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※ [本文轉錄自 WarCraft 看板] 作者: vi33 (風之痕....雲之影) 看板: WarCraft 標題: 在網站上找來的文章..美國人寫的~ 時間: Mon Jul 22 22:38:25 2002 轉貼]美國人的post被大陸人翻譯,我再轉過來... -------------------------------------------------------------------------------- 注釋: 聚積:盡可能使用你的資源製造大量部隊 擴張:比通常更早的擴張,以期在遊戲後期獲得經濟上的壓倒性優勢 科技:比通常更早的使用資源進行科技的升級,以期迅速的獲得遊戲後期的強力兵種 介紹 假如我們去掉偵察這個元素,把warcraft3的戰略簡單化?聚積、擴張、科技三種,你可以把它看作石頭剪子布的遊戲。按照石頭剪子布的邏輯分析:聚積可以打敗擴張;擴張可以打敗科技;科技可以打敗聚積。一旦你明白這個道理,在你偵察過對手的方式後,你可以轉變方式擊敗他。 偵察是至關重要的。除了給你對手正在獵殺creeps或者擴張的資訊,偵察還可以?你調整遊戲方式,就如同在石頭剪子布中先發現對手的出招,然後改變你的出招一樣。雖然在石頭剪子布中看起來像是作弊,但在war3中卻給你取勝的機會。 這篇文章將?發你理解這個遊戲的思想,不但幫助你選擇一個全面超越對手的策略,並且在對手的策略優於你以致擊敗你時。幫助你改變策略。 聚積=布 擴張=石頭 科技=剪刀 一、 聚積=布 如果你喜歡大量生?一級兵種,那?你可以在獵殺creeps時取得大量優勢。Creeps可以提供經驗,金錢以及寶物。如果獵殺creeps的技巧十分好,你可以比一個先開分基地的對手更快的獲得強大的力量。另一方面,即使你的對手獵殺creeps的技巧也十分好,但你使用雙兵營出產大量士兵直到40或者60單位。使用早期擴張以及攀升科技的對手是無法阻止你在最受歡迎的地點獵殺creeps的,因?他沒有與你匹敵的士兵數量。用大量出一級兵種對付早期擴張是十分有效的。但前提是你在對手有可能開分基地的地點有單位在偵察,如果你不能監視對手附近有可能的擴張地點,那早期的숊X張將擊敗你。 大量的頂級玩家都選擇早期的擴張,因?低等級的玩家偵察總是不夠完美。使頂級玩家能夠建起分基地並造好一些防禦塔。對付早期擴張的方法就是一旦發現對手要開分基地,立刻阻止他,然後自己再考慮開分基地或者攀升科技。我通常是選擇繼續獵殺creeps。如果我用完幾乎全部力量擊敗對方的增援部隊。我會選擇開分基地或者攀升科技,否則我只是升級科技。如果從這時你可以平穩的發展,那你就會取得優勢。 如果你無法阻止對方開分基地。那?你有兩個選擇。一是在對方基地外建造防禦塔並生?攻城車。或者自己也開分基地。如果有可能,兩個同時進行。分基地將使他獲得一些輕微的優勢,但不會很長。因?你擁有大量士兵防守,以及你分基地開始運行抵消他的經濟優勢。 現在談談在你有大量一級兵種,並發現對方正在升級科技。因?在早期你有大量士兵,你可以阻止對方獵殺creeps。雖然不能保證自己總能夠發現對手的部隊,但他的基地不會移動。如果對手防守不嚴,那?直接進攻他的基地,或者至少耗費他的town portal。在這個可選擇性的進攻後。立即停止聚積初級兵種。如果對手已經有了四個wyvern(並且還在生?)加上一個帶有chain lightning的farseer,即使你有12個grunt也無濟於事。你的數量優勢將迅速改變?他在你的地盤裏盡情肆虐。 科技在遊戲後期更?重要。不要因?迷戀初期強大的部隊,以及大量獵殺creeps帶來的獎勵而成?對手遊戲後期強力部隊的犧牲品。和一個早期攀升科技的對手作戰,你應該選擇擴張或者升級科技。如果擴張,那?要做好防禦的準備。如果升級科技。就要準備面對一場不斷升級的爭鬥。的確對手將比你多一些高級兵種。但一旦你能夠追上他的科技發展,他的優勢將不斷縮小。 重要的是,不要停止獵殺creeps以及偵察對手是否準備開分基地。