作者shiningwing (熱血笨蛋飛小羽)
看板SRW
標題Re: [問題] α外傳
時間Wed Jan 17 05:26:21 2007
※ 引述《domon005365 (DOMON)》之銘言:
: 這一代玩起來很明顯跟阿法有差別
: 例如攻擊力不再變得那麼痛,尤其是這一代的頭目級機體四周都會圍著超強的小兵來做
: 援護防禦,某些敵方很有智慧地會自動採取迴避或防禦動作,真是不夠過癮=皿=
α是歷代損傷計算公式最暴力的一代,也是劃時代的一部作品,
不過比較起來,α四部曲我反而覺得α最沒戰略性最不過癮.......
外傳刺激就是刺激在敵人的難度有到一個程度,圍著超強小兵來做援護,
雖然很機歪但是這樣才會想繼續挑戰玩下去,而且又把捨身和戰慄給拿掉
,讓敵我雙方的戰力更平均。
而且兄台你不會不知道援護系統帶給我方最大的便利就是阿強可以開強化
型鐵金剛然後援護LV3吧?
懂我的意思嗎?玩外傳是可以動腦的。
α玩到後面......只是屠殺罷了......(煙)
: 而且運動性不影響到命中率這點滿不公平的
理由同上,這是為了敵我雙方戰力平衡。
: 像是阿姆羅或加羅特這些能力高的人物,也會拿佛羅斯特兄弟沒輒,
: 金.賈納姆的TURN X後期狀態簡直變態;而傑卡倒是還好,多虧他命中率迴避率不會超高,
: 總之這代玩起來真的不夠熱血,SRX又被解體,熟練度不夠屌還打不到新格蘭森
外傳到現在破了五次我沒有一次不是全拿熟練度的。
總覺得沒拿全熟練度破關是侮辱自己的遊戲技術......="=
而就更不用講最後的新格藍森弱到一個極致了......
最後倒數第三關「人類滅絕」的アウルゲルミル和那個三個死小孩還比較難打...
前半戰要打爆走狀態會開好幾次精神的傑卡,還不能幹掉,沒用手加減就成不了同伴,
後半戰我方全員以前半戰的殘缺狀態(注意!無整備畫面!)進入後半戰,
我只記得我有一次打這一關打了快十小時......(巴哈精華區有這段血淚史)
: 還有一點就是武器的改造效率很差,一次改全部,又貴增額又超少
從外傳開始之後每代就都是這樣了吧?
我第一次聽到覺得這種改造效率差的......
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抵抗すると無馱死にをするだけだって
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なんでわからないんだ!!
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◆ From: 219.68.42.115
推 lightmaple:分開改武器 就算你只改兩個武器也比一次全改貴 01/17 08:11
推 Kaiji:可是我還是比較懷念捨身一擊殺的感覺 01/17 09:48
推 BuzzerBeater:可是α連最後頭目也能一擊殺耶... 01/17 17:23
推 ballby:我記得"人類滅絕"下半關所有能力會補滿吧? 如果真的是上半쌠 01/17 18:21
→ ballby:關狀態繼承 應該有很多人會摔ps吧? 01/17 18:23
推 shiningwing:回樓上,熟練度「難」的情況,不會補滿...... 01/18 16:24
推 BuzzerBeater:那一關是不是只有熟練度「難」才打的到 01/18 22:34
→ BuzzerBeater:太久沒玩忘了XD 01/18 22:35
推 ballby:都會打到 只是關名不太一樣 易和普打到megus就回來了 01/19 01:25
→ ballby:難就是回來還要打一次megus和新格蘭森的鬧場 01/19 01:27
推 slam:難真的不會補滿,所以我第一次玩真的摔手把了XD 01/19 10:02