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作者: Freestyle (老鍾) 看板: Warcraft 標題: [心得]獸人戰術以及未來的可能演變 時間: Thu Sep 12 03:30:49 2002 小弟我在一開始接觸這個遊戲時就是個獸人玩家 在1.00版時我的主要戰術很簡單 一開始雙 BB 然後大量生產蠻兵去清 CREEP 等到嗜血出來再一口氣進攻敵人的家 在1.00版時嗜血術的強勢是大家有目共睹的 所以在這樣的簡單戰術下我著實贏了不少場 後來1.01版中嗜血術被稍微的消弱 但是此時我自己在嘗試中發現可以使用塔攻 所以我又靠著塔攻贏了一陣子 後來在一次偶然的機會下遇到了知名的獸人玩家Leelmm 我不知死活的要求跟他 PK 一場 結果是 - 慘敗 這時我才發現 想靠嗜血術和塔攻兩招打天下是不可能的事 於是我回家研究 Leelmm YourFatDaddy 這些當時相當有名的獸人玩家的 Replay 發現他們都採用了直升雙英雄的戰術 雙英雄的好處很多 寶物數量可以取得較多 也可以彌補直升時沒有兵的困難 接下來我的 Ladder lv 上升了 我發現使用塔攻是件非常危險的事 在某種意義下其實這是個賭博 這樣在殘酷的戰場上其實並非是一種很好的戰術 而且我的最初打法雙 BB 衝蠻兵這個戰術對上夜精靈時尤其無力 野戰一輸接下來就會被關廁所 最後也熬不到嗜血出來就得 GG 我知道這是一個瓶頸 如果我不轉型 就沒有機會再往上提升 所以我採用了 Leelmm 那一種 單礦 雙英雄 直升三級主堡 衝翼龍騎士與巫醫海 那時的 Ne 多是以 Huntress 為主流 所以當 Wyvern 一出來後 局勢就會一面倒 接下來我又以這個戰術為主得到不少場勝利 但是慢慢的發現 敵人對上 Orc Anti-Air 的機率越來越大 慢慢大家都開始用多樣的混兵來取代單一兵種的打法 Wyvern 的缺點只能暴露在大家的面前 - 血少 貴 幾乎是被遠程部隊秒殺的境界 於是我再次的思索 Orc 這條路該怎麼走下去 此時讓我看到了 LeoLaporte 的 Replay 就是現在最常見的獸人打法 單英雄帶兩農民去清二礦 讓我感到驚豔不已 這個打法中後期就會慢慢的表現出力量 因為早開二礦加上一直把人口量壓在 nokeep 所以錢會非常非常的多 加上兩隻英雄去快速的清 Creep 當下我就決定我要使用這種打法 於是我再加以改進一些細節 就是副礦位置我一定會開在比較遠的地方以防別人抓副礦 後來發現這個打法對上 Ne 時還是十分脆弱 因為沒有兵而敵人帶弩砲車來抄家 靠兩隻英雄來守每次都守的很辛苦 如果遇上控兵高手更是沒機會擋下 所以我又不斷的研究 終於想出了利用狼騎來彌補中間這段空窗期 這段時間我又打敗了不少夜精玩家 但是慢慢的我又發現了一些問題 狼騎這個戰術對上夜精之外的種族幾乎沒用 我這個打法有幾個打法可以吃定了我 1.人類步兵海前期硬壓進家 2.不死女妖海 3.夜精大量 DoT 這時朋友的一句話讓我才大夢初醒 8787Ne 他說:當兵種之間沒有絕對優勢時 那就是要看英雄等級了 仔細想想 Orc 即使讓你龜到大後期 你對上面 2 或 3 的戰術時你有什麼絕對優勢嗎? 沒有的 嗜血與強大的陸軍只是個假像 如果英雄等級跟敵人差太多 一隻 DH 或 MK 就可以大逆轉 這是司空見慣的事 所以我又改變打法 轉變成下面那樣子的打法 http://140.120.31.202/replay/GG.w3g 大致上來說我還是會出蠻兵 不過單英雄是後來才演變的結果 後來我又過一陣子 終於再讓我遇到了個瓶頸 當獸人對獸人時 嗜血出來的時間變成了關鍵 以往我的做法是Doctor和Shaman同時研發 後來我才發現這樣子是不太好的 不如先研發Shaman 然後在二級主堡時就開始產Shaman 以前會先研發Doctor的原因其實是陷入了"獸人不能補血"這個迷思中 後來我才發現 4 蠻兵用的好也可以清光全圖(LostTemple) 先研發 Doctor 只是一種依賴性的心理作用 但是最近我又輸給了一個叫 Lance_Orc 的獸人(他說他贏過CC456) 他贏了後告訴我:單礦單英雄才是最強的獸人 我把這個觀念拿去跟 Kali-Super-01 討論 他說:單英雄是正確的觀念 因為 Orc 的英雄是沒有互補作用的 單礦就不一定了 (上面那個 Replay 我也是單英雄打贏雙英雄) 我仔細想想 其實我是有點 UD 迷思了 因為我本身也是半個 UD 玩家 我玩 UD 時 一定會用雙英雄 有時甚至會玩三英雄 但是 Orc 的英雄是獨強型的 雙英雄 甚至是三英雄其實沒有意義 英雄不在多 等級高才有用 10 級的 BM TC 根本是大流氓 而最近我又看到了DilVish這名獸人玩家的Replay讓我更加確定單英雄和蠻兵的價值 但是仔細想想...這樣不是又回到了我最初的原點 ? 原來獸人之路走了一大圈 反樸歸真才是真正的獸人戰法... 未來的獸人會怎麼演變 我想這是一個很值得思考的問題 -- ※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 210.85.100.145 ※ 修改: 2002/09/12 03:32:44 [210.85.100.145] ※ 修改: 2002/09/12 03:34:48 [210.85.100.145] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.201.208.96