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這邊小弟想要詢問一下, 處理野外屍體 (包括動物死亡、交戰後敵人的屍體、風化的骨頭等等) 的正確程序。 小弟一開始先在野外找一個區塊,下指令 p->y 和 p->r (設定沒有變動) 然後在Refuse的區塊下指令 i->Enter->g (設定Dump丟棄區域) 此時如果在野外的某個區塊有屍體的時候, 我是用 k 去觀看物件,然後按 D (設定為Dump), 或是對那些物件下指令 d->b->d (一樣是設定為Dump); 但是上述兩種方法都不會促使矮人去搬運該屍體到我指定的區域。 我自己用四個屍體做不同設定: claim claim + dump forbid forbid + dump 但是都不會進行搬運動作@@ 另外就是重新規劃野外廢棄(堆屍)區之後,放在舊區域的屍體和骨頭也不會 重新搬運到新規劃的地區。 我知道矮人如果死亡,可以在地底要塞規劃一個墓地,放棺材讓他們長眠, 只要有空的棺材,並且設定可以埋葬,矮人們都會自動幫我搬運處理。 因此想要問一下大大們,是我遺漏了哪些細節或是應該有的步驟嗎? ============================================================= 題外話,有一場超歡樂XD 我的要塞發展到規模150人左右的時候, 不知道從哪冒出一群會移動的屍體= = 我派出我的軍隊去攻擊,沒想到不但被反殺,還成群結隊的攻進來... 最後我觀察才發現,有一個矮人竟然變成死靈法師!! 最後重新編隊先把首腦解決掉,之後才得以平息= = 不過損失也挺慘重就是了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.220.227
zop:.....你好強啊!!!我還沒玩到過150人,而且還有這種劇情 XD 07/01 14:48
zop:至於屍體的問題,請有經驗的前輩們指點指點,我沒注意過這問題 07/01 14:49
disap:類人類的屍體只能丟在 Corpses 區域 07/01 15:34
ferguslin:o->r->o 07/01 17:21
ryoma1234j:原來是在這裡設定阿!! 沒想到原本內建忽略野外= = 感恩 07/01 17:49
momogen:死靈法師! 07/01 21:07
dbfox:下一次就是吸血鬼嗎XD 07/02 01:27
zop:真的會有鬼,如果死人沒下葬的話... 07/02 01:28
ryoma1234j:我重新看了記錄檔發現,原來是「人類」的死靈法師||| 07/02 02:06
ryoma1234j:明明是愉快的交易夥伴ˊˇˋ 這實在太黑暗了XD 07/02 02:13
linfox:你說對了,necromancer是night creature :D 07/02 02:15
zop:下一回從醫院的建立開始講好了,我的矮人差點因為沒醫院而死掉 07/02 20:14