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※ 引述《kusowan (kuso)》之銘言: : 好歹有點空,興致勃勃抓了戰錘1代來玩,5分鐘就關了... : 文明稍微好點,前天玩了半個小時 : 果然年紀大了就是不能持久了嗎 : ps:發現最近想的點子也不算太新。google map當遊戲背景大家看怎麼樣? : 省掉好多事,效果又好,還帶地形~ The Last Guy Gameplay Video http://www.youtube.com/watch?v=9umbflFsFp0
尼泊爾的團隊作的.... 補充說明 隨著年紀與職業的變化.慢慢的適合的遊戲類型就會改變. for example: "隨時進入,隨時脫離,低門檻,沒有背景知識,沒有挫折" 這種餐城就很適合上班族,通勤族抓那些零碎的時間來玩. "快速進入,一小時內脫離,玩法單純,可以合作" 這種射擊(CS,GOW)或Dota(三國LOL)就很適合朝九晚五晚上很快的無腦釋放壓力. 傳統RPG需要融入劇情,太久沒玩會忘記上次演到哪裡.就比較適合時間較多的學生族. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.155.91
NDark:補充 03/12 20:01
※ 編輯: NDark 來自: 1.162.155.91 (03/12 20:09)
kusowan:這遊戲有點意思,不過好無腦... 03/13 07:37
NDark:無腦也許也是一種有趣的方式. 03/13 21:17