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既然本版叫做策略遊戲版 我覺得有個問題很重要,宗教戰爭遊戲有什麼本質上的差異或娛樂性 不同於目前的遊戲類型?(除了教育意義之外) 因為上面講的類似Black and White等上帝視角的遊戲似乎不是大家想討論的主流 那除了把君主改成叫做神,文明改名成宗教,資源變成信仰/信徒之外 這類遊戲與Civil,AOE,HOM等SLG遊戲究竟有而不同? 如果沒有的話,那似乎目前就有類似的東西了(Civil4的Mod:Fall from Heaven II) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.124.44
auron4041:體驗信徒的可怕吧0.0 02/21 16:52
P2:還可以有亨利八世時代背景的維新之嵐 02/21 17:06
cc7914:可以讓文明是中立的,如civ5的城邦,宗教(玩家)只是間接 02/22 00:23
cc7914:影響,影響久了能直接控有文明(政治)實體 02/22 00:25
cc7914:另外宗教的起源地跟發揚光大地是可分開的,文明以CIV來 02/22 00:33
cc7914:說,都是放射式的拓展 02/22 00:33