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※ 引述《kusowan (kuso)》之銘言: : 好歹有點空,興致勃勃抓了戰錘1代來玩,5分鐘就關了... : 文明稍微好點,前天玩了半個小時 : 果然年紀大了就是不能持久了嗎 有些遊戲,當你過了很長時間再重玩時,會有不一樣的感動 96年上高中時我第一次接觸到SSI的五星將系列 那是個即時戰略遊戲逐漸變成主流,而傳統戰略遊戲開始式微的時候 班上玩遊戲的主流除了傳統的天堂鳥elf類的遊戲外 就是SC, AOE, C&C等RTS類的遊戲 第一次玩的時候也就是那種簡單的無腦玩法 天氣,索敵全部關掉,一路豬突猛進 反正就步兵打城市,坦克打開闊地,飛機打一切地上會動的東西 一路高唱凱歌打到美國(盟軍統帥則是打到柏林) 十幾年後,偶然的機會下再找到了這兩款遊戲重新再拿出來玩 這時我已經畢業,跑到美國來工作 歷史或戰史對我來說從上學的科目(歷史系)轉化成了休閑的愛好 各種戰史,裝備,人物相關書籍讀的多了,再玩起來的感覺就不同 會更多的在研究地圖及兵力配置,是否和史實中的相近 各種單位的平衡,以及在歷史上他們的特性,戰場表現是否忠實呈現 整體戰略,進攻路線配置,防守重點及中心思想等, 都和第一次玩的感覺有很大的不同 我想,好的經典遊戲就是,當你在不同時間點去玩時, 它可以帶給你不一樣的遊戲感受 卻又能提供相同的遊戲樂趣吧 -- "We are paratroops, we supposed to be surrounded" " Band of Brothers " -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.249.137.9
chenglap:遊戲既是藝術, 也是工業. 03/17 06:10