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※ 引述《wurenben (晴天)》之銘言: : 推 kusowan:神「祇」 06/11 15:32 : 推 zsk:可以用文明5的引擎做koei的信野嘛?!感覺也很有趣~! 06/11 19:11 其實應該意義不大. 因為信長之野望的遊戲定位是「人間活劇」. 一整個重點都是人物和人物培養. 大量的將領和豐富的能力值也是原則. 一旦失去了這點, 系統就沒甚麼支柱了. 想想信長之野望拿掉所有的武將會變成甚麼遊戲. 畢竟 koei 在兵種, 相剋都不是很著墨. 經濟模型上更是 koei 的弱項, 即使是經營型遊戲例如航空霸業, 經 濟系統的數字性還是和歐美的遊戲有分別. 自然地 koei 也是認為文 化和人物比較重要. 像 civilization 後期越見演化的計算和數字, 偏就不適合 koei. 如果做成 civ5 的形式, 那大概還比不上 Total War 系列. : → Gravity113:我應該買這款的...雖然 75% off 是比這款便宜啦QQ 06/11 21:35 : → pigpigpig000:不知道這版能不能分享耶 想說給大家玩看看 06/12 12:50 : → pigpigpig000:再看看大家的心得 06/12 12:50 -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
Gravity113:這樣一說,老米的經營遊戲好像真的比較有深度... 06/15 10:43
Gravity113:不過比照暗榮的三國志系列再拉去文明帝國引擎會如何? 06/15 10:43
chenglap:應該會太複雜. 06/21 12:53
goenitzx:對岸有人做civ5的三國mod 07/15 10:07