作者driftcreator (小雷)
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標題Re: [討論] 宗教戰略遊戲
時間Wed Feb 22 13:36:25 2012
有款遊戲將宗教的概念世俗/金錢化:The Guild 2
屬於廣義的模擬類遊戲,玩家是歐洲的一隻家族
遊戲的宗教被歸類成營利事業
玩家如果手上擁有教堂(天主/基督),可作之事如下:
1. 主持儀式,吸引信徒前來供奉金錢、購買無酵餅或贖罪卷等
2. 在任意地點進行傳教,增加信徒比例
3. 可藉由傳播教義時讚揚/抹黑某人,製造輿論
4. 製造可增加好感或離間的書信
教堂經營的好,吃穿一甲子不是問題
不像生產要維持物料流通、強盜小偷有背官司之餘
只要定期傳教,財源自然滾滾來
有時須提防敵對家族前來縱火或丟臭蛋
這也許是宗教戰略遊戲的另一個方向
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...The Guild 2有些概念還不錯,但本身是個很不耐玩的遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.14.155
推 katana89:整個就想到廟公....原來西方也有XD 02/22 14:50
推 auron4041:看種類吧 有長老派的基督教會 02/22 15:45
→ auron4041:教會會用直選的方式選出幾個長老 02/22 15:45
→ auron4041:長老會聘請牧師 或者是從神學院聘請神學生 02/22 15:46
→ auron4041:教會的經營則都是長老和執事去處裡 02/22 15:47
→ auron4041:牧師則是負責傳教 講道等等 02/22 15:47
推 momogen:不過遊戲時間太快 感覺遊戲有很多需要改進的地方 02/22 17:21
推 momogen:像是一季只會開一次庭 等到開庭對方已經死了 02/22 17:22