→ evilcherry:想起simutrans以往畫pak的心血被慢慢黑掉就想噓了... 11/26 12:48
→ zop:黑掉? 11/26 13:11
→ GW40112:不會玩Simutrans +1 倒是TTDPatch和後來的OpenTTD都玩 11/26 13:15
→ GW40112:得很high。航空業根本作弊....初期用公路運輸搞起來,後期 11/26 13:16
→ GW40112:有錢了,開始買飛機投資航空業錢滾錢~~XD 11/26 13:16
→ GW40112:不過這遊戲的精髓是在鐵路的號誌系統,有老外蓋過像主機板 11/26 13:18
→ GW40112:一樣密密麻麻的轉運站系統 11/26 13:18
→ zop:我現在心裡一直想為什麼simutrans會不賺錢,OpenTTD明明會賺 11/26 13:43
推 zonemaster:鐵路大亨一代建議開歐洲地圖,全部車子送郵件跟乘客就好 11/26 16:03
→ zonemaster:光這樣錢就收不完了,後面股票愛怎麼買都行. 11/26 16:04
→ zonemaster:一代還是DOS時代,那時的滑鼠只是輔助而已.要用鍵盤才對 11/26 16:05
推 gkkcast:OPENTTD是玩鐵路啊,看著小火車跑來跑去就很開心 11/26 16:31
推 AirWinters:推OPENTTD 11/26 17:36
推 andyeva:open推!! 小弟也玩過 只是沒這麼深入(遮臉) 11/26 19:25
→ Arminius:open獎跟df一樣, 光一開圖的規劃就要想好久, 不過我喜歡~ 11/26 19:53
推 PTJobKing:open跟T1差不多阿 歐洲+股票好上手是真的 11/26 22:14
→ PTJobKing:我都先從荷蘭附近下手 11/26 22:14
推 yamaplover:All aboard! 全員登車! 11/27 01:05
※ 編輯: zop 來自: 203.67.8.119 (11/27 01:36)
→ zop:原來如此 =w= 11/27 01:37
→ evilcherry:以往小弟曾經有幫Hans畫了Turbostar和Electrostar的圖 11/27 01:45
→ evilcherry:不過現在已在歷史洪流之下了... 11/27 01:45
推 Quitequiet:Simutrans常會虧錢的原因在於建設的維持費很兇... 11/27 08:46
→ zop:有沒有辦法在蓋車站之前就知道客流量? 11/27 10:04
→ zop:找了一下wiki,果然建築物種類跟客流有關係... 11/27 10:09