→ shiningwing:我為什麼有股想戰你的慾望...... 07/30 15:44
→ shiningwing:講簡單一點好了,今天我平常玩的玩法其實和你一模一樣 07/30 15:45
→ shiningwing:,我從一開始玩機戰我就給自己的限制是「敵全滅」和「 07/30 15:46
→ shiningwing:我方全員生還」、「二線機體有本事在最終話生還」,最 07/30 15:47
→ shiningwing:近幾年還多了「熟練度必定全拿」、「部隊主力必定射擊 07/30 15:48
→ shiningwing:或格鬥其中之一400」,如果說以你所謂的「戰略考量」꘠ 07/30 15:49
→ shiningwing:有包括到這些,而且全部建立在不看攻略本上面,那我覺 07/30 15:50
→ shiningwing:得你確實有資格在這邊大聲得讓其他人『沉重』,近年機 07/30 15:51
→ shiningwing:戰雖然簡單化,但是相對的導入PP系統和搶回合熟練度系 07/30 15:52
→ shiningwing:統,讓駕駛員培育過於自由,相對的戰略因素提高相當多 07/30 15:53
→ shiningwing:,拿你戰我的1554篇,你看到即使是我最愛的多門登場, 07/30 15:54
→ shiningwing:即使我把他訓練成了我方魔王,但是我還是敢講我能夠在 07/30 15:54
→ shiningwing:最終話讓阿強開著阿強一號出去活著回來,今天我不想對 07/30 15:55
→ shiningwing:你的人說什麼,我只針對你的語氣,希望你知道自己哪部 07/30 15:57
→ shiningwing:份需要修正,我講更白一點點,機戰本來就是一款非常 07/30 15:58
→ shiningwing:多新舊機器人卡通「Fans向」的「低難度SRPG」,因為它 07/30 15:59
→ shiningwing:「Fans向」,你自然不可能要求它難度有多高,和第三第 07/30 16:01
→ shiningwing:四次當時的SFC時間,我當時破了光明與黑暗續戰篇、聖ꐠ 07/30 16:03
推 sinfe:回文比較快... 07/30 16:04
→ shiningwing:火降魔錄2、真女神轉生,你說這三塊遊戲會比第三第四꘠ 07/30 16:04
→ shiningwing:次簡單?如果你真要求在極度困難的SRPG中得到領導統御 07/30 16:06
→ shiningwing:的快感、滿足感,換我建議你可以試試去鍛鍊EOM,然後꘠ 07/30 16:07
→ shiningwing:再參加以後的WCG成為下一個台灣之光。在SRW這種遊戲玩 07/30 16:09
→ shiningwing:到滿足自己卻又嘲笑別人領導失格,真的會讓很多人科科 07/30 16:10
→ shiningwing:。(上述有錯字,更正:...試試去鍛鍊「AOE」) 07/30 16:11
→ shiningwing:補充一下,我幾乎每款都會想辦法買原文攻略,不過都是 07/30 16:13
→ shiningwing:在破關之後才買,因為鄙人日文小小的過了二級,所以劇 07/30 16:14
→ shiningwing:情大多八成以上都還上手。至於當兵的部份,你真有興趣 07/30 16:15
→ shiningwing:知道再問我吧,學弟。 07/30 16:17
推 elsewhite:(攤手) 唉唉 反正我想講的都講了 你講的我沒興趣回 07/30 17:42
→ elsewhite:戰略啥的要無限上綱上不完 乾脆我去考軍校算了 此外真巧 07/30 17:44
→ elsewhite:我的攻略本只有第四次是中文 其他都是原文耶 這很正常吧 07/30 17:47
→ elsewhite:而Fans向為何要簡單?豈不是小看玩家?至於當兵的事是他先 07/30 17:45
→ elsewhite:針對在下 我當然知道要比老多的是人 總之多謝指教~ 學長 07/30 17:50
推 elsewhite:喔 btw 你說那些足以讓人沉重的條件 除了格射400我沒有 07/30 17:55
→ elsewhite:因為那跟我全練的方針不合 我從α外傳後已經沒在看攻略 07/30 17:56
→ elsewhite:並且都可以達成 會上網看資訊只為了隱藏機而已 07/30 17:58
