看板 SD-GundamOL 關於我們 聯絡資訊
看了上面的托爾吉斯,手癢打了這一篇 手感因個人而異,以下個人心得僅供參考 實彈系: 實彈系定義: 不具備光束武器與格鬥連段武器的機體 實彈優點: 爆炸範圍大、瞬間輸出高(2+3武交互攻擊、2武按住連發)、 單發傷害比光槍高(g改後已不明顯) 實彈缺點: 通常貼近至火神砲距離才有命中率可言、中距離以外需要神預測 選擇實彈機的方法: 我會選擇3武武器命中率高的機體(不然宇宙場就等著吃土吧!!),像是火神砲、 導彈、散彈等,來提升傷害、打亂對手的步調,藉此乘機逼近或找機會逃跑。 技能推薦有加速度的,例如:擴張噴射、機動力上升、新人類覺醒、高性能OS等 ,增加與對手纏鬥的機會。 部件配法: 就以上優缺點來說,操作方法與部件配置跟格鬥機相同,需要衝速來貼近敵人 、移速使貼近的對手不易命中和敏捷來及時迴避對手的攻擊,並在短時間內來重創對手。 所以配置我是選擇:強襲型 9-2 衝速+6%、中距攻擊威力+4%、防禦-2% 9-6 移速+6%、敏捷+18%、近距攻速-8% 10-2移速+7%、衝速+6%、中距攻擊威力+3%、防禦-3% 如果主力是火箭砲的話 9-6可以改成8-3敏捷+18%、中距攻速+5%、中距射程-10% 特裝四可以考慮加12-1或是ex部件來+2%攻擊-2%防禦 操作方法: 基本上都是跟著隊伍走,盡量不離開隊友與掩蔽物,隊友可以幫你擋刀、可以 幫你抓人,掩蔽物可以幫你擋槍、讓你從高處轟炸。 就算屬性相剋已經取消,但打法還是沒多大差異,還是要避免被格鬥機盯上,現 在格鬥機一堆大刀與狀態武裝會打得你機機叫;然後尋找落單的光束系機體,貼 近他進行轟炸。 遇到對手躲在遮蔽物的話,就攻擊對手腳邊的地板,用爆炸範圍的傷害判定來攻 擊他,迫使他後退,假設對方落單就乘勢貼近他。 攻擊時盡量處於高度比對手高的狀態,優勢有三:讓對手的不容易射到你或空抓 你、自己也方便預測對手的走位來進行攻擊;利用飛彈會擴散的效果,即使攻擊 地板也會讓對手受到傷害。 自己 \ \ 45~75度角 \ 往下轟炸 對手 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 對付實彈機的方法: 拉遠距離,降低他的命中率,放他風箏就對了 技能插件: 可以裝新人類覺醒來增加纏鬥能力或是v疫苗防止狀態攻擊 以上 -- http://i.imgur.com/EXn8Gw2.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.194.52
airgo :推...簽名檔!! 12/06 16:24
Gscout :補充:實彈機盡量不要打高空飄移的敵人,尤其光槍機 12/06 17:45
Gscout :多移動吧 12/06 17:45
tideecho :推...那托爾jizz可以放冰箱了嗎? XD 12/06 23:47
tideecho :我用傑剛隊長都玩得比托爾jizz強~ 12/06 23:47
myis000 :傑鋼是散彈阿!! 12/07 09:43
opman543 :有一陣子在開颶風迪亞斯 改後其實還蠻好用的 12/07 11:21
opman543 :里克黑的手感 火箭炮+超視倒砲 12/07 11:24
Tamiya :暴風AR超好用,中距離以上的命中要靠經驗 12/07 13:46
coffeine :還有屬性的時候 開AR暴風看到阿普跟腦波都好開心啊 12/07 14:00
Tamiya :GP03也是很棒的肉靶 12/07 14:22
coffeine :每日任務還是三隻跟沒限地圖的時候,在擂台都直接盯 12/07 18:22
coffeine :布屬大機,超開心 12/07 18:23
Tenging :托爾Jizz 12/08 02:44
LayerZ :巴庫表示: 12/08 02:55
Gscout :這幾天重新拉托一出來玩,他的係數其實還蠻高的呀.. 12/08 09:58
Gscout :開技前跟開技後一手感一下過慢一下過快是頗煩人的 12/08 09:59
IChuangdi :純實彈機在ABC很弱勢 相轉移都在這邊 12/08 14:20