作者weii (迷惑失道)
看板SFFamily
標題[轉錄]Re: [分享] Monsters' Den
時間Wed Jan 2 09:05:13 2008
※ [本文轉錄自 Little-Games 看板]
作者: kannushilink (Kannushi Link) 看板: Little-Games
標題: Re: [分享] Monsters' Den
時間: Tue Dec 25 00:25:01 2007
Note : 原始網站 :
http://tinyurl.com/35l7be
: 推 jjikopss:有人看的懂技能嗎?? 能否PO解說? 12/24 20:05
Warrior(武士):
初始技能:
Power Attack:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的130%攻擊敵人,40點power
Defiance:(效果隨著Endurance數值增加)
使用後在該回合HP不會掉到1以下,30點power
額外技能:
Cleave:(需要近身攻擊武器)
攻擊近身攻擊範圍內的所有敵人,60點power
Adrenaline:
使用者(?)對麻痺攻擊免疫且在該戰鬥內的攻擊力+30%,25點power
Resolve:(效果隨著Endurance數值增加)
施法角色恢復20HP,40點power
Shield Wall:(需要盾牌)
使用者(?)防禦力+25%,且在該回合內會變成敵方唯一可以選的攻擊目標
只能在前排角色被使用,60點power
Inspire:
自己人該場戰鬥內攻擊力+20%,15點power
Execute:(需要近身攻擊武器)
使用一般攻擊,剩下的power是決定一擊必殺的機率
Bloodlust:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的110%攻擊敵人,如果殺死敵人則會增加50點power
使用30點power
Overwhelm:(需要近身攻擊武器)
用一般攻擊打敵人,若自己的速度比敵人快則會再多攻擊2次,75點power
Cleric:
初始技能:
Heal:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊單人40點HP並解毒,25點power
Smite:(效果隨著Intellect數值增加)
攻擊單一敵人23HP,對不死系怪物效果double,且絕對會命中
30點power
額外技能:
Holy Light:(效果隨著Intellect數值增加)
降低所有敵人命中率30%(固定),對不死系怪物造成9點傷害,且絕對會命中
40點power
Heal All:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊所有人20HP並解毒,60點power
Anoint:
選擇到的人下回合攻擊力變成原來的175%,30點power
Revive:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單位死亡隊友30HP,60點power
Litany of Pain:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成15點傷害,55點power
Purity:
解除所有隊友的負面屬性,並且中毒機率降低到原來的50%
Shield of Faith:
使用者在該回合不會受到傷害,但是下回合power不會增加,55點power
Fervor:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的200%攻擊單一敵人,50點power
Mage(法師):
初始技能:
Freeze:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成31點傷害,並有25%麻痺機率,25點power
Fireball:(效果隨著Intellect數值增加)
選到的敵人和它十字範圍的敵人會受到25點傷害,若打到自己人則會受到18點傷害
35點power
額外技能:
Electrical Storm:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成22點傷害,55點power
Cosmic Prison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成9點傷害並震昏它一回合,但是敵人防禦力會暫時增加40%,30點power
Invisibility:
敵人在該回合不能直接對你攻擊,30點power
Arcane Armor:
使用者(?)該場戰鬥防禦力+40%,25點power
Flickering Flames:
單一隊友在該場戰鬥被攻擊時會把100%的傷害點數一起給敵人,25點power
Ensorcelled Blade:(需要近身攻擊武器)
對所有敵人發動4次隨機單一攻擊,命中率是原始的75%,75點power
Incinerate:(效果隨著Intellect數值增加)
對近距離的單一敵人造成42點傷害,25點power
Power Siphon:
吸收所有敵人20點power,消耗50點power
Ranger(弓箭手):
初始技能:
Pierce:(需要遠距離武器)
攻擊直行的所有敵人,30點power
Nature's Blam:(效果隨著Intellect數值增加)
單一隊友在該戰鬥對病毒免疫,且每回合恢復10HP
額外技能:
Healing Lore:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單一隊友20HP並解毒,30點power
Hunter's Prowess:
攻擊力加10%並有10%的機率一擊必殺,30點power
Hail of Arrows:(需要遠距離武器)
對所有敵人進行2次攻擊,攻擊力是原來的50%且命中率是原始的70%,60點power
Pin:(需要遠距離武器)
對單一敵人造成原始攻擊力75%的傷害並且震昏它一回合,40點power
Force of Nature:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人進行3次攻擊,攻擊力是原來的60%但是忽略裝甲值,55點power
Envenomed Arrow:(需要遠距離武器)(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,30點power
Foucs:
恢復25點power
Swiftness:
所有隊友在該場戰鬥速度+20,消耗30點power
Rogue:
初始技能:
Poison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,20點power
Pierce Defenses:
對單一敵人造成一般攻擊的110%傷害並且忽略裝甲,30點power
額外技能:
Sneak Attack:(需要近身攻擊武器)
對任一敵人(?)造成一般攻擊的120%傷害,30點power
Flash Powder:
讓單一敵人命中率-50%並有50%的機會被震昏,不會失誤
40點power
Create Opening:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的75%傷害,若成功則某一個隊友會進行額外的一般攻擊
40點power
Hide:
單一隊友在該回合不會是被攻擊目標,但下一回合敵人傷害會加倍
20點power
Sap Strength:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且降低它的power值75點,消耗40點power
Thief's Luck:
自己人該場戰鬥命中率+30%,消耗20點power
Coup de Grace:
把震昏的敵人立刻殺死,30點power
Cripple:
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且若打到的話把它的速度歸0,消耗25點power
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有錯的地方別忘記提醒我...因為我現在很累...|||
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※ 編輯: kannushilink 來自: 218.169.57.65 (12/25 00:29)
※ 編輯: kannushilink 來自: 218.169.57.65 (12/25 00:30)
推 cycutoro:Rogue的hide好像是自身躲一回合後下回合攻擊力加倍? 12/25 12:20
→ cycutoro:不太確定 英文很破XD 12/25 12:21
推 kikijuice:沒錯 就像Warcraft裡面的windwalk一樣 12/25 12:55
→ kai0222:請問共有幾關啊? 12/25 14:48
→ kannushilink:話說是無限層lol 12/25 15:19
→ Eugeneyun:簡單只有九層,真的無限層嗎? Orz 12/25 17:25
推 oliver0159:簡單的可以繼續玩下去..... 12/25 19:37
→ kannushilink:打完boss後可以選存檔繼續玩lol 12/25 19:53
推 sasanmo:打到後期就剩一直衝了=_=而且除了藍裝以上完全不想留 12/25 21:23
推 oliver0159:但我覺得蠻多紫裝也蠻爛的..尤其是盾跟衣服... 12/25 21:45
→ oliver0159:最好的好像是橘色???? 12/25 21:46
推 fridayjason:我現在換try全兇貴隊伍 兩戰士兩牧師 整個很暴力 XD 12/25 22:37
推 sasanmo:其實我也想過樓上的組合XD可是搶裝挺兇的 12/26 00:05
→ sasanmo:還是這樣配的話只會出重裝? 12/26 00:05
推 htlwade:原po我愛你! :) 12/29 23:48
推 vengeance104:法師的魔力汲取只能對單 12/31 19:36
→ vengeance104:不好意思 你是對的 12/31 19:48
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三月的柳絮不飛 妳的心如小小的寂寞的城
我達達的馬蹄是美麗的錯誤 我不是歸人 我是馬~
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