推 supermousess:原來也有人和我是相同看法呀.. 02/24 05:50
推 trojangel:我也是邊看邊嫌,但專屬BGM一出現時還是會覺得很熱血XD 02/24 08:44
推 Ryuusei:OGs是指PS2的OG,原PO搞混囉! 02/24 10:48
推 slam:這類型的動畫是為了產品促銷而做的,成本不高,不用太苛求 02/24 11:32
推 ArnoX:本來就要突入降落是很正常的吧~"~沒摔壞才不正常 02/24 12:52
※ 編輯: elsewhite 來自: 123.192.191.84 (02/24 14:31)
推 elsewhite:哈哈 忙中有錯 文章我還校稿了兩次 結果TITLE打錯 XD 02/24 14:31
推 elsewhite:樓上的我有點看不懂 ^^a 啊亡靈根本不能飛不是嗎? 02/24 14:35
推 ArnoX:就是你說的打一打直接降落地面,其實一直在下降中 02/24 16:44
推 GodV3:老實說是靠根性在看這部動畫,如果不是OG的話,第一話還沒看完 02/24 18:56
→ GodV3:就會從硬碟內變成光了 02/24 18:57
推 elsewhite:A大 正因為一直降落 所以應該要自己降落地面才合理啊~ 02/24 19:46
→ elsewhite:但是殊不看第15集 每隻亡靈出擊 依然可以順利飛回鋼鐵? 02/24 19:47
→ elsewhite:那請問亡靈的空戰能力與LION差異何在? 那為何之前不飛? 02/24 19:48
→ elsewhite:降落地面不摔壞是因為至少有噴射器 不能常飛 落地應該OK 02/24 19:49
推 NeoChou:我覺得有疑問的地方是 為何敵我雙方可以持續在戰鬥中閒談 02/24 22:12
→ NeoChou:這又不是在打MLB或NBA 一直開著國際救難頻道再作戰? 02/24 22:13
推 Ryuusei:如果動畫中的戰鬥和現實中一樣,就沒人看了... 02/24 22:17
推 NeoChou:不會阿 像鋼彈這方面就詮釋的很好 至少他會刻意去調頻 02/24 22:18
推 elsewhite:這也是大BUG了 XD 不過鋼彈有時是用"接觸"才能敵我對談 02/25 00:06
推 UNARYvvv:機戰裡面都可以隨意對頻啊~跟隕石跟植物都能對話呢 02/25 02:55
推 UNARYvvv:反而 Inspector 裡面某個要靠翻譯機的傢伙就遜掉了.. 02/25 02:58
推 ftsymoon:我也對亡靈突然可以飛感到很疑惑...orz 02/25 03:05
→ ftsymoon:另外 不知為什麼 總覺得OG的卡通少了點什麼...是魄力嗎? 02/25 03:05
推 elsewhite:照四樓所言 是少了製作成本... orz 02/25 03:29
推 colhome:這部動畫千萬不要跟Kanon一同服用 02/25 07:38
→ colhome:不過20話有改掉一些缺點的感覺 02/25 07:39
推 yasushou:因為鋼鐵號也跟它們以同樣的速度在下降~~ 02/25 10:23
→ yasushou:所以 應該是根據牛頓定律吧 要飛回去應該不是啥難事 02/25 10:23
推 librasky:拿GUNDAM seed-d比較不太公平 預算整個有差吧= = 02/25 11:23
→ librasky:現在一般動畫扭曲都算常態了 太過苛刻也不見得會改善 02/25 11:24
推 ayichen:既然是SRW 當然就是熱血為主....你要求的太嚴格了= = 02/25 15:44
推 ballby:問題是最近幾集連血都很難熱起來... 02/25 17:34
推 shegohome:不會啊,20集還滿熱血的... 02/25 18:09