推 highwayshih :雙型態有些型態沒盾吧 沒盾的型態不會顯示 07/13 19:56
→ highwayshih :如果是有盾的型態還這樣就不知道了 07/13 19:57
→ gn00465971 :不 問題是本來我確定有 但是回過神來就不見了 07/13 20:00
→ gn00465971 :然後抬頭看機體HP又是滿格的才奇怪 07/13 20:00
推 asiakid :高裝檢..... 07/13 20:17
→ leafwind :我的阿普I 可以裝盾HP之類的部件..但其實沒盾 07/13 20:18
推 highwayshih :玩SR熾胖或SR智天沒遇過 07/13 20:37
推 mdkn35 :題外話 盾牌的防禦跟HP有什麼差別嗎? 07/13 23:23
推 highwayshih :防禦是減傷幅度吧? 07/13 23:24
→ highwayshih :同HP防禦越高盾爆越快 07/13 23:25
→ highwayshih :但爆盾前機體本體所受損傷也越小 07/13 23:25
→ highwayshih :我是這樣猜測啦....... 07/13 23:26
→ Gscout :用比例來說: 原本損傷為盾2體8,盾防提高變盾4體6 07/13 23:27
→ Gscout :但是盾耐久度為12的話,原本可以撐6下變3下就爆 07/13 23:28
→ Gscout :用樓上猜法來解說的話XD 07/13 23:31
→ highwayshih :對對 然後盾HP增加耐久度就會變高 多謝樓上解說 07/13 23:33
→ gn00465971 :盾牌防禦 又稱吸收率 代表他會吸收幾%傷害走 07/13 23:37
→ gn00465971 :例如被彈傷害100 盾吸收率50% 那就是本體盾牌各-50 07/13 23:37
→ gn00465971 :如果傷害100 盾吸收率70 那就是盾-70 機體-30 07/13 23:37
→ gn00465971 :所以說吸收率越高 代表這盾牌越容易吸走傷害 07/13 23:41
→ gn00465971 :也代表他越容易在本體被擊墜前先被擊破(HP用盡) 07/13 23:41
→ k03004748549:會不會是因為盾跟機體的防禦分開算,所以才有差異? 07/14 00:18
→ k03004748549:重看了一下我好像搞錯一些東西 07/14 00:19
→ gn00465971 :問題就在於盾吸收率普遍是50 高一點也不會過80 07/14 00:22
→ gn00465971 :所以不可能像動畫一樣盾暴了本體無傷 07/14 00:22
推 highwayshih :沙嵐你是哪台機體發生這種狀況? 07/14 00:30
→ gn00465971 :好幾台捏... S總帥 SR總帥 醒Z都遇過 07/14 00:33
→ gn00465971 :剛剛迪傑SE-R也發生類似的事情 不過是HP只扣一點點 07/14 00:33
→ gn00465971 :不是完全無損 07/14 00:33
推 highwayshih :搞不好好跟地死ew二武秒爆金螃蟹力場差不多 07/14 00:43
→ k03004748549:這樣V2AB衝盾防,可以回到近乎全光束防禦的狀況嗎 07/14 01:02
→ a12073311 :S胖天的盾吸收就很高 07/14 01:26
推 highwayshih :我SR熾胖衝盾防有過盾爆本體還有九成血啦... 07/14 09:40
→ highwayshih :但沒有沙嵐的那麼誇張 沙嵐那搞不好是BUG 07/14 09:40
拍到圖了 附上 http://ppt.cc/bo~u
請注意盾HP跟機體HP 基本上就是這個延伸版
戰鬥中沒太多時間去找更有說服力的圖 請見諒ˊˋ
※ 編輯: gn00465971 來自: 1.164.73.110 (07/14 14:00)
→ leafwind :盾HP一般2000 本體一般15000 大概是7.5倍 07/14 14:53
→ leafwind :如果吸收率是50% 那畫面上盾扣了1cm 血條約扣0.15cm 07/14 14:54
→ leafwind :我在想會不會是傷害太小 在計算的時候被忽略 07/14 14:55
→ leafwind :或者顯示的時候被忽略之類 07/14 14:57
→ gn00465971 :不大可能我覺得... 血量在扣的時候是從上端開始算 07/14 15:03
→ gn00465971 :所以應該沒有短到看不到 07/14 15:07