否則由於對手比你更多的獵殺creeps以及他分基地的經濟優勢,你將不可避免的失敗。同樣重要的是判斷對手出兵的主力兵種。根據對手造一些針對性兵種。我不在這裏深入討論這個問題,因?這是另一個獨立的部分。 如果你不能確定是選擇防守(提通過擴張對付他的科技)還是通過不斷升級的爭鬥(同樣升級科技)對付他。這裏還有一個方法幫助你選擇是擴張還是升級科技。如果對手的部隊有明顯的弱點,或者無法有效的對付防禦建築比如(wyverns和dryads)那?你可以通過良好的建造佈置進行擴張。如果對手的部隊強於你,使你無法確保防守住分基地,那?升級科技。 二、 擴張=石頭 除了在大型的地圖上,我一般不建議進行早期擴張。如上所述,大量爆兵將擊潰早期擴張。由於大型地圖難於偵察加上對方在進攻的路上會被creeps騷擾,所以可以採用。但擴張將影響你遊戲早期的力量。你不會想對手那?有效的獵殺creeps,甚至沒有足夠的部隊抵禦對手的進攻。早期擴張無疑是適合於極度喜愛建造大量防禦的玩家的一種方式。因?你一旦擴張對手就一定會來進攻,除非他是傻瓜。如果你認?對手很弱,那?他將是快速贏得勝利的戰術(在沒有被發現的情況下)。在militia rush和加速建造的幫助下,人族十分善於早期擴張。並且我建議使用人族的玩家可以嘗試這個戰術(一個升級過masonry的箭塔可以抵禦一個sapper的襲擊) 有時同時嘗試擴張和升級科技是個好方法。在你不去阻止對手獵殺creeps的情況下,即使對手成功阻止你的分基地,攀升科技還可以作?你的第二戰略。當然同時擴張以及升級科技將使你無法阻止一次毀滅性的打擊。但通過良好的建造放置以及操作,通常你可以阻止對方的全力一擊。早期的擴張沒有其他可以改變的戰略,因?你已經把選擇權交給了對手。如果你建好了分基地以及防禦塔,而對手還沒有開分基地那?你以及取得了優勢。如果分基地防禦好了。你最好在不被對手發現的情況下獵殺creeps。直到你的科技達到與對手相同的水平。並時刻注意他是否也準備開分基地。 三、 科技=剪刀 與早期擴張相比,科技其實更相似于聚積士兵。如果發展正確,科技比早期爆兵更具威力。雖然升級科技擊敗早期擴張的機會很小,但他仍給你開分基地的選擇權。升級科技的玩家在獵殺creeps時會被爆兵的對手阻止。因此聰明的玩家不要在對手附近獵殺creeps。那會暴露你虛弱的部隊,讓對手瞭解你在擴張或者升級科技。因?有較高級別的基地防守。對於爆兵玩家早期的力量優勢,科技玩家並不懼怕。雖然由於不在基地附近獵殺creeps,會使你返回基地時耗費掉一個teleport。但科技玩家的弱點很少。因此科技玩家也很少轉變後期的戰略方式。 如果你想要快速攀升科技,那你需要至少生?一些初級兵種幫助你獵殺creeps。由於兵少,使獵殺creeps比較困難,所以如果你不能有效的控制少量士兵進行獵殺的話,我不建議你早期攀升科技。在升級到有兩個英雄時,攀升科技的缺陷就幾乎消失了。科技玩家要不斷保證對敵人開分基地的偵察。如果你無法阻止對手開分基地,那?自己要立刻開分基地。分基地越早建好,經濟的差距越小。 總結 在練習中你可以思考這些想法。如果你使用雙兵營爆兵。你將獲得早期絕對的優勢,在你不斷騷擾下,你的對手將沒有機會開分基地。但是如果對出雙英雄和2級士兵的科技玩家爆兵的話。你將最終失敗,同樣如果早期擴張的玩家沒有被阻止,而對手也沒有對應開分基地的話,他將擊敗選擇其他戰略的敵人。 我所希望的是,在你看到這篇文章後,不再執著於你最初的一成不變的戰略方式。根據對手而變化,你將不會失敗。唯一失敗的可能是在你作出正確的反映前,等待的時間過長。如果你能理解以上的思想,並保證不斷偵察對手,那?你的總體戰略將永遠不會被擊敗。如果你能夠同時成?微操殺手。那?玩war3,就如同在玩石頭剪子布時作弊一樣簡單。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.204.196.151
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