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http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3618435 分享一下Distant Worlds裡面微操控的極致。 作者是Icemania,這傢伙正在著手改寫遊戲AI,讓遊戲更難更有挑戰性。 遊戲難度設定: Pre Warp Excellent Homeworld Irregular, 1400 Stars, 10 x 10 Sectors Extreme Difficulty (最高難度) Difficulty Scales Near Victory (接近勝利時,難度會自動調高) Unstable Aggression (AI擴張速度最快) Very Many Strong Pirates, Nearby Distance (最具挑戰性的海盜設定) Expensive Research (科技研發速度慢) 19 Empires Victory Threshold 80% (滿足以下條件的80%) 50% for Territory, Population and Economy (領土、人口、經濟都達全銀河系50%) 基本起手(Pre Warp時期): 科技研發順序: Weapon: Improved Assault Tactics, Armour Plating, Improved Ground Assault and then a Torpedo focus. Energy: Energy Collector, Space Construction, Enhanced Construction. HighTech: Enhanced Resource Exploration, Transport Systems, Medical Systems, Advanced Medicine, Biological Workshops (enabling Advanced Medicomplex). 稅率調高到Happiness只有+2,人口成長先擺到一旁(稅率越高,人口成長越慢) 1.先建Energy Research Base,只有Energy lab x4,爭取建造速度 2.建好以後馬上改建(Retrofit)成Energy Lab x12,這樣會比直接建造還快 之後再改建成Energy x16, High Tech x4, Weapon x4 3.建造簡化過的Medium Spaceport 4.建造Explore Ship x2,內建Ion Thrusters x16,速度53 如果用AI自動設計的Explore Ship,速度只有2/3而已 5.如果遇到海盜,主動付保護費,現階段得罪不起。 付過保護費以後,當海盜船離開星系,馬上取消,直到他們下次再來。 這個秘技會一直使用到遊戲中期。 6.如果附近有資源,建一艘Construction Ship去建Mining Base,但不要跑遠 7.探索Warp Field Precursor遺跡後, 科技研發優先順序:Warp Field Precursors, Hyperdrive, Fusion Ignition and Accelerated Construction 取得Warp科技後: 1.建兩艘戰艦Size 300,消滅星系內的Giant Kaltor。 2.大量建造Explore Ship(Size 300,速度快,油箱大),目標50艘 3.派Explore Ship四處探索,取得先進科技、船艦(戰艦與殖民船)、殖民地 用不到的先進船艦,可以解體(Retire)來取得科技 所有的Explore Ship全部手動操控,遊戲中每15天暫停逐一檢視任務 @_@” (後來改版有加強Explore Ship的自動探索AI, 會把Explore Ship分成探索資源跟探索遺跡兩大類) 4.花錢向海盜取得所有其他國家的聯繫方式,販售科技! 5.建造Armour Factory跟Troop Transport,準備佔領獨立星球,取得稀有資源 6.派Construction Ship去修復debris field的先進船艦,占為己有 這時候才2108年,母星不算,他已經取得4個2,000M人口的殖民地。 擴張都是靠地面部隊佔領,或者殖民地在探索過程中主動加入。 建軍階段: 1.持續研發建造大型船艦的科技(Space 300 --> 400 --> 500) 2.武器以魚雷為主,近距離殺傷力驚人 3.護盾首選為Deucalios Shield 作者不肯分享船艦設計藍圖,這個階段的船艦Firepower約150 4.開始剿匪,剷除周邊的海盜基地 打擊海盜可以提升本國的聲望(Reputation),對外交(兜售科技)有幫助 5.停止徵稅,以促進人口成長,主要收入來自兜售科技 現金1,600K,每年虧損334K,這真不是新手能理解的境界 多餘的金錢會用來加速科技研發(Crash) 6.2110年才研發完成Colonization科技,開始建造殖民船 擴張: 1.時間來到2113年,不少AI還只有母星。 用大量的地面部隊進攻,消滅AI。 2.如果AI擁有母星以外的殖民地,則優先攻佔母星,然後立刻談和。 母星是AI的經濟基礎,被打下來後AI就會一蹶不振。 再次開戰就能將AI一舉消滅。 3.到這個階段,已經具備想打誰就打誰的實力,勝券在握。 4.2147年,輕鬆消滅Ancient Guardian 21艘船的艦隊firepower 29500,平均每艘firepower 1405 *_* 總結最強三大秘技(bug技): 1.付錢收買海盜,然後馬上毀約 --> 幾乎完全不用花錢防禦 2.向AI兜售科技 --> 創造高額收入,不用向人民徵稅 3.大量建造Explore Ship --> 前期就取得大幅優勢,遙遙領先AI -- 「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 69.198.168.42 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1404863075.A.799.html
biglafu:這好有歷史梗的感覺XD 07/09 19:14