作者Zero0910 (偷雞沒摸)
看板SRW
標題[心得] 氣力限界突破
時間Fri Jul 6 23:33:00 2007
這個技能是讓氣力上限由150變170
但到底C/P值高不高呢?
首先來看花費值
突破上限需要100PP
而格鬥或射擊上升1點需10PP (好貴!)
因此拿突破上限來換格鬥or射擊可以升個10點
依近年機戰的損傷公式
我方攻擊力是(格鬥or射擊 + 氣力) / 200 * (有的沒有)
所以氣力加1相對於格鬥or射擊加1
因此在氣力160以下突破上限這技能所獲得的效率還比較差
氣力要超過160才能顯示出它的價值
感覺似乎很雞肋,況且還要佔一格技能
除非是氣力很容易升到170(有氣迫的人)
或是武裝有格鬥與射擊武器的(SRX)才比較適用
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Rest in peace, my favorite ZARD...Q_Q
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◆ From: 220.132.226.25
推 amuro913:我覺得一線駕駛員不用氣魄也很快啊 有時候熟練度條件還 07/07 00:10
→ amuro913:沒出現走比較前面的(EX:塞巴斯塔)氣力就170了... 07/07 00:11
→ amuro913:抱歉 是氣迫... 07/07 00:13
→ amuro913:只要是大技強大的我都必學這個 像超級系一輩的 07/07 00:13
→ elsewhite:看性格吧 有的角色性格就是很適合 迴避+2或挨打+2 07/07 00:15
推 amuro913:恩說的很有道理 熱血系的角色大多都昇很快 07/07 00:44