作者Anjou (小潔我愛妳)
看板SLG
標題Re: [其他] 怎樣的幕末遊戲會讓你最想玩?
時間Thu Mar 28 02:52:48 2013
其實我很想說如果可以這樣設定模擬
讓民國立志傳成為這樣的" 會議型互動 " SRPG
這類型的簡化版就是銀英四代
各級的人物有自己的工作可以做
民國立志傳的設定可以設定成為這樣
以一個勢力為單位 例如一個軍閥
軍閥轄下的省督軍 省下面轄各縣縣長 縣長下面轄各省的廳處長
如果以網頁遊戲來說~~例如宇宙型的戰爭遊戲
一個縣就等於是一個星球一樣
玩家一開始是平民 可以到處練功提高自身能力
出士一開始就爭取當上廳處長
例如今天軍閥大都督下令征兵三萬 你的縣被分配到了一千
你就要想辦法在時間之內滿足上司的需求(無論任何方式)
當然也可以用會議方式要求上司銷減目標
縣長就要到處找人才(活人) 這變成了一個小團隊
而縣長就跟隊長一樣 須要找到各方面的人才來滿足需求
一開始就以縣為單位來進行遊戲 上級先由NPC來擔任
然後到了一段時間之後 縣跟縣之間就會發生領土兼併戰爭
擁有兩個縣以上的就可以獨立成為小勢力(公會)
每天上來的時候 你可以就你的執務提出提案 然後交付會議決議
也可以審批你下屬的案子
也可以找可以決定但是否決你的人泡茶開會(類似維新二的卡片對戰)
其實只要圍繞著預算打轉 大家都會為了自己的預算搶破頭
自然互動就出來了
當然同樣的體系也可以用在黑幫或是革命黨(共產黨)身上
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