玩布剪的影片,對走位觀念幫助 11/02 07:10
→ kenshin333 :很大。 另外拳頭的部份...主要就控制噴氣跟迂迴、索 11/02 07:11
→ kenshin333 :敵技術,如果搶在敵人之前先發現他們,且能繞到其側 11/02 07:12
→ kenshin333 :方或後方,那就先成功一半了...再來抓人、迴避的技術 11/02 07:13
→ kenshin333 :就真的只能多玩、多練了^^" 11/02 07:13
推 francis763 :HaveTo我覺得你可以考慮轉戰死亡模式看看... 11/02 08:46
→ francis763 :kenshin333所謂的控制死的次數在3以下,在死亡模式是 11/02 08:47
→ francis763 :被強迫限制的,你命就是只有2~4條 11/02 08:47
→ gn00465971 :諾貝爾絕對不是拳機的好老師 請放棄他 11/02 08:49
→ gn00465971 :沒MD又紙皮 沒幾台拳機性能是像這樣的 拿初鋼練實在 11/02 08:49
→ gn00465971 :任務初鋼到特裝剛好可以接Re-GZ 然後送給重牛 很經濟 11/02 08:50
推 honey4617912:新手拳練刀 走防禦面推B沙漠 攻擊面BD2 11/02 08:59
→ honey4617912:黑mk or 鋼彈也行 收刀順 但缺點是新手開很容易 11/02 09:01
→ honey4617912:被秒爆... 11/02 09:01
→ gn00465971 :BD2那個太強大了 怕把這個當基準以後會難過XD 11/02 09:10
→ gn00465971 :單純要上手的話是很不錯啦 11/02 09:11
→ gn00465971 :不過說真的 拳機技巧太多 有個人在旁邊現場指點最快 11/02 09:14
推 francis763 :請用劍z入門O_O+ 11/02 11:14
→ oolong2007 :BS諾貝噁...用過會愛上~超威= = 11/02 11:35
→ oolong2007 :不會太軟 刀也頗長~不會死很快! 11/02 11:37
→ akihaonly :B拳推紅薩! 因為有愛! 11/02 13:01
→ francis763 :BS諾貝爾沒有不好啦,不過他變身後有先手武裝 11/02 13:03
→ francis763 :對於要"練"拳頭機的話,個人覺得還是用劍Z這類的會比 11/02 13:03
→ francis763 :較快,老是倚賴先手武裝的話攻擊模式會被限制... 11/02 13:04
→ francis763 :而且相較之下劍Z只有兩條命,優勢則是不太會彈切,可 11/02 13:05
→ francis763 :以練習準度,並適當的學習怎樣提升存活時間又不會無 11/02 13:06
→ francis763 :輸出...不過剛開始玩可能會被電翻就是了 11/02 13:06
推 francis763 :雖然劍Z的攻擊、敏捷都很高,但是防禦面卻蠻薄弱的, 11/02 13:07
→ francis763 :要練到只能我打到你,你沒辦法打到我這樣 11/02 13:08
推 kenshin333 :樓上要求好苛刻XD 要那樣只能抓落單吧...或是對方隊 11/02 13:27
→ kenshin333 :友發呆中 囧" 11/02 13:27
→ kenshin333 :個人是覺得防禦面薄弱的A、S機不太適合打死亡啦... 11/02 13:28
推 honey4617912:我覺得劍Z是不太適合當新手拳的入門機啦 容錯率太低 11/02 14:18
→ honey4617912:想想看 你第一次玩拳頭就被殺翻哪個新手還願意 11/02 14:18
→ honey4617912:練下去 11/02 14:18
推 honey4617912:我的想法是先從容易得到成就感、容錯率高的B強拳開始 11/02 14:24
→ honey4617912:循序漸進,跳級跳太快只會讓新手刪除遊戲... 11/02 14:27
→ francis763 :我有說到"比較快"...當然挫折感會比較高QQ 11/02 20:07
推 puyoakira :劍z很好啊 先用去1v1練起抓到自己節奏 然後進團戰 11/02 20:13
→ puyoakira :進團戰還能打出自己節奏就能練其他的了 11/02 20:13
→ oolong2007 :Have大不是要練AR力天嗎XDD 11/02 21:42
推 kenshin333 :AR力天...跟A重一樣是皮薄嫩機,走位太慢或隊友不力 11/02 22:43
→ kenshin333 :在死鬥鐵定沒多久就兩命去矣... 11/02 22:44