作者Sparksfly (火光飛舞)
看板SEGA_MLB
標題Re: 打擊能力低的野手會比以往表現的更好 憑什麼?
時間Tue Mar 6 10:30:14 2012
※ 引述《azlbf (上邪!我欲與君相知)》之銘言:
: 個人實驗@@
: 大家好像都誤會了
: 以前打80力80精80的角色會狂電 打70力90精80的
: 可是我這幾天用下來感覺就沒以前差那麼多..
: 簡單說單純高力的角色被救活了
: 不過小樣本@@ 所以不一定準就是了
: 目前隊上打最好的是包爺 80 90 80 .319 .458 .915 1.373
: 突破Jeter和i肉長達10季的壟斷...
我昨天在看這篇文的時候
一直覺得怪怪的(不是在說a大哪邊有講錯之類的,而是跟首篇的差別)
後來想了一下 這篇其實應該是最為接近更新所說的內容
也就是
打擊能力低的野手,
表現會變好
首篇中的抱怨
相關數據不多 並且也是第一季的產物 欠缺說服力
然而其中有個我覺得很重要的部分是後來討論的走向從原先的
打擊能力低直接歪到了
低星
事實上,兩者應該並非直接正相關的
例如昨天說的Freese,在更新之前,論好用度,他比這篇a大提到的包爺好上太多
車神就更不用說了,在這裡直接被忽略
我想指出的是
在更新之前,就已經有這類好用的球員了
但是不管是車神或是冰人(或是Getz),我們一般會說,他們是所謂
低星好用的球員
而非打擊能力低之選手
我認為定義還是要分別清楚比較好(職業病,對字的定義比較吹毛球疵:P)
再舉幾個例子:
改版之前馬林魚的四星野手Salazar CT CL 可以接近雙70
這很明顯也是打擊能力好的球員(雖然他根本就是低星)
因為能力好
改版後,道奇的Miles、或是運動家的Sizemore,亦屬這類球員
不應被放在裡頭來舉例的
(反而推文中dishomer大提到的Duncan才是異數,因為他數字真的不好看)
我們常稱這些球員是
俗擱大碗的球員
因為他們星資低,又打得好
有些甚至到第三季都還能勝任
--------------------------------我是分隔線------------------------------------
所以個人認為...原po可能要先搞清楚定義
像是低星=/=打擊低下,包含像是篇末說海盜隊打得像洋基一樣
這更是遊戲中更難以發生的(現實中當然也不會發生,至少現階段啦)
事實上蠻不適切
語氣的部份當然也是,有點太過篤定,但不是重點
期待你以更多的數據來為自己的立論舉證
畢竟PTT不像巴哈比較靠感覺,或是以印象來講話討論
我們比較需要證據,尤其棒球本來就是需要大量數據輔佐的運動
不管遊戲中,或是現實,都是如此
像是如果你能提供超聯的相關數據來佐證就蠻有說服力的
另外
再次恭喜原po以白卡隊伍在季後賽中脫穎而出
這對不花錢的玩家而言是一大鼓舞
只是...我覺得這個對於你的說法來說也是沒啥說服力
那陣容,都是高星組成,大致上是這樣子...
(另外也都是所謂
打擊能力高的高星)
回到更新的本意以及內容
azldf大提供的數據蠻值得思量的
終於包爺跟Granderson要出頭天了嗎0.0?
如果是的話,那真是再好不過了(其實超想用包爺阿...那CT PW 很棒說)
大家的陣容變化性會更多
遊玩性也會稍稍自由些
應該算是件好事我覺得
期許這不是鏡花水月
--
ID :
Sparksfly 火光飛舞 -------- 10 t h W T C -------- TW101
TEAM ID :
Haunted 心神不寧 SP Halladay MR Feliciano SU
Farnsworth
C Wieters SS
Jeter DH Fielder Beckett
Tallet CL
Nathan
1B A-Gon RF
Berkman Kershaw Wade
2B
Roberts CF Kemp Buehrle Cormier
3B
A-Rod LF Braun Verlander Mitre
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.53.68
推 tys1231:推 03/06 10:44
※ 編輯: Sparksfly 來自: 140.122.53.68 (03/06 10:48)
→ tys1231:7CH陣容都那幾隻 根本沒變化空間 玩久了真的會乏味 03/06 10:52
推 martyrtw:所以要來個打擊星資上限,或著是豪華稅懲罰嗎 XD 03/06 10:54
推 azlbf:推這篇@@ 不過真實內容還有待實驗 畢竟才幾天 03/06 13:17
→ azlbf:只是我是覺得 力80全壘打比力90的多一點都不合理阿> < 03/06 13:18
→ masamune:還要看能不能碰到球吧 不然力再高也只是人體電風扇 03/06 13:41
→ masamune:還有我覺得這遊戲在數值上的設定本來就很奇怪 03/06 13:42
→ masamune:野手的守備 投手的體力 控球 球速 感覺是不太重要的 03/06 13:44
→ Sparksfly:投手控球其實超重要...都不練就會看出來了 03/06 14:01
→ tys1231:我現在練投手 主要都練控.精 變化65~70差不多 03/06 14:05
→ masamune:我的韋蘭德練歪變成sp82 br86 滑B曲A變A ct92 cl72 03/06 14:08
→ masamune:結果第三季投完ERA在4.5左右 就一個球速變化都在水準上 03/06 14:08
→ masamune:且控球快到頂的人來說應該是不可能的事 頂多是CL略低吧 03/06 14:09
→ masamune:還有我說的不太重要是某些數值到了一定以上就不用再強化 03/06 14:17
推 Yumichi:推 有測試的數據結果比較有討論空間 單看一兩天就抱怨... 03/06 15:38
推 EVA96:自己不會練怪控球沒用 03/06 18:41
→ azlbf:目前來說 打者單一數據威能強化 投手平均向 03/06 19:00
→ azlbf:我全8X的山大王依然殺片全場 03/06 19:01
推 masamune:EVA96麻煩你來告訴我要怎麼練好了 03/06 19:09
→ Sparksfly:其實個人要求第三季 不管是超聯或MLB CL最少都要弄到80 03/06 19:35
→ Sparksfly:目前略忙 晚點拿之前實測的數據來佐證 事實上有些差異 03/06 19:36
→ Sparksfly:我想之所以會爆到4.5原因應該是精神在作怪 03/06 19:37
推 EVA96:你都說守備沒用了 我救不了你 03/06 19:45
→ masamune:我想說的也很多 但是不太想跟你這種人多說 03/06 19:50
推 EVA96:br86 滑B曲A變A 在第三季就叫水準之上了 科科 03/06 19:53
→ masamune:隨你去酸吧 反正狗嘴吐不出象牙 03/06 19:56
推 EVA96:這不是酸啊 自己觀念有問題 怪能力值沒有用? 03/06 19:57
→ EVA96:拿單季的成績說 控球/守備不重要 就是很精準的論證囉? 03/06 19:59
→ Sparksfly:二位先冷靜點吧0.0 03/06 20:12
→ tys1231:怎變成筆戰了.... 03/06 21:43
→ tys1231:我的山大王+5 PW.CT.BR.CL都90UP 還是爆爆樂 防守紅圈~~ 03/06 21:45
→ jazir:感覺某樓真的挺酸的阿 QQ 03/06 22:12
→ Sparksfly:樓樓上我跟你一樣= =" 03/06 22:58
推 catsondbs:怎麼連SEGA版都能戰起來啊 囧 03/07 01:07