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: 可是我不管蓋了什麼東西 似乎都沒有熔煉金屬的選項之類的 B>E>smelter (coke也是在這提練) 一開始沒燃料 B>E>Wood furnace>charcoal : 另外有個問題是 種東西似乎不需要水? 不需要 不過用水可以造出泥土地 : 我每次蓋完MillStone 想Mill Plant 他都說需要POWER 要動力,上面蓋個風車就可以了。 : 想要生產皮葛東西 : 都說需要Tanned hide : 蓋了Tanner 又說東缺西缺的 缺皮>屠宰動物拿皮 : 讓我很困惑 : 感覺很這部份很複雜 可是英文有點苦守 很希望大家能教我一下@@ : 另外像是WALL 假設我蓋下去 會跟著擋住來自更上一層的進攻嗎@@ : 有時候我蓋WALL 蓋得很開心才發現 矮人根本從上面走過去 不會,WALL上面可以走路,這層的牆就是這層的 要檔上一層就要在上面那層蓋 建樓梯要建往上的跟往下的(同一格兩個都要才能上下樓), 蓋出高塔不是夢。 : 讓我覺得似乎沒什麼用@@? : 還有Road 似乎有分Dirty 跟Pavement 這兩者有什麼差別嗎@@ : 因為我看就算我什麼都沒鋪 他還是照走阿XD 沒舖過XDDD : 讓我覺得很奇怪 : 抱歉問這麼多新手問題@@ : 不好意思麻煩大家幫新手解惑了@@ : 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.221.213
Arminius:我記得 Dirty 會長草, Pave不會; Dirty會需要重蓋, Pave 06/03 23:06
Arminius:不用, 但是 Pave要的資源(block)比較多 06/03 23:07
zop:蓋道路應該可以讓矮人走你想要他們走的路線吧,我沒蓋過 XD 06/03 23:09
Arminius:我蓋道路是給商隊走的. 城外都是陷阱, 保留給商隊的路中 06/03 23:13
Arminius:間要是長顆樹我就傷腦筋了(馬車會進不來城裡) 06/03 23:14
Arminius:精靈那種個體戶不怕擋...可是精靈是淹殺用的... 06/03 23:21
Drawpen:Road主要是確保商隊進來的路線,泥土的要定時重鋪,另一個 06/04 00:46
Drawpen:不會因為踐踏或是植物跑出來而損毀,而後期要讓國王進來時 06/04 00:47
Drawpen:也需要鋪一定的道路. 不過沒有鋪到地圖邊緣的話,商隊是不 06/04 00:47
Drawpen:會乖乖從路進來的,所以建議中期再鋪就好 而且道路上不能 06/04 00:48
Drawpen:放置任何建物及陷阱,等於是敞開大門XD 06/04 00:48
Drawpen:如果沒有蓋樓梯,而矮人又會從上面走的話,代表斜坡的部分 06/04 00:50
Drawpen:可能沒有鋪好,導致有空隙,解決辦法很多 ,把斜坡部分挖掉 06/04 00:50
Drawpen:應該是最快的方法. 06/04 00:51
zop:試試看空中走廊的辦法?給商隊一條架高的道路通道獨立的陷阱房 06/04 02:29
zop:,看是要交易還是要虐殺都跟生活區域分開來 06/04 02:29
Arminius:有那種上面可以走人的小溪的話, 道路只要蓋到小溪即可 06/04 15:24
Arminius:如果平面道路的話, 我是會蓋成彎曲樣子,哥不林的尋路邏輯 06/04 15:26
Arminius:會忽視陷阱, 商隊會避開陷阱; 所以彎曲道路的話, 商隊可 06/04 15:27
Arminius:以彎彎曲曲的走進來; 哥不林就會直接去踩陷阱了 06/04 15:27
Arminius:空中走廊我也蓋過, 不過我通常只蓋在城堡出口在山壁上的 06/04 15:28
Arminius:地形, 那種地形蓋空中走廊很有氣勢的. 06/04 15:30
fan17173:玩DF要考慮的多,樂趣也多,白頭髮也多...orz 06/05 02:24
et134226:有鋪地板的土地不會長香菇,可以增加陷阱灌水速度。 06/05 14:36
Arminius:以前的舊存檔: http://ppt.cc/HWyx 現在又好想開來玩了 06/05 19:20
sobiNOva:A大的要賽規劃得好漂亮XD 我都亂蓋 06/05 21:23
et134226:陷阱海啊 06/07 15:43
et134226:我的舊家,被哥布倫海血洗中@_@ 06/07 15:45
et134226:http://i.imgur.com/6reIh.jpg 06/07 15:46
sobiNOva:我也覺得cage根本神兵阿 XD 06/07 17:04