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※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1E6eXc0d ] 作者: LCamel (LCamel) 看板: StarCraft 標題: [程式] 一篇介紹 RTS 原理的文章 時間: Mon Jul 11 13:21:39 2011 表面上看起來有 60fps 的遊戲, 其實底層只有 10fps ? 為什麼遊戲時間這麼長, replay 檔卻可以這麼小? 為什麼會有機會可以開圖, 或製造 desync 讓對手被 drop ? 這篇文章有初步的介紹.. http://goo.gl/3cY4D 相關文章: 若只有 16MB RAM / 28.8k modem / Pentium 90 的配備, 怎麼支援8 個玩家操作上千個物件? http://goo.gl/ihj45 來源與相關討論: http://goo.gl/1RiCX LCamel -- 當我們失去了 LAN game ..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.56.204 -- 三月的柳絮不飛 妳的心如小小的寂寞的城 我達達的馬蹄是美麗的錯誤 我不是歸人 我是馬~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.117.169