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※ 引述《mocear (莫西亞)》之銘言: : 不是2代那個趕出版殘廢遊戲 : 是1代 : http://blog.xuite.net/mocear.su/2266/15011779 : 聽說有「學習」之前的某三國遊戲? : PS:這遊戲印象最深刻的就是計謀裡面的拖褲子搖屁股挑釁 有段時間, 臺灣都有學習三國志遊戲的遊戲. 但是沒辦法地都沒有長久... 其中我覺得主要是發展方向的分別. 雖然 koei 的遊戲, 也有出過一個弄3D的三國遊戲, 但好像很快就打 消了這念頭了. 我認為戰略遊戲在深度上可能很花成本, 在聲光上的成本, 有限地投入 可能比較好. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. --
zsk:所以c大覺得在華人世界裡要做出好玩的戰略遊戲是很花資源的嘛? 02/21 00:38
做遊戲無論如何都要花資源. 但是我想應該多花在「遊戲設計」, 「資料搜集」上. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/21 00:39)
mocear:台灣遊戲公司的話~編劇一般都是被遺忘的 02/22 13:16