推 azlbf:所以大大會滿天排棒次? 10/04 13:21
→ dishomer:打不好的才調 打得在我設定的範圍內 就繼續放 10/04 13:23
→ dishomer:還有我不是大大~ 只是一個平凡&愛棒球&經營遊戲的上班族~ 10/04 13:24
推 azlbf:如果照這樣調整 很難兼顧打擊連貫吧? 還是大大也認為沒差 10/04 13:25
→ dishomer:個人覺得 打線連貫是看數據 那個線條只是參考用 10/04 13:27
推 azlbf:我之前也認為個人素質>狀態>連貫度 可是聊天室許多人都 10/04 13:29
→ azlbf:認為連貫度才是最重要的@@~ 10/04 13:29
→ dishomer:那你何不實驗看看呢~ 反正你有很多隊可以實驗不是嘛 XD 10/04 13:32
推 lumberer:樓上XD 10/04 13:36
推 duncanysl:d大~現在是午安唷XD 10/04 13:38
→ dishomer:阿勒~ 這是我昨天晚上打到一半的 忘了改了 XD 10/04 13:38
※ 編輯: dishomer 來自: 60.251.182.68 (10/04 13:39)
→ PelipaLa:連貫度真的不重要,只要不是一半都是藍,都還好 10/04 13:40
→ PelipaLa:台版的剛開一個月,會認為連貫度重要也是正常的,當初美 10/04 13:42
→ PelipaLa:版也很多人是這樣認為,不過玩久就會知道沒啥差 10/04 13:42
推 jjooee1428:一下OBP 一下OPB 搞得我好亂啊~ 10/04 13:42
→ dishomer:樓上對不起 我校正一下 謝謝你 :) 10/04 13:44
※ 編輯: dishomer 來自: 60.251.182.68 (10/04 13:45)
推 deadchild:如果連貫度最重要 就不會出現連貫紅透卻來求診斷的文 10/04 15:02
→ polojack:3456棒我都排得點圈打擊率高的! 10/04 15:26
推 catera:可是也是有心情很好卻打不好的求診文阿 冏 10/04 15:26
→ polojack:1.2棒就看3.4.5.6棒之外的棒次上壘率高的就補上!789隨便. 10/04 15:27
推 wilsonno1:我全隊的RISP都好糟...但是Cl都有70幾阿... 10/04 16:08
→ wilsonno1:還是現在Cl已經要80才有加到RISP?? 10/04 16:08
→ dishomer:中心棒次還是盡量有80UP會比較好喔~ 10/04 16:16
推 wilsonno1:哭哭...那我沒什麼球員可以用了XD 10/04 16:18
推 d1222960:推一個!!!很實用喔!!! 10/04 16:57