推 cc7914:遊戲目的是比賽看誰的信仰能最先傳片全世界嗎? 02/18 14:41
→ cc7914:那EU3不就有了,自己設定目標是傳教,EU3宗教間也有特色 02/18 14:43
→ cc7914:只是亞洲的宗教很爛..還有儒教不算宗教 02/18 14:46
推 katana89:宗教主題在西方是會被放火丟炸彈的禁忌 02/18 21:56
→ katana89:如果要一個相對阻力小一點的背景 我推東南亞13~20世紀 02/18 21:58
推 cc7914:sorry 剛剛發現在香港儒教被視為宗教 02/19 00:44
推 P2:把宗教改為戰國時代的諸子百家可能比較好發揮,而且比較有特色 02/19 08:09
→ P2:(?),譬如說墨家的軍事、縱橫家的外交。此外還能跟文明帝國 02/19 08:10
→ P2:類型的政體相結合(道家的小國寡民制,法家的集權政府) 02/19 08:11
→ P2:至於諸侯列國可以比照信長的諸勢力(?),或伊忍道那樣辦理 02/19 08:12
→ chenglap:嗯, 儒教是否宗教是小問題, 重點是這種遊戲應否存在. 02/19 10:49
推 auron4041:有梗就可以存在啊 如果玩回教是拿槍和手榴彈傳教的話 02/19 11:15
推 auron4041:重點在於 宗教好像很難界定國界 02/19 11:33
→ auron4041:而且國與國的開戰 宗教或許是原因 但是不是最主要的吧.. 02/19 11:34
→ auron4041:製作成經營類的倒是可能 02/19 11:35
→ fw190a:其實,以宗教為區別特色來對戰,和試圖模擬宗教在現實中的 02/19 14:40
→ fw190a:互動與對抗。 兩者差很多,會做出完全不同的東西。 02/19 14:41