作者THC13 (惡魔黨頭目)
看板SLG
標題Re: [閒聊] Factorio 整個星球都是我的化工廠
時間Fri Nov 7 05:22:02 2014
: windsinger: 複雜過頭啦! 我撐到化工鏈蓋好,結果接下來Adv Circuit 11/04
: windsinger: 的進階生產鏈發現得要把之前蓋好的基礎生產鏈拆掉重蓋 11/04
: windsinger: 就吐血不玩了XD 11/04
這遊戲這麼好玩,先別急著放棄。
Adv. Circuit需求的原料量很大,
就算運輸動線很順暢,光靠現有的工廠,產能也不足以穩定供應。
一定會顧此失彼,導致其中某些產線缺料。
所以我通常會找一塊空地另闢生產線,再從Copper Cable等原料開始做起。
或者,想辦法研發出Logistic system 跟Logistic Robotics,你就出運了。
這兩個科技是工廠自動化的好幫手。
科技研發完成以後先蓋幾個Roboport,
黃色區域表示Logistic Robotics可覆蓋的範圍。
接著把生產出來的半成品丟到Passive Provider Chest,
再在需要他們的地方擺好Requester Chest,設定你要的項目跟數量。
這兩種箱子都必須位於Roboport運輸範圍內。
最後生產Logistic Robot,丟到空中去,他們就會自動幫你運送物資。
簡單的示意圖如下:
工廠(1) -------> 箱子(1) ----> 箱子(2) -------> 工廠(2)
Inserter Robot Inserter
接著可以繼續研發Character Logistic Slots,
身上會多幾個空格,等同是Requester Chest的效果,
只要你走進Roboport的運輸範圍,就能自動接收物資。
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我最近在玩DyTech Mod,跟原作比起來,這東西真的很Hardcore。
科技的數量更多,研發需求大幅增加,敵人變得更強更兇,
作者正在考慮要把Science Pack增加到10個,
看來要達成完全無人自動化工廠,還有很長的路要走。 Orz
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」
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推 Dannyx: 推 科技包是個大坑洞 11/07 14:32
推 s32244153: 推 有種下班之後繼續上班的感覺...OTZ 11/07 21:12
→ THC13: 這款也是精神時光屋 想說抽空玩一下下 一轉眼就____了 11/07 23:49
推 Kane1911: 液態管路有夠麻煩 不過真的不錯玩一下就天亮了..眼神死 11/10 07:54