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※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : : 都讓我很期待阿~ : : 這種表現風格,巴哈那有人推測這是 MX 小組做的 : : 想想的確有可能 : : 如果真是 MX 小組做的,那....劇情就是我最不擔心的部份 XD : 如果是MX小組做的... (其實我都叫他Impact小組= =) 應該是沒錯,我記得機戰是分兩個小組製作的 一組是 ALPHA 系列,一組是 IMPACT & MX 既然 ALPHA 剛出完,那這次應該是輪到 IMPACT 小組出 這個小組做的機戰難度很極端 IMPACT <---> MX 不知道這次會偏向哪作 : 搞不好會有OG3的前置劇情參加 : 就跟IMPACT一樣,地上篇,宇宙篇,銀河激盪篇都在GBA出 (還是在哪?) : 然後全部重製成PS2版的 IMPACT... : 所以這次搞不好能期待OG3劇情? XD : : 據說是像 F 和 F完結篇 那樣,可以跳玩也可以繼承 : : 銜接的話,弄幾話劇情交代就好了,還可以帶入新人物與新機體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.12.60
fullmax:IMPACT不算太難吧? 應該是MX太簡單了 04/20 09:21
promessa:IMPACT 有些熟練度要拿到手,玩家必須改滿某些特定機組 04/20 10:02
promessa:或是猛凹 critical....很討厭 04/20 10:04
promessa:上述兩點加上100話,會玩到一半開始煩燥 04/20 10:05
Ryuusei:不是MX團隊做的就會極端,總不會永遠一成不變或停滯不前吧 04/20 12:13
Ryuusei:不要太過刻版看待比較好 04/20 12:14
Trombe:IMPACT不難?我覺得它不比OG2簡單 04/20 19:49
Ryuusei:雖然我沒玩過IMPACT,但是跟OG2的EX-HARD比如何呢? 04/20 19:54
Bleed:Impact與其說是難不如說是煩 ~"~ 04/20 22:47
goodga:Impact是不難,只是又臭又長 04/21 00:08
Trombe:如果在熟練度全入手的前提下,impact應該和OG2的第一輪相當 04/21 12:20
fullmax:的確 IMPACT要熟練度全拿 必須在特定機組上砸下相當的資金 04/22 01:03
fullmax:所以我熟練度沒全拿~"~ 但就難度而言其實真的不能算太難 04/22 01:04
fullmax:頂多就是敵人皮比較厚 能多挨幾下 04/22 01:06
fullmax:跟OG2比起來....恩 大概跟EX HARD差不多吧....... 04/22 01:08