作者chanh (Yankees simply the best)
看板SEGA_MLB
標題Re: [閒聊] 是不是很多人沒玩了阿
時間Sat Jul 9 14:44:49 2011
原文43
小妹採取以上各位板友提供的策略之後果然發現
球員明顯長高了 人也變壯了 腦筋都變聰明了 考試都考100分!
雖然九人打線小組是沒半個同隊的雜牌軍 也沒有紅通通的化學效應
但是這樣的鳥安clutch連續取分攻勢 遠遠比我以前採用的玩法更強大
兩個帳號的戰績都是長紅 非常謝謝大家提供的策略 :)
再來要開始準備第一次進MLB的賽程了
還是有兩個地方一直以來看不太懂想請教:
1>球員合約: 從開始到結束到底是怎樣結算的? 是以cycle+season看嗎?
2>戰術調整(Relievers):
a. 要怎麼讓電腦控制MR上場時間?
像我勾選偏Short Relief + Rely on Starter 戰術
是否電腦只會平均縮短MR/SU/CL的上場時間而不會考慮到比賽實際狀況而做調整
譬如: SP撐到比賽後期(七八局)領先分數不大並需要換投時
電腦會跳過MR直接把SU或CL推上來嗎(因我發現電腦好像並沒有真的這樣安排)
b. MR上場電腦好像都沒有"照起工"的亂派?
五隻MR我按照球員能力等級排順序(從左到右)
可是電腦常常都放第二/三隻上去
第一隻上場的場數跟局數少之又少(根本是第二隻的一半都不到)
那這樣第一隻放四星是在放給他睡覺的嗎 >_<
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.166.130
推 kimeabsolute:1.一個球員2cycle = 6 seasons = 900games 07/09 14:48
→ kimeabsolute:關於MR出賽: 1~4分左右領先會派第1.2MR 07/09 14:50
→ kimeabsolute:沒被逆轉接SU CP 如被逆轉會換上345MR(通常比較弱) 07/09 14:52
→ kimeabsolute:領先太多或落後(包括1分) 會上後段的MR 平手接1.2MR 07/09 14:54
→ kimeabsolute:所以 一開始領先很重要 不然只是被炸更多而已 07/09 14:55
→ kimeabsolute:SP投完7局領先3分內都會換SU CP 除非3分up才會上MR 07/09 15:03
→ chanh:謝! 請問有辦法細看球員合約還剩多久嗎?因為好像只有1/2分別 07/09 15:38
→ chanh:而球員的買進時間是即便同season但有會有不同cycle? 07/09 15:40
推 iwantanewid:合約年數只在World Tournament結束後減一 07/09 16:04
→ iwantanewid:所以第三季買進使用時間較短 07/09 16:05
推 dishomer:如果先發調超早換 只要一百球一到 先發就會下去了! 07/09 23:12
→ dishomer:就算是十星等級的先發也是如此喔!(我的KING就這樣) 07/09 23:13