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※ 引述《blc (Anemos)》之銘言: 中略 : 1984 : 繁星若塵(帝國系列我只看過這本) : 星際大戰系列 : 夏之門 : Starship troopers(謎版翻譯) : 機器人系列 : 亡靈代言人(感謝krantas) : 銀河搭便車指南 : 基地系列 : 美麗新世界 : 銀河公民 : 2001太空漫遊 : 衝出黑暗天(感謝krantas) : 潰雪 : 戰爭遊戲(我看的是舊版) : 沙丘魔堡(沙丘系列只看過這本) : 火星三部曲 : ===END HERE=== : 所以…別戰啊…。 雖然說這種東西很難真正量化評比 所以主觀判斷的成分部會少 不過放輕鬆一點當遊戲好了 我也來玩玩看吧 上面這張表果然顯示出了科幻要分軟硬的困難 其實我來來回回看了兩三遍也不太確定到底這張表是從硬到軟還從軟到硬 不過 既然其中一頭是火星三部曲 應該就是硬的一端了吧? 沙丘緊接其後 推測是因為嚴謹的生態設定? 不過 以沙丘為例 剛好顯示出我所主張的 軟度 跟 硬度 應該屬於獨立的屬性之說 因為沙丘雖然有可以看成很硬的生態設定 但是也有催眠洗腦 預言幻覺 天命人選 之類的軟主題 甚至在對劇情的重要性上 這些軟主題可能比硬主題還重要些 傳統上被視為硬的代表的 2001 被放到僅僅是中間偏硬也是一個有趣的現象 不過 該出門上工了 有空再繼續玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.191.156.208
PatlaborGao:不過我還以為沙丘的科技泡泡沒那麼多,應該算軟的 10/14 10:20
boblu:我是在分析 blc 兄的排序啊 10/14 14:09