作者BruceShaou (恆)
看板SLG
標題Re: [推薦] Kerbal Space Program
時間Tue Jul 17 05:29:53 2012
: : 推 momogen:說真的 我剛買下去就有點後悔了 不知道有沒有想要買的人
: : → momogen:這遊戲可以轉讓嗎
我覺得還好,因為真的要控的話就是非常精細的操作動作,但是又不會非常混亂
例:
1.進接近Ap點時或Pe點時把船頭調好(看是要加速還是減速)
2.微調時間控制調時間進入加減速10的範圍內
3.起動引擎,但是只開一兩格,加到(或減到)想要的速度(跟對面的高度有關)
4.關引擎,等待下一次的接近
5.欣常美景XD
: : → kuso0516:嗯 遊戲內容有點少 又不知道未來的計畫
:
: http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Planned_features
:
我除了期待做出艙外活動之外,希望可以自訂塗裝,還有可以把飛行記錄輸出
(最好包括航跡圖........)
現在的太空梭還是很垃圾......orz
: : 推 momogen:火星任務
: : → momogen:變的可以留完成的衛星之類的在太空嗎
有這個的話就有趣了,只是太空垃圾一多也很麻煩......
: : 推 momogen:請問一下 pe點的意思是什麼呢 另外RCS、SAS意思、作用各是
: : → momogen:什麼 感謝
:
: Pe點
: http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Tutorial:_Basic_Orbiting
:
: periapsis,在orbit中距離最近的點,而apoapsis則
: 是距離最遠的點。除了距離遠近外,這兩個點的垂直
: 速度為 0。
這邊有個疑問.....這個點的位置是不會變的??(Ap點通常是出大氣層時的垂直最高點)
因為如果發射時的偏轉有誤的話就很難調軌道了.....
: RCS
: http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/RCS_Thruster_Block
: http://en.wikipedia.org/wiki/Reaction_control_system
:
: 以調整方向為主的小型引擎,通常沒有足夠的推力拿
: 來加減速。
: SAS
: http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/S.A.S._Module
:
: SAS本身可以提供穩定航向的力量,可以修正發射過
: 程中不想要的偏向或轉向。而Adv. SAS
: http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Advanced_S.A.S.
:
: 本身不能提供作用力,他可以操控火箭內的其他元件
: (像是可動翼)來校正航向。
這兩個我覺得是併同使用的(rcs發射時不開,因為很浪費燃料)
使用rcs的話是提供在太空中更有效的進行姿態變換跟固定(比不用好太多)
但是不用能不能??答案是可以的(昨天就用一台不加rcs的輕型火箭
(助推三支三節式單引擎,主火箭一隻兩節單引擎,太空船只裝sas跟一節燃料跟小引擎)
完成進入地球軌道(遶四圈)跟返回地球
:
: 還好沒推universe sandbox XD
: (Steam 50% off 中)
哇...那可不只是血尿可以形容的東西了.....
另外,外加mod哪裡可找??原po有用過哪些??
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◆ From: 60.250.83.120
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (07/17 05:32)
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (07/17 05:40)
→ linfox:我喜歡香草口味的,但我建議去找ksp的forum, 有add-on版 07/17 06:14
→ linfox:我下午有看到一個看起來很棒的太空梭Build 07/17 06:28
→ linfox:但我找不到了 XDD 07/17 06:33
推 momogen:請問一下 離開地表之後我都會開始失去方向感 只能用地球 07/17 23:28
→ momogen:跟月亮當作參考點 巨觀地圖上也找不到自己正航行的方向 07/17 23:29
→ momogen:想請問各位是怎麼克服這個問題的? 07/17 23:29
→ kuso0516:我都看那顆水平球 07/17 23:32