推 riverkidj:我想原PO很多東西都沒體驗到 很多設定都是因應新系統的 02/02 00:58
→ riverkidj:像是地城系統 屬性相剋 還有法寶跟辨識度都會再第二次 02/02 00:59
→ riverkidj:或任何存檔中保留其數值 然後還有之後會更新的資料片 02/02 01:00
→ riverkidj:雖然沒掩蓋主線劇情之不足 但還有很多被原PO忽略可玩性 02/02 01:02
→ DOMOO:你好像不太會玩... 我打魔王只有個爽字,要懂得技巧,我也沒 02/02 05:53
→ DOMOO:買攻略。另,要賣就快賣,不過帳號和卡號綁定應該賣不出去。 02/02 05:55
→ DOMOO:還有,有SWORD板,可以上去爬文看看。 02/02 05:56
推 stahyades63:之後還有資料片會補完(至少五丈原篇蘭茵篇 你要不要再 02/02 07:08
→ stahyades63:等看看XD 人物方面的話你好像沒拿到其他四位 這次四位 02/02 07:09
→ stahyades63:夥伴支線的部分刻畫的很感人 戰鬥力也不錯XD 也有群補 02/02 07:09
→ stahyades63:角色 且二月初官方就要釋出五丈原篇 可以再嘗試看看XD 02/02 07:09
推 Aurona:推倒數第三行 XD 02/02 14:06
推 arbalest712:我真的覺得這是一個不買攻略會生氣的遊戲 DOMO要好好 02/02 17:49
→ arbalest712:檢討一下..到底這個遊戲設計出來是希望給用什麼方式遊 02/02 17:50
→ arbalest712:戲的人覺得好玩 乖乖打不找攻略玩得真的很不爽 02/02 17:51
→ arbalest712:覺得這篇說得相當正確.. 02/02 17:51
→ arbalest712:我要是沒買攻略下次真的不會再支持了吧.. 難道DOMO是 02/02 17:53
→ arbalest712:希望玩家都要一邊翻攻略一邊玩才能有樂趣嗎 02/02 17:54
推 Weal:樓上 我第一次玩沒看攻略 支線解了8.9成說..... 02/02 18:30
→ Weal:如果有抓路人來對話的習慣 一般的支線都可以觸發吧 02/02 18:30
推 onexgear:這次的支線沒有做到像幽城那樣刁鑽,對主線也不影響,比 02/02 19:47
→ onexgear:較難的支線,解答也逐漸出現在網路論壇上。說是強迫買攻 02/02 19:47
→ onexgear:略...好吧,每個人心中都有一把尺。但也必須說,這樣的難 02/02 19:48
推 onexgear:度在國外RPG是很常見的,何理國外這麼做,大家就說"有難 02/02 19:51
→ onexgear:度" "有成就感",但雲遙就被認定要強迫推銷攻略本似的... 02/02 19:52
推 stahyades63:因為沒攻略的結果就是很多東西沒有玩到 而且也不知道 02/02 21:00
→ stahyades63:自己沒有玩到 看到文中抱怨只有一個人補血還只能單補 02/02 21:01
→ stahyades63:有些同情原po是怎麼撐到最後的 再加上雲遙主線不完整 02/02 21:01
→ stahyades63:比起其他沒攻略玩RPG 感覺更差吧 02/02 21:01
推 arbalest712:我覺得是常常有路人本來跟他對話沒事情 過一陣子就有 02/02 22:16
→ arbalest712:觸發事件 這樣子我根本不知道什麼時候要找路人= = 02/02 22:17
→ DOMOO:原po一定沒有玩過更整人的天地劫或幽域幻劍錄... 那才叫不翻 02/03 00:53
→ DOMOO:攻略玩不下去XD 不過有時候這件事情並不減遊戲樂趣,你看天 02/03 00:54
→ DOMOO:地劫和幽城幻劍錄已經算是神作了,我想最主要還是主線不完整 02/03 00:55
推 peterpankk:還我3代跟天之痕的經典 那個引擎真讀棒呆了 02/03 06:46
→ peterpankk:雖然被砍劇本還是覺得很讚 02/03 06:47
推 WAmarsman:如果是玩魔法門六 你就要噴哭了 02/06 09:37
→ WAmarsman:沒有攻略根本沒辦法玩下去的遊戲 但是卻超級好玩 02/06 09:37