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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: : 隨著年紀與職業的變化.慢慢的適合的遊戲類型就會改變. : for example: : "隨時進入,隨時脫離,低門檻,沒有背景知識,沒有挫折" : 這種餐城就很適合上班族,通勤族抓那些零碎的時間來玩. : "快速進入,一小時內脫離,玩法單純,可以合作" : 這種射擊(CS,GOW)或Dota(三國LOL)就很適合朝九晚五晚上很快的無腦釋放壓力. : 傳統RPG需要融入劇情,太久沒玩會忘記上次演到哪裡.就比較適合時間較多的學生族. 我比較想要做成「回合制的小策略遊戲」. 因為現在的小遊戲一般而言都變成這兩種其一. 1. 手速型 (Tower Defnse, DOTA, CS) 2. 無腦型 雖然我也喜歡玩 RTS, 但不是人人都能玩 RTS. 比方說, 我喜歡玩 Master of Orion 2, 是因為那是回合制之餘, 一 局的時間很短. 兩個小時可以完成一場遊戲, 不用儲存. 相比之下, 民國無雙經常性的要八小時, 對我自己而言, 我認為民國無雙還是太 長了. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30
blur13:C大有玩過TACTICS嘛~ 03/17 22:28
chenglap:啊, 介紹一下? 03/18 00:41