→ linfox:要不要用k確定一下是不是有雪?有可能是雪的白色 08/08 17:03
→ deaddrunk:謝謝 我回家試試 08/08 18:31
推 trillian:哈 你應該是挑到有雪景的地方吧 08/08 20:18
→ trillian:還有不同的mod,也會有不同物品圖樣跟景色圖樣 08/08 20:18
→ trillian:不過建議不要挑會下雪的地區,一來河流結冰沒漁獲 08/08 20:19
→ trillian:二來你如果有用護城河或者把橋蓋過河流的 08/08 20:20
→ trillian:可能會剛好倒楣在結冰時候敵人打來 08/08 20:20
→ trillian:三來會有水源問題。 08/08 20:20
→ trillian:多挑一些地區嘗試看看,樹多、水多、warm的氣候比較好 08/08 20:21
→ trillian:另外建議選的時候可以用umhk來挑營地位置 08/08 20:22
→ trillian:個人建議是直接橫跨有河流的地區,但要住意有無地下水 08/08 20:22
→ trillian:因為和留下面地層很常有大量的燃眉,如果又能出海的話 08/08 20:23
→ trillian:那麼也能避免有時候漁獲會被捕玩得問題。 08/08 20:23
→ trillian:而且海底的地層也常有燃眉跟助燃劑這些礦產 08/08 20:24
推 GW40112:剛開局時不知道用umhk..結果河流只出現一小段,且在西北角 08/08 20:59
推 trillian:Dfhack 可以查詢開局的礦石產量: 08/08 21:50
推 Drawpen:我都找天氣溫暖,有兩層土壤,河流流經,多種淺層礦,起伏不大 08/08 22:37
→ Drawpen:的地形 08/08 22:37
→ deaddrunk:感謝 08/08 22:59
推 zop:炎熱地帶的話,矮人很容易口渴,酒的消耗應該很快 08/08 23:46
推 trillian:其實還好 因為作酒的我都讓他只做酒 08/09 01:16
→ trillian:而且酒也沒啥交易價值,遠比食物還要低 08/09 01:16
→ zop:我都找氣溫適中的地,下次在海邊試試看,矮人會喝海水解渴嗎? 08/09 08:07
推 trillian:海水不能當水源,所以建議要在海邊一定要在河流出海口 08/09 08:55
→ trillian:不然會沒水源,還有我選擇在海邊其實是想嘗試用陷阱 08/09 08:56
→ trillian:抓海裡的動物。河流那邊似乎只有漁獲。 08/09 08:56
推 Drawpen:海水很神奇的,用抽水後好像就是淡水了. 08/09 08:56
→ trillian:沒能抓到其他動物。海裡面之前有人抓到大型動物過 08/09 08:56
→ trillian:河流底下又多半有煤。不過一般來講出海口地區,幾乎都是 08/09 08:57
→ trillian:有含水層,所以要找到好地點不容易 08/09 08:58
→ Drawpen:海邊要沒含水層的話,土壤要很薄,地形有點起伏的話就比較容 08/09 09:00
→ Drawpen:易沒帶含水層 08/09 09:01