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幫羊大補充一下,印象中之前版上也有版友發過類似的文 SD中的所有武器都有二個主要屬性 (並非指射程4200,係數2000這些數字) 一個是距離,一個是種類 ================================================================ 距離分成5種 (1)近 遊騎兵可減傷 (2)中 狙擊手可減傷 (3)遠 搏擊者可減傷 (4)浮游砲 (5)浮游刃 要說浮游砲跟浮游刃很接近也可以,不過遊戲內部設定確實是分成這5個 而這分法跟武器實際射程無關,工程師填什麼距離就是什麼 最有名的例子就是S死神3武為中距離,不被遊騎兵減傷 ================================================================= 武器種類分成3種(1)無屬性 也有人說是格鬥屬性,因為大部分都是格鬥武裝有 (2)光束  可光束減傷 (3)實彈  可實彈減傷 ================================================================= SD要分這二大屬性,簡單說就是為了套用減傷規則 許多瞭解規則的版友,發機體心得文時也會將武器屬性附上 如光槍為 中/光 這樣 前面版友有疑問的,00Q GN劍bit是否會被遊騎兵減傷, 就要看工程師是否有將 (1)近跟(5)浮游刃 一起設定為遊騎兵減傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.222.21
asiakid :現在在研究室不能幫忙測 不然我也有很多疑問XD 02/25 15:06
LADKUO56 :菸酒生 ( ′_>`) 02/25 15:07
asiakid :劍氣是哪種屬性 浮游炮能不能被熟練技能減傷 02/25 15:08
LADKUO56 :劍氣是實彈 02/25 15:09
becow01 :我也在上班不能測XD 只能就以前資料嘴泡 02/25 15:10
hero770624 :比尻耶@@// 02/25 15:37
lex65536 :懂了@W@ 02/25 17:36
LayerZ :好久沒看到被尻大了! (被尻 02/25 18:24