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※ 引述《Ycat1911 ()》之銘言: : 科研和產能....這有點苦手 : 目前我的打法是,首都坐城時勤於刷地圖,啟始點要是丘陵、有河、三格內有山岳 : 旁邊有大理石、有牛(旁邊有沒有馬沒辦法第一回合知道) : 其實很嚴苛阿,要來一局之前,都一直狂骰地圖..... 只要找的到靠山靠河地塊, 城市範圍又有兩種奢侈資源就夠了 : 然後,我的出發路線,通常是紀念碑、工人、移民者 先蓋斥侯吧, 斥侯先蓋的好處在於 1. 踩遺跡 2. 找城邦 (送錢 開商路 找文化城邦) 3. 找AI位置 (如果初期旁邊就是戰犯, 那寧願放棄發展先生兵) 4. 找自然奇觀 然後非高手就不要先開戰搶工人, 因為BNW有戰犯值設定 先開戰的國家容易被AI聯合宣戰... : 政策會先開傳統、然後開自主,接著自主左一、自主送移民者....加上自產的移民 : 儘快鋪三城 自主比較適合爆鋪, 但是爆鋪的話要開新政策的文化花費就會變高, 所以我覺得自主不是好的文化勝利選擇 我比較喜歡傳統配榮譽, 榮譽的好處在於 1. 好防守 (有大軍事家還有相鄰步兵戰鬥加成) 2. 有笑臉跟文化加成 : 科技則抓不住......通常是選製陶、畜牧、石工..... : 然後就亂了,不知道該選弓箭衝糧食廟? 還是衝砌磚蓋金字塔?還是衝文字蓋大圖? 先衝跟文化有關的上線科技 (帕特農) 適時補一些開發奢侈資源所需的科技去避免紅臉 然後接下來就是在文化科技為主, 產能科技為輔 軍事科技看週邊國家的軍事實力來決定開發的順序, 建議以弓系為主 : 目前還不清楚這些選擇,該怎麼和所選文明、所在局勢搭配? 完全看文明特性 比如說玩巴比倫就直接衝文字, 然後大科坐地... : 至於習慣打法.....我喜歡收集奇觀和政策 非必要的奇觀少蓋, 文化奇觀多蓋 (因為有旅遊值加成) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.30.115 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411266105.A.700.html