推 colinces :好像op了 之前就討論過鎖定無效 12/27 15:29
推 vanjoey :戰場太小,武器攻擊距離差異沒做出來才是問題 12/27 15:30
→ vanjoey :從歷史來看,來福槍剛出現的那段時間也同時流行刺刀 12/27 15:30
→ vanjoey :要做到大部份武器在一定距離外打不準 12/27 15:31
→ vanjoey :再加上那個距離沒辦法馬上縮短 12/27 15:32
→ vanjoey :剛剛想到,漫畫-紅眼機甲兵就超有FU 12/27 15:36
剛剛還有想到一點沒有打出來,開鏡下去射程可以再增加
再加上自動鎖定找不到人應該就狠夠了吧?
不過這樣在宇宙地圖跟本拿狙擊手沒轍
推 litopon :超視距炮的距離和狙擊的距離不知道差多少? 12/27 15:39
不是差不多嗎?抓頭,沒有很明顯的差異在阿
※ 編輯: ErnestKou 來自: 220.131.143.26 (12/27 15:42)
推 kason0127 :超視砲跟狙擊最遠的札美爾比 大概少了六格左右 12/27 15:46
→ kason0127 :除了札美爾 鋼坦克 其他狙擊距離都跟超視砲差不多 12/27 15:47
→ kason0127 :甚至還比較短XD 12/27 15:47
推 discoco :超視砲最遠的是...WZC? 還是說他算是狙擊... 12/27 16:07
→ ErnestKou :可以開鏡都算狙擊吧 12/27 16:14
→ qoo147318 :狙槍可以連發不倒地 像原作的力天使那樣...XD 12/27 17:19
→ qoo147318 :倒地效果改成貫穿 12/27 17:20
推 honey4617912:電影大敵當前很有那種狙擊手隱蔽性的fu 12/27 20:59
推 apple07henry:這種機體 以後可能會出 當然也會變成血尿來源 12/27 22:14
推 d062637776 :Ka 剛坦克? 我笑了 薩克加農吧 06/08 23:32