推 fullmax:沉重? 可是我覺得很簡單阿 = = 近來機戰變簡單多了 07/30 18:26
→ onemouthduo:說到ex 我小學無腦就可以破了 07/30 23:14
→ onemouthduo:好懷念以前 z鋼彈的大砲跟氣功一樣射出的時代 07/30 23:17
→ theyolf:想回可是算了、我最近長看的兩個巴哈版就是長看到一堆說 07/30 23:19
→ theyolf:遊戲太簡單阿、怎樣的。是在炫燿自己很厲害嗎? 07/30 23:20
→ theyolf:擺好的棋盤、只要不是死棋、一定會有破解的方法 07/30 23:33
→ theyolf:只有跟玩家對戰的遊戲、那種神人我才會覺得真的是很厲害 07/30 23:34
推 shiningwing:推樓上 07/31 01:23
→ shiningwing:我不想回文戰,純粹這邊推文解決。就因為它是「Fans向 07/31 01:25
→ shiningwing:」,而且它的Fans眾肯定比其他高難度SRPG多,就因為它 07/31 01:25
→ shiningwing:背負著鐵金剛、蓋特、鋼彈等眾多老動畫迷;就因為它背 07/31 01:27
→ shiningwing:覆著更多更多種鋼、電童、等等的小孩子動畫迷,就因為 07/31 01:28
→ shiningwing:這樣,所以你絕對不可能要求機戰難度有多高,我論難度 07/31 01:29
→ shiningwing:高的標準,就算沒到光明與黑暗,起碼也得到聖火降魔錄 07/31 01:30
→ shiningwing:,而不要說問我,大可以請版主開賭盤,如果機戰的難度 07/31 01:30
→ shiningwing:跟這兩片遊戲一樣難,取消掉熟練度系統,看看幹的人多 07/31 01:31
→ shiningwing:還是爽的人多,機戰迷在整塊小眾的ACG領域當中人數其뤠 07/31 01:33
→ shiningwing:實比其他高難度SRPG的Fans還多很多,我們這種玩法雖然 07/31 01:34
→ shiningwing:都自認簡單,但幾乎都會被其他許多機戰Fans認為是自虐 07/31 01:36
→ shiningwing:,你是寺胖,你會做一款滿足少數達人Fans的機戰還是一 07/31 01:36
→ shiningwing:款難度適中老少咸宜的機戰!? 07/31 01:37
→ shiningwing:以上觀點是綜合我自己待過遊戲公司的體認,還有某親戚 07/31 01:38
→ shiningwing:在日本遊戲公司工作的看法。 07/31 01:39
剛好這篇是我自己的文章 我就用改文章來回吧 推文好難整理 ^^a
以上兩位說的都很有道理
1.我也佩服&承認線上即時對戰跟真人PK的才叫戰略高手
2.我也知道SRW本身就不是一款難到哪去的遊戲
不過我打這篇最初的想法 不是要強調"我很厲害"
拜託... 這樣的打法我覺得"正常到不行" 覺得正常也要挨戰?
其實就如同你們所說 SRW的低難度 所以順順的破很正常
我會打榮光的落日感想只是把我的打法細拆出來
告訴那些覺得很難的人 [其實這關甚至這款遊戲根本沒那麼難]
我來回看了兩次自己的文章 我還是不知道哪邊
讓兩位覺得我說我自己的打法很屌?
如同y兄所言 擺好的棋盤、只要不是死棋、一定會有破解的方法
這就是我的破解方法啊
至於扯到什麼領導的 我只是覺得從小地方可以見微知著
各位說什麼還不如去打AOE或參賽WCG 等到了那個等級
我說的這些早就不是問題了吧
至於Fans向 你如果問我是寺胖 我會選擇哪樣?
我真的會選擇不要讓遊戲簡單成這樣 我是說真的
就算是傻傻的小FAN也是會長大的吧? 打法也會越來越精不是嗎?
真要折衷 我也會做幾塊簡單的像MX 但是還是維持幾塊比較難的
當然會做這種跟銷售量過不去的人 通常也爬不到做決定那個位置
我本人的所學還有工作環境 比較偏藝術性質
也是常常碰到商業vs藝術精髓 兩難的情況 真正屌的東西 通常都上不了大台面
上得了大台面賺得到錢的東西 都馬是平民向 內行人罵臭頭
所以這也是我到現在還賺不到什麼錢的原因之一吧 ^^a 總之...離題了
※ 編輯: elsewhite 來自: 123.192.201.14 (07/31 10:24)
→ theyolf:那抱歉了、誤會你的意思。 因為看你強調沒看攻略也破的了 07/31 23:51
→ theyolf:所以才會誤解 07/31 23:52